Menu

Gry wydane przez Supersoft

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

3-D Glooper

-D Glooper to wersja Pac-Man, w której musisz poruszać się po labiryncie miasta jedzenia niebieskie bloki, starając się uniknąć złych facetów zwanych Gloopers, które biegają przez niego. Możesz uciec dopiero wtedy, gdy wszystkie bloki znikną. Od czasu do czasu pojawi się czerwony blok, który na krótki okres czasu pozwoli Ci zjeść Gloopersa. Rozgrywkę obserwujemy z perspektywy pierwszej osoby. Oprócz głównego obszaru gry, w górnej części ekranu można zobaczyć liczbę żyć, wysoki wynik, wynik i licznik czasu. Wciśnięcie F1 spowoduje również wyświetlenie mapy pokazującej lokalizację Glooperów oraz niebieskich bloków, które pozostały do zjedzenia na górze ekranu.

Burger Chase

1984, rok Burger Chase została wydana na Commodore 64. Wydana przez Supersoft, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Cosmic Capers

Cosmic Capers to tekstowa przygodówka, w której twoim zadaniem jest, no właśnie, zacząć w angielskiej wiosce i nie mieć pojęcia, co jest twoim celem. Podczas eksploracji miasta i jego okolic, wraz ze swoim komputerowym towarzyszem Bugsy, odkrywasz statki kosmiczne znajdujące się w okolicy. W miarę postępów będziesz miał wycieczki w kosmos, odkryjesz przedmioty, które możesz podnieść i wykorzystać w innych miejscach, ale przede wszystkim musisz pozostać przy życiu. Tekst na ekranie opisuje Twoją lokalizację, a Ty wpisujesz komendy za pomocą klawiatury, aby wejść w interakcję z otoczeniem.

Cracks of Fire

1983 - rok Cracks of Fire została wydana na Commodore 64. Wydana przez Supersoft, ta gra przygodowa jest dostępna za darmo na tej stronie.

Crazy Kong

Zainspirowany grą zręcznościową Donkey Kong, Crazy Kong to jednoekranowa platformówka, w której musisz dotrzeć od dołu ekranu, aby uratować swoją dziewczynę na górze przez cztery różne ekrany z gigantycznej małpy. Na pierwszym ekranie musisz biec wzdłuż platform po drabinach, unikając beczek, które małpa toczy skacząc na nie. Jeśli trafisz w beczkę, stracisz jedno z pięciu żyć, ale są młotki, które można podnieść, które łamią beczki na krótki okres czasu. Na drugim ekranie znajdują się przenośniki taśmowe, które przenoszą ciasta i kule ognia i trzeba ich unikać, albo stracisz życie. Na ekranie znajdują się również obiekty, które można zbierać za punkty. Trzeci ekran ma dwie windy, które poruszają się w górę iw dół ekranu i muszą być nawigowane podczas unikania obiektów, które odbijają się wokół ekranu. Końcowy ekran ponownie ma platformy i drabiny łączące je, ale teraz jest kilka nitów trzymając ekran razem i trzeba krok nad nitami, aby uczynić je znikają unikając kul ognia. Gdy wszystkie nity znikną, małpa spadnie na śmierć, a dziewczyna będzie twoja. Po ukończeniu wszystkich czterech ekranów, zaczynasz ponownie od pierwszego ekranu.

Forestland

Jesteś sam w łóżku, w czasie silnej burzy, bez światła, gdy linie energetyczne są zerwane, a gałęzie drzew obijają się o twoje okno i budzą cię. Zasypiając, masz dziwny sen, w którym znajdujesz się na niekończącej się leśnej ścieżce i po raz kolejny budzisz się, ale nie jesteś już w łóżku. Jesteś rzeczywiście na leśnej ścieżce, ale nie jesteś pewien, czy to kolejny sen czy rzeczywistość, ale nie masz wyboru, ale zbadać, aby spróbować i dostać się do domu. Forestland to tekstowa przygodówka, w której na ekranie znajduje się tekst opisujący każde odwiedzane miejsce, a ty wpisujesz komendy za pomocą klawiatury, aby wejść w interakcję z otoczeniem.

Goblin Towers

1983 - rok Goblin Towers została wydana na Commodore 64. Wydana przez Supersoft, ta gra przygodowa jest dostępna za darmo na tej stronie.

Halls of Death

Halls of Death to gra przygodowa, w której wcielasz się w rolę jednego z wielu odkrywców, którzy weszli do jaskiń i pomieszczeń na wielu piętrach, szukając skarbów w środku, jedyną różnicą, miejmy nadzieję, jest to, że wyjdziesz z tego żywy. Ekran jest podzielony na pięć różnych części, z dwiema częściami tekstowymi, częścią mapową piętra, na którym się znajdujesz, statystykami i wreszcie tym, co widzisz przed sobą lub stworzeniem, z którym walczysz. Zaczynając na dole niektórych kroków, poruszasz się po mapie, patrząc w każdym pokoju, a tekst mówi ci, co widzisz i jak wiele obrotów zrobiłeś. Podczas zwiedzania, niektóre pokoje będą miały pułapki, niektóre będą miały skarb, a niektóre będą miały stwora lub potwora, który chce walczyć z tobą widziane z boku. Masz pewien poziom siły i psioniki (magii) i możesz albo trafić stwora, wycofać się, albo użyć jednego z czterech zaklęć, którymi są sen, teleport, iluminacja i kula ognia. Zaklęcia czasami nie działają, a czasami mogą się odbić i trafić w ciebie. Obaj walczycie na zmianę i jeśli stracicie wszystkie siły, gra jest skończona. Możesz przenosić pomiędzy nimi różne poziomy siły i psioniki, aby zapobiec osiągnięciu zera przez którykolwiek z nich. Kolejnym poziomem, który posiadasz jest konstytucja, a ta spada wraz z eksploracją dalej w głąb Halls of Death i dlatego musisz wrócić na powierzchnię, aby odpocząć.

Kaktus

Kaktus to legendarna gra wideo wydana w 1983 roku na kultową platformę Commodore 64. Jest to gra platformowa, która podbiła serca graczy z całego świata dzięki wyjątkowej rozgrywce, wciągającej mechanice i nostalgicznemu urokowi. Ta gra, stworzona przez Bit Corporation i opublikowana przez Synapse Software, ugruntowała swoje miejsce w historii gier wideo i nadal jest szanowana przez entuzjastów gier retro. Akcja rozgrywa się w pustynnym krajobrazie i opowiada o przygodach roślinopodobnego stworzenia o imieniu Kaktus, które wyrusza w podróż, by uratować swoich porwanych przyjaciół ze szponów złej istoty. Rozgrywka jest prosta, ale wymagająca, ponieważ Kaktus musi poruszać się po różnych poziomach, skacząc, wspinając się i strzelając do wrogów, aby przejść dalej. Po drodze gracze napotykają różne przeszkody i ulepszenia, dzięki którym gra jest interesująca i wciągająca. Jedną z najważniejszych cech Kaktusa jest imponująca grafika, zwłaszcza biorąc pod uwagę ograniczenia ówczesnego Commodore 64. Żywe kolory i szczegółowe otoczenie dodają głębi i wymiaru grze, czyniąc ją atrakcyjną wizualnie nawet jak na dzisiejsze standardy. Na pochwałę zasługuje także muzyka w tle i efekty dźwiękowe, które jeszcze bardziej poprawiają ogólne wrażenia z gry w Kaktus. Tym, co odróżnia Kaktus od innych gier platformowych swoich czasów, jest włączenie elementów puzzli. Gracze muszą opracować strategię i zaplanować swoje ruchy, aby pokonać przeszkody i pokonać wrogów. Dodaje to dodatkową warstwę złożoności do gry, czyniąc ją czymś więcej niż tylko bezmyślnym side-scrollerem. Gra oferuje także tryb dla dwóch graczy, dzięki któremu przyjaciele mogą łączyć się w drużyny i grać razem, zapewniając niekończące się godziny rywalizacji. Kaktus zyskał uznanie krytyków po wydaniu i był chwalony za innowacyjną rozgrywkę i kreatywny projekt. Jego popularność doprowadziła do powstania kilku portów na różnych platformach, w tym Commodore 16, Atari ST i Amstrad CPC. Jego sukces utorował także drogę do kontynuacji, Kaktus II, która została wydana w 1985 roku. Nawet po prawie czterech dekadach Kaktus zajmuje szczególne miejsce w sercach graczy, zwłaszcza tych, którzy grali w tę grę. Jest to świadectwo ponadczasowego uroku gier oldschoolowych i przypomnienie prostoty i radości wczesnych gier wideo. Ikoniczna postać Kaktusa stała się symbolem złotej ery gamingu, a sama gra nadal jest uwielbianym klasykiem wśród społeczności graczy retro.

Lord of the Balrogs

1983 - rok Lord of the Balrogs został wydany na Commodore 64. Wydana przez Supersoft, ta gra fabularna (rpg) jest dostępna za darmo na tej stronie. Linki zewnętrzne The CRPG Addict
×