Menu

Gry wydane przez Spinnaker Software Corporation

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Adventure Creator

Adventure Creator to dość prosty kreator/edytor gier przygodowych. Możesz tworzyć pokoje i korytarze, ze skrzyniami ze skarbami, potworami i pułapkami do uniknięcia. Gry można zapisywać na dysku, ale do ich odtwarzania potrzebna jest kaseta Adventure Creator. Przygody mogą być również generowane automatycznie w sposób losowy. Gry, które są tworzone są dość ograniczone, jak tylko jeden potwór jest dozwolone na ekranie, a trzy rodzaje broni, z którym do rozbicia potwora. Celem questów jest odnalezienie jakiegoś określonego przedmiotu. Jednak szukany obiekt jest tak naprawdę tylko nazwą i nie jest reprezentowany graficznie.

Aegean Voyage

Gracze zaczynają w portowym mieście Ateny i podróżują na różne wyspy na Morzu Egejskim w poszukiwaniu skarbów. Każda wyspa ma wskazówki, czy jest tam zakopany skarb lub potwory. Gracze muszą wykorzystać swoje umiejętności dedukcji, aby określić, co znajduje się na każdej z wysp. Dodatkowo statek zostanie zniszczony, jeśli odkryje wyspę zarażoną potworami lub zejdzie na ląd. Jedynymi przeszkodami w nawigacji są burze i pioruny ciskane przez Zeusa. Gracze zaczynają z trzema statkami i gra jest skończona, jeśli stracą je wszystkie. Po zdobyciu skarbu można zakupić dodatkowe statki za 400 drachm.

ALF in the Color Caves

1984, rok ALF in the Color Caves został wydany na Commodore 64 oraz Atari 8-bit. Wykonana przez Joyce Hakansson Associates, Inc. i opublikowana przez Spinnaker Software Corporation, ta gra edukacyjna jest dostępna za darmo na tej stronie.

Alphabet Zoo

1983 - rok Alphabet Zoo został wydany na Commodore 64, a także Atari 8-bit i VIC-20. Made by Spinnaker Software Corporation and published by Spinnaker Software Corporation, ta gra edukacyjna jest dostępna za darmo na tej stronie.

Ardok the Barbarian

Bohaterowie komiksów Goscinnego i Uderzo należą do jedynej gaullistowskiej wioski w 50 r. p.n.e., która jest w stanie oprzeć się rzymskiej inwazji. Udaje im się to dzięki magicznej miksturze druida Panoramiksa, ale kociołek, w którym ją sporządzono, rozpadł się na kilka kawałków. Czy dzielny Asteriks i otyły Obeliks zdołają je odnaleźć? W tej zręcznościowej przygodzie wszystko zależy od Ciebie. Pięćdziesiąt ekranów, które musisz zbadać, obejmuje twoją rodzinną wioskę, obóz rzymski i lasy pomiędzy nimi. Masz do dyspozycji pięć sztuk dzików, których używasz, gdy jesteś głodny. Kontakt z dzikami lub rzymskimi żołnierzami wywołuje walkę jeden na jeden z użyciem ciosów i kopnięć. Pokonanie dzika daje ci kolejny kawałek jedzenia, aby uzupełnić energię, gdy zużyjesz już wszystkie swoje życia. Niektóre sekcje są zamknięte, dopóki nie zbierzesz do nich kluczy. W wersji amerykańskiej postać Asteriksa została zastąpiona przez barbarzyńcę.

Ardok the Barbarian

Bohaterowie komiksów Goscinnego i Uderzo należą do jedynej galijskiej wioski w 50 roku p.n.e., która dzięki magicznemu eliksirowi druida Panoramixa jest w stanie oprzeć się rzymskiej inwazji. Udaje im się to dzięki magicznemu eliksirowi druida Panoramixa. Udaje im się to dzięki magicznej miksturze druida Panoramiksa, ale kociołek, w którym ją warzono, rozpadł się na kilka kawałków. Czy odważny Asteriks i otyły Obeliks zdołają je odnaleźć? W tej zręcznościowej przygodzie wszystko zależy od Ciebie. Pięćdziesiąt ekranów, które musisz zbadać, obejmuje twoją rodzinną wioskę, obóz rzymski i lasy pomiędzy nimi. Masz do dyspozycji pięć sztuk dzików, których używasz, gdy jesteś głodny. Kontakt z dzikami lub rzymskimi żołnierzami wywołuje walkę jeden na jednego z użyciem ciosów i kopnięć. Pokonanie dzika daje ci kolejny kawałek jedzenia, aby uzupełnić energię, gdy zużyjesz już wszystkie swoje życia. Niektóre sekcje są zamknięte, dopóki nie zbierzesz do nich kluczy. W wersji amerykańskiej postać Asteriksa została zastąpiona przez barbarzyńcę.

Backgammon

DOS 1987
W 1987 roku firma Spinnaker Software Corporation publikuje Backgammon w systemie DOS. Ta gra logiczna jest teraz porzucona i osadzona jest w tematyce gry planszowej/imprezowej. Linki zewnętrzne MobyGames

Bubble Burst

Uniemożliwić Zeboingersowi wyskakiwanie wszystkich bąbelków w wannie Soapie. Gracz kontroluje cel i musi strzelać do baniek, gdy Zeboingery, które wyglądają jak ptaki, lecą w kierunku wanny z bańkami. Kiedy Zeboingery trafiają na bąbelki, te pękają, zmniejszając ilość bąbelków w wannie. Gracze mają w każdej rundzie limit czasu na wypicie soku z bańki, po którym nie mogą się już bronić. Zeboingowcy mogą dodatkowo ograniczyć bąbelki, otwierając okna lub włączając prysznice. W każdej grze gracze mogą wybrać, czy chcą zacząć od rundy 1, czy od rundy 11.

Coney Island

Gracz steruje pingwinem pracującym na stoisku z lodami na Antarktydzie. Gdy klienci zbliżają się do stoiska, pingwin musi podpłynąć do odpowiedniej góry lodowej i złapać lody w odpowiedniej kolejności. Pingwiny potrafią szybko poruszać się w wodzie, ale na lądzie poruszają się powoli. Góry lodowe poruszają się od lewej do prawej, a jeśli pingwin zejdzie poza prawą krawędź ekranu, traci życie. Stożek pingwina może również zostać zgubiony przez skaczącą rybę, co skutkuje utratą życia. Wraz z postępem poziomu gry zwiększa się różnorodność lodów, ale nagroda za udane zamówienie jest większa. Gracze zaczynają z trzema życiami, a jeśli stracą je wszystkie, gra się kończy.

Cosmic Life

Cosmic Life, wydany w 1983 roku na linię komputerów Atari 8-bit, to intrygująca gra, która miała potencjał, aby urzec graczy w każdym wieku. Opracowana przez Roberta Furniss-Roe, Cosmic Life to gra strategiczna czasu rzeczywistego, w której gracz wciela się w kosmicznego kosmitę, którego zadaniem jest eksploracja i kolonizacja nieznanego wszechświata. Celem Cosmic Life jest założenie kolonii w jak największej liczbie systemów gwiezdnych, a także zapewnienie dobrobytu kolonii poprzez zarządzanie ich zasobami i ochronę przed siłami wroga. Gracze muszą ostrożnie zarządzać swoimi zasobami, ponieważ każdy system ma inne warunki środowiskowe, które muszą być zrównoważone, aby zapewnić przetrwanie kolonii. Gracze muszą również zarządzać swoimi flotami i statkami, podczas eksploracji wszechświata i poszukiwania nowych zasobów i sojuszników. Gra posiada również system AI, który pozwala graczom obserwować jak ich kolonie i floty współdziałają ze sobą w czasie rzeczywistym. Dzięki temu gracze mogą uzyskać wgląd w zachowanie swoich kolonii, jak również w zachowanie swoich wrogów. Dodatkowo gra posiada również system walki, który pozwala graczom angażować się w strategiczne bitwy kosmiczne. Ogólnie rzecz biorąc, Cosmic Life jest wciągającą grą, która łączy elementy strategii czasu rzeczywistego i eksploracji, z inteligentnym systemem AI, który pozwala graczom obserwować swoje kolonie i floty w akcji. Jest to gra, która przetrwała próbę czasu i nadal zapewnia wiele godzin rozrywki dla tych, którzy poświęcą czas, aby odkryć jej głębię.
× ❮ ❯