Menu

Gry wydane przez Soft Enterprises GmbH

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Brain Artifice

DOS, Amiga 1991
Brain Artifice to gra logiczna, w której gracz ma za zadanie budować kombinacje z podanych klocków. Podczas gdy na początku kombinacje składają się po prostu z tego samego wzoru lub koloru, w późniejszych poziomach musisz osiągnąć pewne wzory. Klocki są początkowo rozmieszczone na polu gry, a po podniesieniu jednego z nich gracz może go dowolnie przemieszczać po niezajętej przestrzeni. Jeśli klocek znajduje się w pobliżu innego klocka we wzorze - szczegółowe wymagania zmieniają się z poziomu na poziom - zostaje on zaklinowany i nie można go już przesunąć. Kiedy cały wzór zostanie ukończony, kamienie zamieniają się w cegły, aby dać graczowi znać, że czas popracować nad pozostałymi kamieniami. W grze znajduje się 100 poziomów, które z czasem wprowadzają dodatkowe elementy rozgrywki, np. statyczne bloki, zmieniające kolor bloki czy ukryte bloki.

The Hidden Below

DOS 1994
The Hidden Below ('THB') polega na znalezieniu dużej armii złych kosmitów pod fabryką i odesłaniu ich tam, skąd przybyli. Własny silnik użyty w grze, "VR-6", można określić jako hybrydę silników "Wolf3D" i "Doom", pod pewnymi względami bardziej zaawansowaną od tego drugiego, ale pod innymi bardziej podobną do pierwszego. THB posiada grafikę VGA, różne rozdzielczości z możliwością oddzielnej regulacji wysokości i szerokości (80/160/320/320x240/400), schody, ukośne ściany, pochyłości, teleportery, przełączniki, niszczący teren, sterowalne kamery bezpieczeństwa, kucanie, poziomy oświetlenia, migoczące światła, renderowane cutscenki, pomoce w celowaniu, automatyczne podbieranie map, dźwięki otoczenia oraz możliwość patrzenia w górę i w dół. Gra utrzymuje również wynik i wyświetla najlepszych w tabeli liderów. Jeśli chodzi o zawartość, THB posiada 20 dużych poziomów z radykalnie zmieniającymi się motywami tekstur, 40 różnych przeciwników z indywidualnym AI (w tym kilku przekolorowanych przeciwników) i 14 różnych systemów broni. Run and Gun w THB ma znacznie wolniejsze tempo niż wspomniane wcześniej gry i opiera się bardziej na tym, że każdy z bandziorów jest hardkorowy i ma ograniczoną ilość punktów zdrowia, niż na dużej liczbie wrogów. Oprawa graficzna THB jest nieco chaotyczna, wykonana w kilku różnych stylach, od ziarnistego, przez cieniowanie komórek, digitalizację, po rysunek odręczny i tak dalej. Dźwięk jest 16-bitowy, choć gra posiada trzy różne poziomy jakości dla efektów dźwiękowych.
× ❮ ❯