Gry wydane przez Strategic Simulations, Inc.
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
50 Mission Crush
0 Mission Crush to gra symulacyjna, która umieszcza Cię w kokpicie bombowca B-17 Flying Fortress podczas II wojny światowej.
Jesteś częścią 306 Grupy Bombowej 8 Armii Powietrznej i musisz spróbować przetrwać 50 misji (w prawdziwym życiu średnia życia członka załogi wynosiła 18,33 misji) w swoim B-17 (zwanym Niecierpliwą Dziewicą) nad Francją i Niemcami. Jako pilot będziesz miał pełną kontrolę nad swoim bombowcem i 10 członkami załogi, z których każdy odgrywa inną rolę w Twojej misji.
Po każdej misji, tak długo jak przeżyjesz, zostaniesz oceniony i otrzymasz punkty na podstawie trudności misji, dokładności bombardowania i zniszczonych samolotów. Im więcej punktów otrzymasz, tym bliżej jesteś awansu. Zaczynasz jako porucznik i możesz awansować do stopnia generała brygady. Ponadto, w zależności od tego, ile punktów zdobędziesz w danej misji, możesz otrzymać medal lub, jeśli zostaniesz ranny, Purpurowe Serce. Każda misja trwa około 10 minut.
0 Mission Crush" to nazwa nadana zgniecionej czapce służbowej zahartowanych w boju weteranów, którzy latali na B-17 podczas II Wojny Światowej. Był to znak wyróżnienia i honoru.
Alien Logic
Alien Logic, wciągająca gra DOS wydana w 1994 roku, wciąga graczy w unikalnie stworzoną narrację i misternie zaprojektowany świat gry. Opracowana przez innowacyjny zespół New Worlds Computing, ta fantastyczna gra fabularna (RPG) oferuje angażujące połączenie eksploracji i rozwiązywania zagadek, które przez lata zyskały jej oddanych fanów. Gracze wcielają się w rolę konfigurowalnego bohatera, wyruszającego na epicką wyprawę, aby poruszać się po dziwacznych i często kapryśnych krajobrazach obcej planety.
Mechanika rozgrywki w Alien Logic łączy tradycyjne elementy RPG z interakcjami point-and-click, zapraszając graczy do zaangażowania się w bogatą mozaikę opowiadania historii i podejmowania strategicznych decyzji. Środowisko gry jest tętniące życiem, wypełnione osobliwymi stworzeniami i fantastycznymi sceneriami, z których każda prezentuje własny zestaw wyzwań i możliwości. Dostosowywanie postaci to wyróżniająca się cecha, umożliwiająca graczom kształtowanie atrybutów i umiejętności własnego bohatera, co zwiększa wciągające wrażenia. Każdy wybór dokonany w trakcie podróży wpływa na rozwijającą się narrację, tworząc dynamiczną i spersonalizowaną przygodę.
Jednym z najbardziej zauważalnych aspektów Alien Logic jest jego skomplikowany system łamigłówek. Gracze muszą rozszyfrować wskazówki i rozwiązać zagadki, które są płynnie wplecione w fabułę. Ta integracja łamigłówek zmusza graczy do krytycznego myślenia podczas eksploracji tętniącego życiem świata. Często wyzwania wymagają zrozumienia różnych obcych kultur i języków, co wzmacnia poczucie zaangażowania, gdy gracze odkrywają wiedzę stojącą za mieszkańcami tej tajemniczej planety. Gra zachęca do przemyślanego podejścia do rozwiązywania problemów, nagradzając wnikliwą obserwację i kreatywność.
Wizualnie Alien Logic prezentuje oszałamiającą estetykę, która wyprzedzała swoje czasy, z ręcznie rysowaną grafiką, która nadaje grze wyraźny urok. Styl artystyczny uzupełnia wypełnioną fantazją narrację, pozwalając graczom zatracić się w żywych krajobrazach, które wywołują poczucie zachwytu. Atmosferyczna ścieżka dźwiękowa jeszcze bardziej wzbogaca wrażenia, wciągając graczy głębiej w otaczający świat przygody.
Chociaż Alien Logic może nie zyskało powszechnego uznania po premierze, zyskało szacunek wśród entuzjastów gier retro. Jego innowacyjna mechanika, wciągająca historia i wciągające budowanie świata wywołały dydaktyczne uznanie w społeczności graczy. Kolekcjonerzy i nostalgiczni gracze często poszukują tego klejnotu, świętując jego unikalny wkład w gatunek gier RPG. W miarę jak gry ewoluują, atrakcyjność Alien Logic pozostaje świadectwem kreatywności i wyobraźni, które zdefiniowały erę gier DOS.
Archon Ultra
Archon Ultra to klasyczna gra DOS, pierwotnie wydana w 1994 roku. Jest to gra strategiczna czasu rzeczywistego osadzona w świecie fantasy i jest oparta na oryginalnej grze Archon z 1983 roku. Gra zawiera wiele elementów zarówno z oryginalnego Archona, jak i jego sequela, Archona II: Adept.
Celem gry jest zdominowanie planszy poprzez połączenie strategicznej gry z szybkim refleksem. Plansza do gry podzielona jest na siatkę kwadratów, a każdy kwadrat jest zajęty przez "jasnego" lub "ciemnego" stwora. Gracze na zmianę poruszają się swoimi kawałkami po planszy i próbują przechwycić kawałki przeciwnika. Kiedy dwa kawałki przeciwnych kolorów znajdują się na tym samym placu, dochodzi do magicznego "pojedynku" między nimi. Zwycięzca pojedynku zdobywa kwadrat, a przegrany zostaje usunięty z planszy.
W Archon Ultra plansza gry jest zaludniona przez wiele unikalnych stworzeń i postaci. Każde stworzenie ma swoje specjalne zdolności i słabości, a gracze muszą wykorzystać je na swoją korzyść, aby przechytrzyć przeciwnika. Gra zawiera również wiele magicznych zaklęć, które mogą być wykorzystane do odwrócenia losów bitwy.
Ogólnie rzecz biorąc, Archon Ultra to klasyczna gra DOS, która łączy strategię i szybki refleks w ekscytujące i wciągające doświadczenie. Różnorodność stworzeń i zaklęć utrzymuje grę interesującą, a szybkie tempo akcji zapewnia, że żadne dwie gry nie będą takie same. Gra jest nadal popularna i jest to świetny sposób dla graczy w każdym wieku, aby cieszyć się klasyczną grą DOS.
Battalion Commander
Battalion Commander to taktyczna symulacja w czasie rzeczywistym (poziom plutonu/kompanii) współczesnych działań wojennych. Gracz wciela się w rolę podpułkownika dowodzącego całym batalionem pancernym armii amerykańskiej, radzieckiej lub chińskiej. Do dyspozycji jest kombinacja 5 scenariuszy i 40 map o zróżnicowanym terenie (rzeki, wzgórza, pola minowe), a także piechota, czołgi, APC, artyleria, działa szturmowe i inne jednostki.
Polecenia wydawane są poprzez wskazanie kursorem punktu na mapie (za pomocą joysticka), a następnie naciśnięcie kombinacji klawiszy, która wybiera, która kompania/pluton ma wykonać daną akcję (są to m.in. wsparcie ogniowe, zasłona dymna, przerzucanie mostów, okopywanie się, itp. ). Dla każdej ze stron można wybrać handicap, aby dostosować poziom trudności.
Battle for Normandy
6 czerwca 1941 roku. Początek D-Day. W zależności od wyboru, będziesz dowodził lub stawiał czoła największym siłom amfibijnym, jakie kiedykolwiek zgromadzono. Jako Naczelny Dowódca Aliantów masz za zadanie utworzyć przyczółki w Utah, Omaha, Juno, Gold i Sword, umocnić je, a następnie wyruszyć, by zdobyć strategiczne miasta Cherbourg i Caen, sieć dróg w St. Lo, wedrzeć się jak najgłębiej w kontynent oraz zniszczyć i rozbić formacje wroga. Jako niemiecki dowódca masz nadzieję na zwycięstwo, rozmieszczając swoje siły naziemne i potężne panzery i powstrzymując wroga przed dotarciem do plaż. W każdym razie, masz czas do południa 30 czerwca (25 dni) na wykonanie swojej misji, po czym twoje stanowisko zostanie ocenione. Ta gra pozwala grać solo jak Amerykanie i oferuje graczowi kilka poziomów trudności.