Menu

Gry wydane przez Philips Interactive Media International Ltd.

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Down in the Dumps

DOS 1996
Down in the Dumps to graficzna gra przygodowa, w której gracz przejmuje kontrolę nad rodziną Blubów. W każdym rozdziale gracz kontroluje innego członka rodziny. Rodzina malutkich kosmitów chciała wyjechać na wakacje na inną planetę, ale po wypadku z udziałem złych kosmitów, rozbijają się na wysypisku śmieci na Ziemi. Gracz musi przejąć kontrolę nad członkami rodziny i zebrać niezbędne części do odbudowy ich statku kosmicznego. Gra jest rozgrywana za pomocą myszki w typowym stylu przygodowym point & click. Gracz może gromadzić w inwentarzu i łączyć przedmioty ze sobą lub używać ich z obiektami ze świata gry. Gra korzysta z pre-renderowanych teł i postaci. Cała gra rozgrywa się na wysypisku śmieci i ma komiksowy styl.

Mega Maze

Windows, CD-i 1996
Mega Maze to klasyczna gra dla systemu Windows, wydana w 1996 roku. Opracowana przez Distinctive Software gra ta była popularnym wyborem wśród entuzjastów gier strategicznych i logicznych. Oferowała graczom wyjątkową i wymagającą rozgrywkę, z wyszukanymi labiryntami i intrygującymi łamigłówkami. Interfejs i grafika gry były proste, ale atrakcyjne, z jasnymi kolorami i szczegółowymi projektami labiryntów. Miał perspektywę trzeciej osoby, dając graczom widok na labirynt z lotu ptaka, co ułatwia planowanie ruchów. Ścieżka dźwiękowa gry była dodatkowym bonusem, poprawiającym ogólne wrażenia. Jedną z głównych atrakcji Mega Maze była szeroka gama labiryntów. Każdy poziom miał inny układ labiryntu i różne poziomy trudności, dzięki czemu gracze zawsze stawiali czoła nowym wyzwaniom. Labirynty wahały się od prostych i prostych po złożone i wielowarstwowe, zapewniając graczom zaangażowanie i rozrywkę na wiele godzin. Tym, co wyróżniało Mega Maze spośród innych gier labiryntowych tamtych czasów, było wykorzystanie różnych przeszkód i pułapek. Od ukrytych drzwi i ścian po śliskie bloki lodu i ruchome platformy – gra nieustannie trzyma graczy w napięciu. Każdy poziom miał również limit czasowy, co dodawało rozgrywce element pilności i zaskoczenia. Co więcej, Mega Maze posiadało również ulepszenia i bonusy rozsiane po labiryntach, dodając do gry warstwę strategii. Te ulepszenia obejmowały dodatkowy czas, zwiększenie prędkości i tarcze, które mogły pomóc graczom efektywniej poruszać się po labiryncie. Gracze musieli jednak uważać, aby nie polegać zbytnio na tych wzmocnieniach, ponieważ ich ilość była ograniczona. Kolejnym godnym uwagi aspektem Mega Maze był tryb wieloosobowy. Gracze mogli rywalizować ze sobą w tym samym labiryncie, próbując dotrzeć do mety przed przeciwnikiem. Posiadał również opcję podzielonego ekranu, dzięki czemu dwóch graczy mogło cieszyć się grą jednocześnie na tym samym komputerze.

Nihilist

DOS 1996
Założenie gry Nihilist jest proste: gracz kontroluje statek kosmiczny, który musi pokonać deathmatche na arenie zwanej Kraal. Rozgrywka jest mieszanką klasycznych gier Beamrider i Star Wars. W grze Beamrider gracz znajduje się na dole siatki i strzela do wrogów na górze. Star Wars posiada między innymi sekwencję, w której gracz przelatuje w pseudo 3D przez Gwiazdę Śmierci. W każdym z 25 poziomów gracz musi zmierzyć się z innym przeciwnikiem. Ponadto istnieją inne statki, które strzelają do dwóch przeciwników i asteroidy, które dzielą się podczas strzelania lub dają dodatki, takie jak lepszy pancerz. Istnieją trzy etapy: poziomy, pionowy i sferyczny. Każda walka kosztuje kredyty, więc gracz musi zbierać żetony pieniędzy podczas walki. Ścieżka dźwiękowa zawiera 17 utworów z zespołów takich jak Dog eat Dog, Pop will eat itself i Sugar Ray i może być zastąpiona inną płytą CD z muzyką.

The Dame Was Loaded

DOS 1996
The Dame Was Loaded to detektywistyczna gra przygodowa przypominająca filmy o prywatnych detektywach z lat 40. Gracz kontroluje detektywa Scotta Angera, postać typu Sam Spade, który zostaje wynajęty przez tajemniczą kobietę, aby odnaleźć jej zaginionego brata, Dana. Co na początku wydaje się być tylko kolejnym przypadkiem zaginięcia, śledztwo Anger wkrótce ujawnia, że Dan był w jakiś sposób zaangażowany w znacznie większe przestępstwa, w tym kilka morderstw i napad na bank. Gra jest podobna w stylu do gier Tex Murphy w tym, że wymaga od gracza wykorzystania swoich umiejętności detektywistycznych do interakcji z postaciami (portretowanymi przez żywych aktorów) i rozwiązywania zagadek. W przeciwieństwie do gier Tex Murphy, The Dame Was Loaded posiada pre-renderowane tła zamiast prawdziwej grafiki 3D i nawigacji.

UEFA Champions League 1996/97

DOS 1997
W 1997 roku Philips Interactive Media International Ltd. wydaje UEFA Champions League 1996/97 na DOS. Ta gra sportowa jest teraz abandonware i jest w piłkę nożną / piłka nożna (europejska) i licencjonowany tytuł.

Wuzzo Goes on Holiday

CD-i 1992
Wuzzo Goes on Holiday to przygodówka z 1992 roku, wydana na CD-i, opowiadająca historię Wuzzo, pogodnego podróżnika w kapeluszu, który opuszcza swoje spokojne rodzinne miasteczko, by wyruszyć na wakacyjne wycieczki. Gra prezentuje serię powiązanych ze sobą lokacji – słoneczne plaże, ośnieżone kurorty, tętniące życiem targowiska i ciche miasteczka w głębi lądu – każda z własnymi zagadkami i postaciami. Gracze kierują Wuzzo za pomocą kontrolera CD-i, prowadząc go przez eksplorację, dialogi i proste sekcje platformowe. Celem jest odzyskanie zagubionych akcesoriów wakacyjnych i pomoc mieszkańcom w przygotowaniach do świątecznego święta, a wszystko to w łagodnej, pozbawionej przemocy atmosferze. Rozgrywka łączy eksplorację, rozwiązywanie zagadek opartych na ekwipunku oraz postępy napędzane dialogami. Wuzzo porusza się za pomocą krzyżaka i używa przycisków na ekranie do skakania, interakcji i używania przedmiotów. Przedmioty zebrane z otoczenia można łączyć lub używać bezpośrednio na obiektach, drzwiach i postaciach niezależnych, aby odkryć nowe ścieżki. Rozmowy z mieszkańcami dostarczają wskazówek, zadań pobocznych i dowcipnego humoru. Niektóre wyzwania zależą od wyczucia czasu lub rozpoznawania wzorców, a kilka etapów zawiera krótkie testy refleksu. Prosta mapa pomaga graczom śledzić ukończone obszary i planować kolejny cel podróży. Każda wakacyjna lokacja jest wizualnie odmienna: nadmorska promenada z diabelskim młynem i basenami pływowymi; alpejska wioska ze stokami narciarskimi i nawiewanymi przez wiatr domkami; pustynny targ Mirage Bazaar; oraz bujna wyspa otoczona rafami koralowymi. Tła wykorzystują odważną, kreskówkową grafikę z wyraźnymi sylwetkami i warstwami paralaksy, aby nadać głębi. Gra kładzie nacisk na przyjazne tempo, z możliwością cofania się, eksplorowania ukrytych wnęk i odkrywania opcjonalnych reliktów, które odblokowują drobne niespodzianki i dodatkowe dialogi. Wizualizację uzupełnia dźwięk w jakości CD i zdigitalizowana mowa kluczowych postaci. Muzyka zmienia się wraz z otoczeniem, od melodyjnych melodii nadmorskich po lekkie motywy orkiestrowe, odzwierciedlające świąteczny nastrój. Efekty dźwiękowe – kroki na drewnianych deskach, plusk fal, dźwięki dzwonków, brzęk monet – zapewniają namacalne sprzężenie zwrotne podczas akcji. Animowane sekwencje łączą sceny i oferują krótkie, filmowe przerywniki, które nie przerywają płynności rozgrywki. Ogólna prezentacja ma na celu zapewnienie ciepła i przystępności, zapraszając graczy w każdym wieku do zanurzenia się w świątecznym świecie Wuzzo. Doświadczenie gracza koncentruje się na ciekawości i odkrywaniu, a nie na konfrontacji. Postępy są zapisywane na wewnętrznej karcie pamięci CD-i w wielu slotach, co ułatwia grę rodzinom dzielącym konsolę. Gra zachęca do eksperymentowania, oferując liczne wskazówki i delikatne podpowiedzi, gdy jest to potrzebne. Dzięki uroczej grafice, zachęcającej ścieżce dźwiękowej i projektowi, który nagradza eksplorację, Wuzzo Goes on Holiday zapewnia zdrową, przystępną rozrywkę, która łączy rozwiązywanie zagadek z beztroską przygodą w kalendarzu sezonowych miejsc.
× ❮ ❯