Gry wydane przez Spectrum Pacific Publishing
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Assault Trooper
Assault Trooper to izometryczna strzelanka z elementami taktycznymi i skradankowymi. Gracz steruje komandosem (nie podano żadnych szczegółów na temat rządu lub organizacji, do której należy), który wykonuje tajne, samodzielne misje w różnych punktach zapalnych na całym świecie. Misje obejmują okup, odzyskiwanie dokumentów, niszczenie celów wojskowych, sabotaż i zamachy. W każdym z dziesięciu dostępnych regionów znajduje się po pięć misji, które są stopniowo odblokowywane w miarę ich wykonywania.
Przed rozpoczęciem misji gracz wybiera wyposażenie, które jest ograniczone jedynie maksymalną wagą, jaką komandos może unieść. Dostępne są różne rodzaje broni palnej i materiałów wybuchowych, a także przenośne apteczki i kamizelki pancerne. Dlatego wyposażenie musi być zaplanowane zgodnie z celami misji. Ponieważ projekt Assault Trooper kładzie większy nacisk na taktyczną koncentrację i skradanie niż na czystą akcję, po prostu używając najpotężniejszej dostępnej broni nie jest dobrym sposobem na grę. W dokumentacji gry jest jasno napisane, że unikanie walki jest często lepszym rozwiązaniem niż taktyka ataku.
Assault Trooper został początkowo wydany jako shareware, z tylko dwoma regionami i dziesięcioma misjami dostępnymi w wersji shareware do pobrania. Pełna zarejestrowana wersja zawiera wszystkie 50 misji, a także kreator misji i przykładowy poziom demonstrujący działanie edytora.
Super Bubble Mania
Super Bubble Mania jest klonem shareware'owego Pang. Tak jak w oryginalnej grze, do dwóch graczy musi oczyścić ekran z bąbelków i innych odbijających się obiektów w określonym limicie czasu. Postacie poruszają się na boki po dolnej części pola gry, wspinając się po drabinach, platformach i strzelając harpunami, które dzielą ruchome cele na mniejsze, szybsze wersje siebie. Podobnie jak w przypadku maszyn zręcznościowych, drugi gracz może dołączyć w dowolnym momencie.
Gra posiada trzy tryby rozgrywki. Tryb światowy jest główną grą, w której gracze przechodzą z poziomu na poziom (w sumie 50) o rosnącym stopniu trudności, z pięcioma walkami z bossami. Tryb Insane ma 50 poziomów eksperckich dla doświadczonych graczy. Tryb Mania jest trybem przetrwania, w którym poziomy pozbawione są platform i innych przeszkód i zawierają jedynie odbijające się obiekty docelowe.
Power-upy i punkty bonusowe spadają ze zniszczonych obiektów i mogą być zbierane w terenie. Końcówki harpunów zmieniają charakterystykę broni, sprawiając, że przylega ona do blatu lub umożliwiając oddanie wielu jednoczesnych strzałów. Budzik zatrzymuje ruch obiektów, a klepsydra dodaje kilka sekund do licznika czasu.
Rozgrywka jest bardzo podobna do gry Dinosaur Balls.
Yendorian Tales: Book I - Chapter 2
Podczas swojej pierwszej przygody w Yendor, wyzwanie od władców wysłało cię do kopalni i lasów, abyś walczył ze złymi potworami, których liczba rosła. Zamora, dziekan Athaneum, od wielu lat pracował nad rozwiązaniem tego problemu... magicznym orbem, który miał zaprezentować całemu Yendorowi.
W trakcie ceremonii orbital został przejęty przez niewidzialnego intruza, przez co Zamora popadł w stan katatonii. Twoim zadaniem było teraz wytropienie tajemniczego sprawcy i zwrócenie orbanu.
W trakcie swojej podróży napotkaliście członków Stowarzyszenia Magów. Wysyłali cię na niebezpieczne misje, byś znalazł składniki, które zmieszane razem rozproszą moc orbitala i oddzielą go od porywacza.
Po wielu dzielnych bitwach w końcu stanąłeś twarzą w twarz z istotą o ciemnej duszy, która zabrała orbital i użyła go, by siać spustoszenie w Yendorze. Imię tego złego czarodzieja. . . Paltivar. Zanim zdążyłeś go zniszczyć, członkowie "Stowarzyszenia Czarodziejów" poinformowali Cię, że Paltivar był kiedyś jednym z nich, ale wybrał ciemniejszą ścieżkę magii.
Teraz magowie stanęli przed dylematem. Ze względu na starożytną umowę nie mogli zabić Paltivara. Więc, z ich wspólną mocą, wygnał go do samego czasu.
Z kulą z powrotem w obecności Zamory, został on ożywiony. A dzięki ich wdzięczności stał się jednym z największych bohaterów, jakich Yendor kiedykolwiek znał.
I tak trwa ta historia. . .