Gry wydane przez Sherston Software Ltd.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
The Crystal Maze
Wydana w 1994 roku na system DOS, gra Crystal Maze pojawiła się w złotej erze, gdy licencje telewizyjne zderzyły się z fantazjami o komputerach domowych. Zapożyczyła blask serialu, jednocześnie przekładając jego żywiołową, przesiąkniętą chaosem energię na zestaw zakodowanych wyzwań. Gracz wcielał się w rolę uczestnika wędrującego po jasnej, kafelkowej fortecy, zbierając lśniące kryształy, przetrwawszy serię zagadek i prób zręczności. Twórcy zadbali o widowiskowość w stylu retro, dodając odliczające czas, brzęczące sygnały dźwiękowe i chóralne oklaski, które sprawiały, że ekran przypominał studio na żywo.
W gruncie rzeczy gra przekształca show w siatkę prób, w których spryt i szybkość liczą się bardziej niż brutalna siła. Gracze wybierają spośród kilku komnat, z których każda prezentuje odmienny rodzaj zagadek, od siatek logicznych po zręcznościowe minigry. Licznik czasu złowrogo tyka, a licznik kryształów rośnie lub spada, a celem jest wbicie jak największej liczby kryształów, zanim drzwi się zamkną. Sukces odblokowuje bonusy, a porażka ogranicza tempo hermetyczną ciszą. Interfejs pozwala graczowi skupić się na akcji dzięki wyrazistym wektorom, skróconemu tekstowi i mapie przypominającej naklejony plan.
Graficznie pakiet balansuje na granicy użyteczności i fantazji. Pikselowe kafelki lśnią nasyconymi barwami, a korytarze wyginają się pod nieprawdopodobnymi kątami, przywodzącymi na myśl scenografię karnawałową zbudowaną z tektury i neonów. Oprawa dźwiękowa to dźwięki dzwonków, metaliczne brzęki i niepewny ryk tłumu, który narasta wraz z odliczaniem czasu. Na wolniejszych maszynach duszki drżały, ale gra nigdy nie popadała w nudę, ponieważ każda komnata oferowała inny rytm zagadek. Oprawa wizualna unikała realizmu na rzecz teatralnego polotu, zapraszając do wyobrażenia sobie prawdziwej strefy czasowej, gdzie niebezpieczeństwo smakuje cytrusami i odwagą.
Edycja DOS przetrwała jako osobliwy artefakt w linii licencjonowanych gier imprezowych. Oferowała przystępne przejście do świata Crystal Maze bez konieczności oglądania ekranu pełnego uczestników. Dla fanów jest to wspomnienie nocnych maratonów i zagraconych biurek, gdzie sfrustrowany jęk ustępował miejsca triumfalnym oklaskom, gdy gra w końcu zaskoczyła. Krytycy zauważyli nierówne tempo i nieco nieporadne sterowanie, jednak tytuł zyskał uznanie za ambicję i szczerą próbę zamknięcia telewizyjnego dramatu w kompaktowej formie programowej. W miarę jak gromadzą się kręgi miłośników komputerów retro, ta wersja wciąż intryguje kolekcjonerów i opowiadaczy historii na całym świecie.