Menu

Gry wydane przez SCi Games Ltd.

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Carmageddon

DOS 1997
Carmageddon to brutalna gra wyścigowa, w której element wyścigu może być równie ważny, jak rozbijanie samochodów przeciwników lub zabijanie przechodniów. Na początku gracz ma tylko jeden samochód i zajmuje 99 miejsce w rankingu. Ogólnym celem jest wyścig na szczyt, zbierając po drodze samochody przeciwników jako trofea (i ewentualnie zastępując nimi swój własny pojazd). W samym wyścigu gracz stara się uszkodzić przeciwników, wbijając się w nich, może też zabijać pieszych. Uszkodzenia, zabójstwa i spektakularne ruchy pozwalają zdobywać kredyty, dzięki którym można ulepszać samochód, a nawet naprawiać go w dowolnym momencie wyścigu. Jeśli samochód danego przeciwnika zostanie rozbity kilka razy w kolejnych wyścigach, zostaje on dodany do listy dostępnych pojazdów. Istnieje wiele power-upów rozrzuconych po całym torze, od użytecznych (większa prędkość, natychmiastowe hamowanie) po zabawne i wręcz absurdalne. Podczas gdy gracz może wygrać wyścig, zajmując pierwsze miejsce, zachęcamy do rozbijania wszystkiego w zasięgu wzroku. Gra oferuje otwarte środowiska, w których zachęca się do eksploracji poza torem wyścigowym.

Carmageddon 2: Carpocalypse Now

Windows 1998
Carmageddon 2: Carpocalypse Now to gra z gatunku vehicular combat wydana na platformę Microsoft Windows w 1998 roku. Gra została opracowana przez Stainless Games i opublikowana przez Sales Curve Interactive. Celem Carmageddon 2 jest zdobycie punktów poprzez spowodowanie jak największego chaosu i zniszczenia. W grze występują różnorodne pojazdy, z których każdy posiada własne unikalne zdolności i broń. Gracz może również zdobywać punkty poprzez przejeżdżanie pieszych lub niszczenie budynków. Carmageddon 2 posiada wiele różnych trybów, w tym tryb dla pojedynczego gracza, multiplayer i split-screen. Tryb dla jednego gracza zawiera wiele różnych tras, z których każda ma swoje własne cele. Tryb wieloosobowy pozwala rywalizować ze sobą maksymalnie ośmiu graczom, natomiast tryb podzielonego ekranu pozwala dwóm graczom rywalizować ze sobą na tym samym ekranie. Carmageddon 2: Carpocalypse Now to szybka i chaotyczna gra, która z pewnością zadowoli każdego fana gier z gatunku vehicular combat. Gra zawiera wiele różnych pojazdów, z których każdy posiada swoje unikalne zdolności i broń. Gracz może również zdobywać punkty poprzez przejeżdżanie pieszych lub niszczenie budynków. Carmageddon 2: Carpocalypse Now to gra obowiązkowa dla każdego fana gatunku.

Carmageddon 3: TDR 2000

Windows 2000
Carmageddon 3: TDR 2000 to gra wideo o walce pojazdów, wydana na platformę Microsoft Windows w 2000 roku. Jest to trzecia odsłona serii Carmageddon i ostatnia część oryginalnej trylogii Carmageddon. Gra oferuje szereg interesujących trybów gry, w tym tryb dla jednego gracza, tryb wieloosobowy na podzielonym ekranie oraz tryb wieloosobowy online. Gracze mogą wcielić się w jedną z trzech postaci: Max Damage, Die Anna lub Jester. Celem gry jest ściganie się z przeciwnikami i powodowanie jak największych zniszczeń. Gra oferuje również różnorodną broń, taką jak pociski, miny, olej i nitro. Grafika TDR 2000 była imponująca jak na swoje czasy, z bogatym trójwymiarowym otoczeniem i samochodami. Silnik fizyczny gry pozwalał na realistyczne uszkodzenia pojazdów i zapewniał niezwykle wciągające wrażenia. Efekty dźwiękowe i ścieżka dźwiękowa są równie imponujące, z różnorodnością ścieżek dźwiękowych do wyboru. Szczególnie dobrze przyjęty został tryb wieloosobowy z podzielonym ekranem, umożliwiający rywalizację nawet czterem graczom w różnych trybach gry. Popularnością cieszył się również tryb online, umożliwiający rywalizację online i zdobywanie nagród. Gracze mogli wybierać spośród różnych trybów rozgrywki, takich jak Capture the Flag, Deathmatch i Race. Carmageddon 3: TDR 2000 to klasyczna gra wyścigowa z udziałem pojazdów, która do dziś cieszy się popularnością. Imponująca grafika, efekty dźwiękowe i ścieżka dźwiękowa sprawiają, że gra jest doskonałym wyborem dla osób poszukujących klasycznych wrażeń wyścigowych. Tryb wieloosobowy z podzielonym ekranem i tryb online zapewniają wiele możliwości powtórki, co czyni ją świetną grą dla tych, którzy szukają klasycznych samochodowych walk.

Conflict: Desert Storm

Windows 2002
Conflict: Desert Storm to taktyczna strzelanka wideo opracowana przez Pivotal Games i opublikowana przez SCi Games dla systemu Microsoft Windows. Akcja gry toczy się podczas wojny w Zatoce Perskiej. Gracz przejmuje kontrolę nad czteroosobowym zespołem sił specjalnych zwanym "Rangers", który ma za zadanie wykonać różne misje podczas wojny. W grze znajdziemy wiele autentycznych broni i pojazdów z czasów konfliktu. Misje w grze oparte są na prawdziwych wydarzeniach, które miały miejsce podczas wojny w Zatoce Perskiej. Obejmują one zniszczenie irackiej placówki z bronią chemiczną oraz uratowanie zakładników z irackiej bazy wojskowej. Gra została dobrze przyjęta w momencie premiery, a krytycy chwalili jej autentyczne przedstawienie wojny w Zatoce Perskiej oraz pełne napięcia i wyzwań misje.

Conflict: Desert Storm II - Back to Baghdad

Windows 2003
Conflict: Desert Storm II - Back to Baghdad, wydany w 2003 roku, jest ekscytującą kontynuacją oryginalnego Conflict: Desert Storm, oferując graczom angażującą mieszankę taktycznej rozgrywki i intensywnych scenariuszy walki. Ta strategiczna strzelanka rozgrywa się na tle wojny w Iraku i przedstawia wyzwania, z jakimi mierzą się jednostki wojskowe na ziemi. Gracze zostają wciągnięci w fikcyjną narrację, która koncentruje się na misjach podejmowanych przez elitarny oddział, którego zadaniem jest poruszanie się po zawiłościach wojny na wrogich terytoriach. Rozgrywka w Conflict: Desert Storm II podkreśla znaczenie pracy zespołowej i strategii. Gracze kontrolują czteroosobowy oddział, z których każdy ma unikalne umiejętności i specjalizacje, od ciężkiej broni po pomoc medyczną. Ten zróżnicowany zestaw umiejętności pozwala na szereg podejść taktycznych, takich jak ukryta infiltracja lub całkowite ataki. Skupienie się gry na grze kooperacyjnej zachęca graczy do efektywnego wykorzystywania mocnych stron każdej postaci, dodając warstwę głębi i złożoności do celów misji. Ta kooperacyjna dynamika nie jest tylko sztuczką; przekształca standardowe mechanizmy strzelania z perspektywy trzeciej osoby w bogatą mozaikę strategicznych spotkań. Środowiska w grze są starannie zaprojektowane, prezentując różnorodne miejskie scenerie, a także rozległe krajobrazy pustynne. Gracze poruszają się po zbombardowanych budynkach, gwarnych targowiskach i instalacjach wojskowych, z których każda jest szczegółowo opisana, aby zwiększyć immersję. Grafika, choć nieco przestarzała według dzisiejszych standardów, była imponująca jak na swoje czasy, przyczyniając się do głębokiego poczucia realizmu. Gracze często znajdują się w zaciekłych strzelaninach, wymagających szybkiego podejmowania decyzji i zdolności adaptacji, aby przetrwać. Kontrolowani przez SI wrogowie reagują dynamicznie, oferując wyzwanie, które utrzymuje graczy w zaangażowaniu przez całą misję. Ponadto fabuła Conflict: Desert Storm II jest opowiadana za pomocą serii filmowych przerywników filmowych, które wzmacniają emocjonalne zaangażowanie gracza. Narracja zagłębia się w moralne zawiłości wojny, prezentując nie tylko aspekt wojny, ale także ludzkie historie przeplatające się z konfliktem. Misje często zacierają granicę między dobrem a złem, zmuszając graczy do podejmowania trudnych wyborów, które podkreślają często pomijany ludzki aspekt operacji wojskowych.

Conflict: Global Terror

Windows 2005
Conflict: Global Terror, wydany w 2005 roku, to taktyczna strzelanka wideo opracowana przez Pivotal Games i wydana przez Codemasters. Ta odsłona serii Conflict rozgrywa się na tle współczesnych operacji wojskowych i terroryzmu, zapewniając graczom wciągające doświadczenie, które odzwierciedla geopolityczne napięcia epoki. Gra toczy się w różnych globalnych punktach zapalnych, gdzie gracze muszą poruszać się po serii trudnych misji, często wymagających strategicznego planowania i pracy zespołowej. Mechanika rozgrywki w Conflict: Global Terror koncentruje się wokół taktyk opartych na oddziałach, pozwalając graczom kontrolować zespół czterech agentów sił specjalnych. Każda postać jest wyposażona w unikalne umiejętności i broń, co odpowiada różnym stylom gry. Możliwość przełączania się między postaciami w czasie rzeczywistym dodaje głębi doświadczeniu, umożliwiając graczom opracowywanie skomplikowanych strategii i podejmowanie misji w innowacyjny sposób. Gra kładzie nacisk na współpracę, ponieważ gracze muszą koordynować swoje działania, aby skutecznie osiągnąć cele misji. Wizualnie Conflict: Global Terror prezentuje imponującą prezentację graficzną jak na swoje czasy, ze szczegółowymi środowiskami i realistycznymi modelami postaci. Różnorodne lokacje, od miejskich krajobrazów po odległe tereny dzikie, przyczyniają się do wciągającej atmosfery, która wzmacnia immersję. Projekt dźwiękowy jeszcze bardziej podnosi poziom doświadczenia, oferując dynamiczny krajobraz audio, który obejmuje dubbing, dźwięki otoczenia i efekty walki, które pomagają stworzyć autentyczną atmosferę pola bitwy. Narracja Conflict: Global Terror porusza tematy międzynarodowego terroryzmu i złożoności współczesnej wojny, co znajduje oddźwięk u graczy długo po wydaniu gry. W miarę rozwoju fabuły gracze stają przed dylematami etycznymi, a konsekwencje ich działań są często podkreślane. Ten nacisk na wybory moralne dodaje głębi rozgrywce, czyniąc ją nie tylko typową strzelanką, ale prowokującą do myślenia wyprawą w realia walki i jej implikacje. Conflict: Global Terror otrzymał mieszane recenzje, przy czym niektórzy chwalili angażującą mechanikę oddziałów i immersyjne środowiska. Krytycy wskazali jednak na problemy związane z SI i projektowaniem misji, które czasami psuły ogólne wrażenia. Pomimo tej krytyki, grze udało się wykroić niszę w gatunku strzelanek taktycznych, przyciągając graczy, którzy docenili połączenie akcji i strategii.

Conflict: Vietnam

Windows 2004
Conflict: Vietnam, wydany w 2004 roku, to strzelanka z perspektywy trzeciej osoby, która przenosi graczy w burzliwe serce wojny w Wietnamie. Opracowany przez Pivotal Games i wydany przez SCi Games, tytuł ten był częścią większej serii Conflict. Gracze obejmują dowództwo nad oddziałem elitarnych żołnierzy, z których każdy ma specjalistyczne umiejętności, podczas gdy poruszają się po zdradliwych dżunglach, gęstym listowiu i niebezpiecznych terenach Wietnamu. Gra wyróżnia się naciskiem na dynamikę zespołu i strategiczną rozgrywkę, pozwalając użytkownikom kontrolować wiele postaci o różnych umiejętnościach, co dodaje głębi scenariuszom walki. Jednym z przekonujących aspektów Conflict: Vietnam jest wciągające przedstawienie wojny w Wietnamie. Sceneria jest pieczołowicie opracowana, zapewniając graczom autentyczne poczucie miejsca. Grafika, choć nie jest przełomowa według współczesnych standardów, tworzy ponurą atmosferę, która odzwierciedla chaotyczną naturę wojny. Od odgłosów dalekich strzałów po szelest liści, projekt audio znacząco przyczynia się do ogólnego doświadczenia, wciągając graczy głębiej w akcję. Ponadto narracja gry przeplata elementy historyczne z fikcją, pomagając graczom zrozumieć powagę konfliktu, jednocześnie angażując ich w historię żołnierzy. Każda postać w oddziale wnosi unikalne mocne strony, które można wykorzystać do wykonywania różnych taktyk podczas misji. Na przykład snajper doskonale radzi sobie w walce na duże odległości, podczas gdy konflikty w zwarciu mogą być skutecznie zarządzane przez postacie z umiejętnościami walki wręcz. Ten system zachęca graczy do rozwijania swoich strategii i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, które mogą wpłynąć na wynik każdej misji. Współpraca wymagana między członkami oddziału pokazuje znaczenie pracy zespołowej, nie tylko w rozgrywce, ale także jako tematyczne odzwierciedlenie koleżeństwa doświadczanego przez żołnierzy w czasie wojny. Conflict: Vietnam jest zbudowany wokół serii misji, które stopniowo stają się coraz bardziej złożone i trudne. Gracze często spotykają groźnych wrogów, w tym żołnierzy Viet Congu i innych przeciwników, co wymaga zdolności adaptacji i pomysłowości. Oprócz bezpośrednich konfrontacji istnieją możliwości skrytych podejść i zasadzek, co jeszcze bardziej wzbogaca wrażenia z rozgrywki. Ta różnorodność sprawia, że ​​gracze są zaangażowani i nieustannie myślą o swoich kolejnych ruchach, dostosowując się do zmieniających się warunków na polu bitwy. Pomimo angażującej rozgrywki i historycznego kontekstu, Conflict: Vietnam spotkał się z krytyką dotyczącą swojej SI i ogólnego realizmu. Niektórzy gracze uznali, że SI wroga jest przewidywalna i pozbawiona wyzwań, co odciągało od wciągającego doświadczenia. Jednak gra nadal znalazła oddanych fanów, chwalonych za skupienie się na grze kooperacyjnej i mechanice drużynowej. Łącząc wydarzenia historyczne z angażującą rozgrywką, Conflict: Vietnam pozostaje znaczącą pozycją w gatunku gier wideo o tematyce wojennej, podkreślając znaczenie strategii, pracy zespołowej i ludzkiego doświadczenia pośród chaosu.

Cyberwar

DOS, Mac 1994
Cyberwar jest oparty na filmie "Kosiarz" i rozgrywa się po jego zakończeniu. Gracz wciela się w rolę doktora Lawrence'a Angelo, który po raz kolejny musi pokonać skorumpowanego Jobe'a. Rozgrywka jest podobna do poprzednika i składa się z kilku mini-gier opartych na segmentach wirtualnej rzeczywistości filmu. Pre-renderowane filmy są przesyłane strumieniowo z płyty i wymagają od odtwarzacza naciśnięcia lewego lub prawego przycisku w odpowiedniej sekundzie. Są też łamigłówki, takie jak wpisywanie kodu.

Live Wire!

Windows 1999
Drut na żywo! został wydany przez Microsoft w 1999 roku dla systemu operacyjnego Windows. Ta gra logiczna oferuje dwa tryby gry, Pułapka i Rzut, w których gracz porusza postacią po polu gry, ustawia pułapki i rozbija je, aby zdobyć punkty. Gra zawiera 100 poziomów i 10 poziomów bonusowych w pięciu różnych światach, w tym świat techniczny, dziki zachód, świat starożytny, świat transportu i świat fantasy. Podstawowa rozgrywka polega na uwięzieniu przewodu elektrycznego między dwiema metalowymi ścianami. Postać porusza się po boisku, układając przedmioty i poruszając się po otoczeniu, aby stworzyć prawidłową konfigurację okablowania z dwiema ścianami. Celem każdego poziomu jest zamknięcie bariery ściennej, zanim skończy się czas. Po drodze postać musi także zbierać przedmioty i otrzymywać bonusy, aby uzyskać jak najlepszy wynik. Najbardziej innowacyjną cechą gry jest premia „Weź lub zostaw”. W każdej rundzie bonusowej gracze muszą zdecydować, czy wziąć przedmiot, czy go zostawić. Wzięcie przedmiotu nagrodzi gracza dodatkowymi punktami, natomiast opuszczenie go zmniejszy punkty, jeśli przedmiot jest poprawny, lub nie poniesie kary, jeśli jest fałszywy. Dodaje to element niepewności i ryzyka do gry, ponieważ wymaga od graczy szybkiego myślenia i poprawnego odgadywania. W trakcie gry gracz musi wykorzystać swój spryt, aby manipulować przedmiotami na planszy i znaleźć rozwiązanie zagadki, zanim skończy się czas. Pokonywanie różnych poziomów wymaga szybkiego myślenia i umiejętności wielozadaniowości, aby wygrać grę i zgromadzić jak najwięcej punktów. Drut na żywo! to genialnie zaprojektowana gra, która łączy intrygujące wyzwania z kolorową kreskówkową grafiką. Zapewnia wciągające i zabawne wrażenia odpowiednie dla graczy na wszystkich poziomach, od początkującego do doświadczonego. Dzięki mieszance interesujących trybów gry, wielu poziomom trudności i szerokiej gamie poziomów do wyboru, jest to świetna gra, która zapewni graczom zajęcie na wiele godzin.

Richard Burns Rally

Windows 2004
Richard Burns Rally, wydany w 2004 roku, jest często uznawany za jedną z najbardziej autentycznych symulacji wyścigów rajdowych w świecie gier. Opracowany przez Warthog Games i wydany przez SCi Games, został nazwany na cześć znanego brytyjskiego kierowcy rajdowego Richarda Burnsa, który tragicznie zmarł w 2005 roku. Jego dziedzictwo i pasja do sportów motorowych są osadzone w grze, która płynnie łączy realizm z ekscytującą rozgrywką. Gracze mają okazję doświadczyć intensywności wyścigów rajdowych, od bezlitosnych żwirowych dróg po zdradliwe lasy, które stanowią wyzwanie nawet dla najbardziej doświadczonych kierowców. Jedną z wyróżniających się cech Richard Burns Rally jest skomplikowana mechanika jazdy. W przeciwieństwie do wielu gier wyścigowych w stylu arcade, które stawiają na prędkość i efektowną grafikę, ten tytuł kładzie nacisk na autentyczność i umiejętności. Gra zapewnia graczom imponującą gamę pojazdów, z których każdy jest starannie wymodelowany, aby zachowywać się realistycznie na różnych rodzajach terenu. Od kultowego Subaru Impreza po klasyczną Lancię Stratos, każdy samochód oferuje wyjątkowe wrażenia z jazdy, które wymagają ostrożnego prowadzenia i precyzyjnych poleceń. Gracze muszą dostosować swój styl jazdy do zmieniających się nawierzchni i warunków pogodowych, przez co każdy rajd jest testem wytrzymałości i strategii. Grafika gry, choć nie jest przełomowa według dzisiejszych standardów, była dość uderzająca w momencie premiery. Dbałość o szczegóły w modelach samochodów i otoczeniu stworzyła wciągające doświadczenie, które przeniosło graczy w samo serce wyścigów rajdowych. W połączeniu z dynamicznym systemem pogodowym, który mógł drastycznie zmienić warunki jazdy, efekty wizualne idealnie uzupełniały rozgrywkę. Projekt dźwiękowy również odegrał kluczową rolę w zwiększeniu autentyczności. Ryk silników, chrupnięcie żwiru i głos pilota podającego notatki dotyczące tempa — wszystko to przyczyniło się do stworzenia atmosfery, która wciągnęła graczy głębiej w doświadczenie rajdowe. Tryb wieloosobowy dodał dodatkową warstwę emocji, pozwalając graczom rzucić wyzwanie znajomym i innym entuzjastom wyścigów. Rywalizacja z innymi pokazała nie tylko indywidualny talent, ale także potrzebę strategicznego planowania i adaptacji. Tabele wyników zachęcały do ​​przyjacielskiej rywalizacji, tworząc tętniącą życiem społeczność, która doceniała zarówno graczy okazjonalnych, jak i zagorzałych fanów rajdów. Głębia gry zapewniała, że ​​gracze mogli do niej wielokrotnie wracać, odkrywając nowe techniki i doskonaląc swoje umiejętności na różnych torach. Rally Richarda Burnsa pozostaje dowodem na to, co może osiągnąć dobrze wykonana symulacja wyścigów. Połączenie realizmu, wymagającej rozgrywki i dbałości o szczegóły wyznacza wysokie standardy dla przyszłych gier rajdowych. Nawet prawie dwie dekady po premierze gra nadal inspiruje lojalnych fanów i nowicjuszy, którzy pragną poczuć dreszczyk emocji związany z wyścigami rajdowymi. Ten klasyczny tytuł jest przejmującym przypomnieniem niezłomnego ducha Richarda Burnsa i jego głębokiego wpływu na świat sportów motorowych.
×