Menu

Gry wydane przez Players Software

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Atron 5000

Amiga 1988
Atron 5000 była przełomową grą wydaną w 1988 roku na komputer Amiga. Ta gra, stworzona przez Billa Williamsa, była wyjątkową mieszanką akcji, strategii i rozwiązywania łamigłówek, która wciągała graczy na długie godziny. Dzięki oszałamiającej grafice i wciągającej rozgrywce, Atron 5000 szybko stał się ulubieńcem fanów wśród użytkowników Amigi i utorował drogę przyszłym innowacjom w grach wideo. Założenia gry Atron 5000 były proste, ale wciągające – gracze kontrolują futurystyczny statek kosmiczny, poruszając się po coraz trudniejszych poziomach wypełnionych przeszkodami i wrogami. Tym, co wyróżniało tę grę, było wykorzystanie grafiki wektorowej, która nadała grze elegancki i nowoczesny wygląd. Schemat sterowania również wyprzedził swoje czasy, umożliwiając graczom korzystanie zarówno z myszy, jak i klawiatury, co zapewnia bardziej intuicyjną rozgrywkę. Jednym z najbardziej ekscytujących aspektów Atrona 5000 była różnorodność wrogów i przeszkód. Gracze musieli poruszać się po arenie przypominającej labirynt, unikając wrogich statków, rakiet i śmiercionośnych asteroid. Każdy poziom przedstawiał nowy zestaw wyzwań, zmuszając graczy do opracowania strategii i wykorzystania sprytu, aby przetrwać. To połączenie akcji i strategii nadało grze odświeżający charakter i utrzymało zaangażowanie graczy przez cały czas. Kolejną atrakcją Atron 5000 był jego unikalny system zasilania. W trakcie gry gracze mogli zbierać ulepszenia, które zwiększały możliwości ich statku, w tym broń, tarcze i prędkość. Te ulepszenia były niezbędne do pokonywania wrogów i przechodzenia przez coraz trudniejsze poziomy. Gra zawierała również ukryte bonusy, które można było odblokować, wykonując określone zadania, dodając dodatkową warstwę emocji i wyzwań. Grafika i efekty dźwiękowe Atrona 5000 również były na najwyższym poziomie jak na swoje czasy. Gra wyróżniała się żywymi kolorami i płynnymi animacjami, które dodawały futurystycznej atmosfery. Ścieżka dźwiękowa była równie imponująca, z pulsującymi elektronicznymi bitami, które podnosiły adrenalinę i zapewniały wciągające wrażenia z gry. Te elementy, wraz z wymagającą rozgrywką, sprawiły, że Atron 5000 to gra obowiązkowa dla każdego posiadacza Amigi. Atron 5000 nie tylko stał się hitem wśród graczy, ale także zyskał uznanie krytyków. Chwalono ją za osiągnięcia techniczne, wciągającą rozgrywkę i innowacyjny design. Wielu krytyków uznało ją za jedną z najlepszych gier akcji swoich czasów i przypisuje jej wpływ na przyszłe gry z tego gatunku. Atron 5000 zdobył także kilka nagród, umacniając swoje miejsce w historii gier wideo.

Auriga

1986, rok Auriga została wydana na Commodore 64, a także Commodore 16, Plus/4. Opublikowana przez Players Software, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Auto Zone

1987, rok, w którym Auto Zone został wydany na Commodore 16, Plus

Bubble Trouble

W Bubble Trouble gracz kontroluje bańkę w wannie, która tęskni za wolnością. Problem: tylko duże bańki pływają, więc celem jest zwiększenie rozmiaru przy jednoczesnym unikaniu wszelkiego rodzaju śmiertelnych przeszkód. Wanna oglądana jest z boku, a bańka gracza sterowana jest za pomocą joysticka. Z podłogi wyłaniają się mniejsze bańki, z których dziewięć musi zostać zjedzonych w ciągu 60-sekundowego limitu czasu, aby przejść do następnego poziomu. Oprócz insektów już obecnych w wannie, od czasu do czasu wypadają z niej akcesoria kąpielowe, takie jak szczoteczki do paznokci lub szampon, których należy unikać. Możesz również zjeść mydło, aby uzyskać dodatkowe punkty.

Cagara

Cagara to gra akcji wydana w 1986 roku na popularny komputer domowy ZX Spectrum. Opracowany przez hiszpański software house Dinamic, Cagara jest klasycznym przykładem 8-bitowej gry w najlepszym wydaniu. Gracze przejmują kontrolę nad pomarańczowym statkiem kosmicznym w kształcie gwiazdy unoszącym się w głębi kosmosu. Celem jest strzelanie do wrogów i unikanie ich przy jednoczesnym unikaniu przeszkód, gdy próbują dotrzeć do końca poziomu. Gra podzielona jest na cztery etapy, z których każdy staje się coraz trudniejszy w miarę postępów gracza. Gra oferuje również tryb dla dwóch graczy, w którym dwóch graczy może grać w kooperacji lub rywalizacji. Jedną z najbardziej unikalnych cech Cagary jest jej grafika. Oprawa wizualna była rewolucyjna jak na swoje czasy, z żywą i kolorową estetyką, a także imponującą pracą duszków. Gra zawierała również kilka świetnych efektów dźwiękowych, dodających ogólnej atmosfery. Ogólnie rzecz biorąc, Cagara to świetna gra, która z pewnością zadowoli fanów gier 8-bitowych. Jest to klasyczny przykład gry z tamtej epoki, a jej wyjątkowa grafika i rozgrywka wyróżniają ją spośród innych gier tamtych czasów. Jeśli szukasz podmuchu z przeszłości, Cagara jest zdecydowanie warta obejrzenia.

Cavey

Cavey to gra typu fixed-screen shooter z prehistoryczną oprawą. Akcja gry toczy się w Dolinie Potępionych, a gracz kontroluje jaskiniowca, który jest atakowany przez rój pterodaktyli. Gracz może poruszać się po dnie doliny i rzucać włóczniami w pterodaktyle przelatujące przez górną część ekranu. Pterodaktyle będą próbowały zabić jaskiniowca, zrzucając kamienie, których trzeba unikać. Aby zabić napastników, gracz rzuca włóczniami, których jest pięć na ziemi, a po każdym rzucie należy podnieść nową. Pterodaktyle, które zostaną zabite, spadają na ziemię i mogą zabić gracza przy kontakcie. Po trafieniu jedno z trzech żyć zostaje utracone.

Cerberus

W 1986 roku firma Players Software wydała Cerberus na Amstrad CPC. Ta gra akcji jest teraz abandonware i jest osadzona w scenerii sci-fi/futurystycznej i shooter.

Claws of Despair

Claws of Despair, kultowa gra wydana w 1986 roku, była decydującym momentem w świecie gier na Commodore 64. Ta platformówka przygodowa, stworzona przez Sensible Software, urzekła graczy wciągającą fabułą, wymagającą rozgrywką i oszałamiającą grafiką. Jako jedna z najlepszych gier swoich czasów, Claws of Despair wywarła trwałe wrażenie na graczach i nadal jest pamiętana jako prawdziwy klasyk. Gra opowiada historię nieustraszonego rycerza, który stara się ocalić swoje królestwo przed złym czarnoksiężnikiem Xanadu. Osadzona w mrocznym i niebezpiecznym świecie, gracz musi poruszać się po zdradliwym terenie, walczyć z dzikimi bestiami i rozwiązywać trudne łamigłówki, aby dotrzeć do legowiska Xanadu i pokonać go. Po drodze gracze spotykają kolorowe postacie i odkrywają ukryte tajemnice, dodając narracji głębi i intrygi. Jednym z najbardziej niezwykłych aspektów Claws of Despair jest oszałamiająca grafika. Żywa i szczegółowa grafika gry wyprzedziła swoje czasy, prezentując pięknie renderowane środowiska i postacie. Dbałość o szczegóły na każdym poziomie jest zdumiewająca, a animacje są płynne i płynne. Zapadająca w pamięć ścieżka dźwiękowa gry jeszcze bardziej zanurza graczy w niesamowitej atmosferze gry, zapewniając wszechstronne wrażenia z gry. Ale tym, co naprawdę wyróżnia Claws of Despair, jest wymagająca rozgrywka. Gra wymaga precyzyjnych ruchów i wyczucia czasu, a także sprytnych umiejętności rozwiązywania problemów. Elementy platformowe są bezlitosne, a gracze muszą wykazać się refleksem, aby pokonać przeszkody na każdym poziomie. Gra zawiera także różne rodzaje broni i ulepszeń, zapewniając poczucie postępu i pozwalając graczom dostosować swój styl gry. Kolejną unikalną cechą Claws of Despair jest tryb dla dwóch graczy. Dzięki temu gracze mogą połączyć siły ze znajomym i wspólnie podjąć się zadania, dodając do gry element społecznościowy. Tryb ten dodaje również element rywalizacji, ponieważ gracze mogą porównać swoje wyniki i zobaczyć, kto szybciej ukończy grę.

Cleanup Service

W tym sequelu do It's Clean-Up Time, Bobban i Otto są z powrotem jako dwa wacky sprzątaczy, którzy wylądowali kontrakt do czyszczenia Addle Hotel. Jeden lub dwóch graczy może grać w tę grę platformową, w której każdy poziom pokazuje dużą część hotelu. Muszą ścigać się przez każdy poziom, aby oczyścić i uniknąć zmutowanych śmieci lub stracić życie za każdym razem, gdy są one dotknięte przez śmieci. Wokół hotelu porozrzucane są kluczowe przedmioty, które pomagają w utrzymaniu czystości, takie jak pokrywy od koszy na śmieci, tasery i miotły. Pomóż im oczyścić wszystkie osiem poziomów, aby znaleźć się na nawiedzonym strychu.

Crime Busters

Crime Busters to gra wideo wydana w 1988 roku na platformę Sinclair ZX Spectrum. Jest to detektywistyczna przygodówka, w której gracz wciela się w rolę początkującego policjanta, którego zadaniem jest rozwiązanie sprawy związanej z wysypem rabunków w fikcyjnym mieście. Gra została zaprojektowana przez Davida Jonesa i opracowana przez The Digital Brothers. Gra rozpoczyna się od samouczka, który wprowadza graczy do mechaniki gry i kontroli. Następnie gracze przechodzą na posterunek policji, gdzie otrzymują wskazówki dotyczące tego, gdzie zacząć szukać sprawców. Gracze poruszają się po mieście, odwiedzając miejsca zbrodni i przesłuchując podejrzanych. W miarę postępów zbierają dowody i wskazówki, które pomagają im poskładać w całość to, kto stoi za napadami. Gracze muszą również mądrze zarządzać swoim czasem i energią, ponieważ mają ograniczone zasoby. Muszą na przykład zdecydować, kiedy odpocząć, a kiedy prowadzić dalsze śledztwo. To daje grze element strategiczny oprócz aspektu detektywistycznego. Gra była chwalona za wciągającą i porywającą historię, jak również za innowacyjną mechanikę gry. Otrzymała również pozytywne recenzje za swoją oprawę wizualną, która została uznana za wyprzedzającą swój czas. Crime Busters to wciągająca i zabawna gra przygodowa, która do dziś nie straciła na aktualności. Posiada unikalną mieszankę detektywistycznych rozwiązań i elementów strategicznych, które sprawiają, że jest to świetna gra dla tych, którzy chcą sprawdzić swój spryt.
×