Napisany jako 16-liniowy program BASIC opublikowany w PC Magazine, PChallenge może być opisany jako Pong bez drugiego gracza, lub Breakout bez klocków, lub oba. Gracz kontroluje wiosło, które można przesuwać po dolnej części ekranu, aby odbijać poruszającą się piłkę i odbijać ją od ścian; jeśli wszystkie dziesięć piłek zostanie utraconych, gra się kończy. Wiosło jest dostępne w 3 rozmiarach do wyboru, a prędkość piłki jest kontrolowana przez regulowany współczynnik oporu: im dłuższa gra, tym szybsza akcja.