Gry wydane przez Starpath Corporation
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
DragonStomper
DragonStomper jest pierwszą grą fabularną (RPG) wydaną na konsolę domową.
Dawno temu pewien czarodziej druid stworzył potężny amulet, który potrafił poskromić smoki. W drodze do legowiska smoka druid przypadkowo upuścił amulet, który spadł w czeluści smoczej kryjówki. Ostatecznie amulet dał smokowi spryt i moc, by szerzył zdradę i zło w spokojnym królestwie. Przygoda gracza rozpoczyna się, gdy król wzywa go do pokonania smoka. Gracze muszą odpowiedzieć na wezwanie i najpierw zebrać siły, aby stać się DragonStomper, walczącym ze stworami w magicznej krainie. Zbierz żołnierzy, kup magiczne zwoje, zdobądź lekarstwa i eliksiry, a następnie udaj się do legowiska smoka. Uzbrojony we wszystkie swoje umiejętności, trening, sprzęt i żołnierzy, DragonStomper zejdzie do legowiska smoka, by stoczyć ostatnią bitwę i zaprowadzić pokój w swoim królestwie.
Walka w grze jest turowa, a wrogowie pojawiają się losowo i mogą atakować postacie, którymi można grać. Do drużyny dołączają najemnicy, którzy mogą być kontrolowani przez SI podczas walki. W wielu miejscach znajdują się pułapki, które należy odkryć i ominąć. Do pewnych sytuacji w grze można podejść na różne sposoby, a rozwiązania problemów różnią się między sobą.
Killer Satellites
Przez dziesiątki lat orbitujące wokół Ziemi satelity z bronią były nieszkodliwe. Teraz, bez powodu, spadł z nieba, aby unicestwić ludzką rasę. Jesteś pilotem eksperymentalnego urządzenia, które może zatrzymać tego satelitę. Do was należy obrona ojczyzny.
Przelatujesz nad polem siłowym swojego miasta. Satelity spadają z nieba i pojawiają się w obszarze radaru w górnej części ekranu. Satelity mają zdolność przenikania przez miejskie osłony, więc musisz latać nad nimi i zestrzeliwać je, zanim dotrą do miasta. Pilnuj paliwa, bo jeśli się skończy, stracisz życie. Należy również zwrócić uwagę na laserowy wskaźnik ciepła znajdujący się tuż pod wskaźnikiem poziomu paliwa. Jeśli laser nagrzeje się zbyt mocno, nie będzie działał, dopóki nie ostygnie. Pole siłowe miasta nie może zatrzymać satelitów, ale może zatrzymać twój statek, więc wskoczenie w nie wyczerpie twoją energię. Na późniejszych poziomach będziesz musiał zmierzyć się nie tylko z satelitami, ale także z meteorytami. Do meteorytów nie można strzelać, ale nie mogą one też przebić się przez tarczę miejską. Jeśli jednak trafisz w meteoryt, zostanie on zniszczony, a ty stracisz życie.
Party Mix
Był rok 1983 i Atari znajdowało się u szczytu swoich sukcesów. Branża gier kwitła, a wydanie Party Mix na Atari 2600 spotkało się z wielkim oczekiwaniem i podekscytowaniem. Ta gra wieloosobowa była wyjątkowym dodatkiem do biblioteki Atari, oferując różnorodne zabawne i szybkie minigry, które zapewnią graczom rozrywkę na wiele godzin.
W swej istocie Party Mix był zbiorem minigier, w które mogło grać maksymalnie czterech graczy. Do gry dołączono zestaw 12 różnych gier, z których każda ma swój własny, unikalny cel i styl rozgrywki. Niektóre z gier to Ping Pong, prosta, ale wciągająca gra polegająca na odbijaniu piłki w tę i z powrotem, oraz Space Attack, w którym gracze mogą walczyć w przestrzeni kosmicznej za pomocą swoich statków kosmicznych.
Jedną z wyróżniających się cech Party Mix był różnorodny wybór gier. Gracze mogli wybierać spośród szerokiej gamy gier, takich jak łamigłówki, gry wyścigowe, a nawet gra, w której zadaniem było łapanie spadających przedmiotów. Dzięki tej różnorodności imprezy i spotkania pozostały zabawne i przyjemne, ponieważ każdy mógł znaleźć coś dla siebie.
Grafika Party Mix może nie była tak efektowna jak w innych grach na Atari, ale i tak robiła wrażenie jak na swoje czasy. Kolory były żywe, a ruchy płynne, dzięki czemu gracze mogli w pełni zaangażować się w rozgrywkę. Efekty dźwiękowe i muzyka również były przyjemnym dodatkiem, jeszcze bardziej poprawiającym ogólne wrażenia z gry.
Tym, co odróżniało Party Mix od innych gier wieloosobowych w tamtym czasie, był jej konkurencyjny charakter. W każdej minigrze gracze nie tylko rywalizowali z grą, ale także między sobą, dodając dodatkowy poziom emocji i napięcia. Dzięki temu doszło do intensywnych i zapadających w pamięć momentów w grach, które do dziś są ciepło wspominane przez graczy.
Pomimo początkowego sukcesu, Party Mix niestety nie zyskało takiego uznania, jak inne gry na Atari. Mogło to być spowodowane pojawieniem się nowszych konsol do gier, takich jak Nintendo Entertainment System, które szybko zdominowały rynek. Jednakże dla tych, którzy mieli szczęście zagrać w Party Mix, pozostaje ona ukochaną i wywołującą nostalgię grą, która przetrwa próbę czasu.
Rabbit Transit
Jesteś królik i starasz się dostać partnera, w którym będzie jak matematyk mnożenia. Najpierw musisz przedostać się przez łąkę i przez gzyms bez utraty życia lub kończyny.
Zaczniesz na ekranie zwanym tajemniczą łąką. Musisz latać z góry do rzeki i ziemi na żółwia, unikając węże, helikoptery i motyle, które tracą życie i wrócić do punktu wyjścia. Jeśli zabraknie Ci czasu, stracisz życie, więc nie bądź leniwy. Gdy dotrzesz do żółwia, zostaniesz przeniesiony do Krainy Tarasów Ryżowych. Tutaj musisz przeskakiwać z gzymsu na gzyms i zmieniać jego kolor, podobnie jak w QBert. Uważaj na mężczyznę na górze ekranu, ponieważ upuści on kamień, który spowoduje utratę życia. Po tym, przywróci on niektórym gzymsom ich pierwotny kolor i będziesz zmuszony do cofnięcia swoich kroków. Po oczyszczeniu Krainy nawisów, następną sceną są Krzaki królików. Ta scena jest kinowa, dopóki nie znajdziesz swoich przyjaciół i rodziny. Możesz go pominąć naciskając 'Fire'. Po tym, gra zaczyna się od początku, ale z większym poziomem trudności.
Survival Island
Byłeś w drodze na tajemniczą wyspę, aby zbadać świątynię, ale twój statek zatonął. Teraz musisz dotrzeć na wyspę, przemierzyć zdradziecką dżunglę zbierając zapasy, a następnie zbadać świątynię. To wszystko w ciągu jednego dnia pracy.
Gra składa się z trzech części. Nazywają się one "Shipwreck", "Wild Island" i "Secret Temple".
Wrak statku. Zaczynasz na tratwie na wodzie. Musisz unikać rekinów i innych stworzeń morskich, aby dostać się na wyspę na górze. Po drodze musisz zbierać jedzenie i wodę, aby przetrwać na wyspie. Jeśli zostaniesz zaatakowany przez rekiny lub inne morskie stworzenia, stracisz swoją tratwę i wszystkie zapasy. Jeśli uderzysz w tratwę, gdy nie jesteś na niej, stracisz życie. Wciśnięcie Fire sprawi, że będziesz pływać szybciej, ale zużyje to punkty życia i może cię zabić.
Dzika wyspa Przemierzaj wyspę unikając węży, pułapek i innych niebezpieczeństw. Musisz znaleźć świątynię, klucz do drzwi świątyni i inne przedmioty potrzebne do przejścia przez świątynię. Uważaj, aby nie zgubić licznika żywności. Użyj menu, aby jeść jedzenie i pić wodę, gdy tego potrzebujesz. Możesz również przełączyć się w tryb eksploracji, aby umieścić różdżkę na obiekcie i dowiedzieć się, co to jest, bez otrzymywania obrażeń.
Temple of Secrets Przemierzaj świątynię z perspektywy pierwszej osoby i odkrywaj jej tajemnice. Czasami będziesz musiał znaleźć pewne przedmioty, aby przedostać się przez magiczne bariery. Uważaj na jednokierunkowe ściany i niewidzialne środki transportu.
Sword of Saros
Wkroczyłeś do lochu czarodziejów w poszukiwaniu legendarnego Sword of Saros. Musisz zbierać skarby unikając jednocześnie czarodziejów, nietoperzy myśliwskich i innych uciążliwości. Następnie musisz uciec z lochu.
Gracz rozpoczyna grę w labiryncie. Wąskie obszary to korytarze, a szerokie obszary to pokoje. Gracz przemieszcza się z pokoju do pokoju, zbierając skarby, przedmioty i klucze, unikając jednocześnie czarodzieja i nietoperzy. Każdy pokój ma swoje własne niebezpieczne potwory, więc stanie w miejscu po wejściu może być śmiertelne. Niektóre z drzwi do pokoi kryją sztabki złota lub odłamki mieczy. Jeśli znajdziesz kawałek miecza, można przejść do następnego poziomu.
W pierwszych dwóch poziomach gracz widzi cały labirynt. W kolejnych dwóch poziomach, inne części labiryntu są stopniowo odsłaniane w miarę ich eksploracji. W ostatnich poziomach gracz widzi tylko to, co znajduje się bezpośrednio za nim. Dotknięcie potwora skraca jego życie. Jeśli gracz natknie się na czarodzieja, nie tylko traci punkty życia, ale także przedostanie się przez jego szkielety staje się nowym problemem. Gracz musi zacząć od dołu ekranu i dostać się na górę. W ostatnim lochu, wszystkie pokoje mają tylko odblokowane drzwi, ale aby znaleźć wyjście, gracz musi dać pieniądze potworom.
Przedmioty w labiryncie i ich zastosowanie są następujące
Złoto Nie jest to element, który można wybrać. Będziesz go potrzebował, aby przekupić potwory na ostatnim poziomie.
Klejnoty Kiedy zbierzesz 9 klejnotów, możesz ich użyć, aby zdobyć jeden lub więcej z każdego przedmiotu.
Lampa Pozwala zobaczyć cały labirynt; nie jest potrzebna w labiryntach 1 i 2.
Mikstura Przywraca od 4 do 7 punktów zdrowia. Całkowita liczba punktów zdrowia nie może przekroczyć 25.
Krucyfiks Przesuwa magów i nietoperze jak najdalej.
Zwój Sprawia, że czarodzieje i nietoperze są widoczne dla gracza, nawet jeśli znajdują się poza zasięgiem wzroku w labiryncie; nie jest potrzebny w labiryncie 1 i 2.
Pierścień Sprawia, że gracz staje się niewidzialny dla czarodziejów, nietoperzy i potworów w pomieszczeniu.
Klucz Nie jest przedmiotem wyboru. Jest on potrzebny do otwarcia zamkniętych drzwi we wszystkich lochach z wyjątkiem ostatniego. Klucz nigdy nie opuści lochu. Gdy zdobędziesz fragment miecza, wszystkie klucze, które posiadałeś zostaną utracone i będziesz musiał znaleźć nowy.