Menu

Gry wydane przez Totally Screwed Software

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Blood Zero

Windows 2003
Blood Zero, fascynujący dodatek do świata gier, został wydany w 2003 roku, oczarowując graczy swoim unikalnym połączeniem horroru i akcji. Opracowany przez niezależne studio Mighty Games, ten tytuł jest często pamiętany za odważne podejście do opowiadania historii i mechaniki rozgrywki. Akcja rozgrywa się w ponurym, dystopijnym świecie, a gracze poruszają się po mrocznych środowiskach pełnych groźnych stworzeń i groteskowych wizualizacji, które doskonale oddają istotę mrożącej krew w żyłach narracji. Założenie Blood Zero kręci się wokół bohatera zmagającego się z cieniami swojej przeszłości, szukającego odkupienia pośród chaosu. Gracze zostają wrzuceni do krainy pełnej krwiożerczych wrogów i labiryntowych przejść, w których każdy róg kryje potencjalne niebezpieczeństwo. Innowacyjny projekt poziomów zachęca do eksploracji, jednocześnie wymagając strategicznego myślenia, aby przetrwać spotkania. Gracze muszą wykorzystać arsenał broni i zaangażować się w brutalne walki, podnosząc poziom adrenaliny, walcząc z koszmarnymi przeciwnikami. To, co wyróżnia Blood Zero od innych tytułów wydanych w tamtym czasie, to nastrojowa fabuła. Gra płynnie łączy elementy horroru i tajemnicy, zanurzając graczy w podróży bohatera ku samoodkryciu. Angażujące przerywniki filmowe podkreślają rozgrywkę, ujawniając zwroty akcji, które trzymają miłośników w napięciu. Ta głębia narracji w połączeniu z sugestywną ścieżką dźwiękową wzmacnia ogólne zanurzenie, wciągając graczy głębiej w niepokojący świat. Technologicznie Blood Zero zaprezentowało imponującą grafikę jak na swoją epokę, wykorzystując ciemną paletę kolorów i ostre kontrasty, aby stworzyć niesamowitą atmosferę. Projekt wizualny przyczynia się do niepokojącego nastroju gry, z pieczołowicie wykonanymi środowiskami, które wywołują poczucie grozy. To zaangażowanie w estetykę podkreśla staranne rozważenie przez dewelopera tego, w jaki sposób obrazy mogą wpływać na emocje graczy, co sprawia, że ​​wrażenia są bardziej niezapomniane. Pomimo braku uznania głównego nurtu, Blood Zero zyskało oddanych fanów na przestrzeni lat. Wielu graczy docenia jej wyjątkowy styl i jest przyciąganych jej kultowym statusem. Gra służy jako przypomnienie kreatywności, która rozkwitła na scenie gier niezależnych w okresie jej wydania, pokazując, jak mniejsze studia mogły tworzyć doświadczenia, które dorównywały większym produkcjom. Entuzjaści często wspominają dreszczyk emocji związany z nawigacją po zdradliwych krajobrazach i satysfakcję z odkrywania ukrytych w nich sekretów.

Survival Crisis Z

Windows 2004
Wydany w 2004 roku Survival Crisis Z to przygodowa gra akcji z widokiem z góry, której akcja rozgrywa się w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez zombie. Ta gra, opracowana i opublikowana przez Ska Studios, oferuje graczom wyjątkowe wrażenia podczas poruszania się po mieście pełnym niebezpieczeństw i niepewności. Gra rozpoczyna się, gdy postać gracza, ocalała z epidemii zombie, budzi się w opuszczonym szpitalu. Nie pamiętając, co się wydarzyło, gracz musi szukać zasobów, wytwarzać broń i walczyć z hordami nieumarłych, aby przetrwać. Fabuła gry jest nieliniowa, co pozwala graczom eksplorować środowisko otwartego świata i wykonywać misje we własnym tempie. Jedną z wyróżniających się cech Survival Crisis Z jest dynamiczny system sztucznej inteligencji. Zombie w grze to nie tylko bezmyślne stworzenia; mają różne zachowania i zdolności, które czynią ich potężnym zagrożeniem. Niektóre zombie mogą być powolne i łatwe do uniknięcia, podczas gdy inne są szybsze i bardziej agresywne. Dodaje to do rozgrywki element nieprzewidywalności i wyzwania, ponieważ gracze muszą stale dostosowywać się do zmieniających się sytuacji. Oprócz zombie gracze muszą także walczyć z innymi ocalałymi, którzy nie zawsze mają najlepsze intencje. Niektórzy ocalali mogą handlować z graczem lub oferować pomoc, podczas gdy inni mogą atakować od razu. Stwarza to poczucie napięcia i paranoi, ponieważ gracze muszą stale oceniać, czy mogą zaufać innym napotkanym postaciom. Survival Crisis Z posiada również kompleksowy system rzemiosła, pozwalający graczom tworzyć różne bronie i przedmioty, które pomogą im przetrwać. Od prostej broni białej, takiej jak kije baseballowe i łomy, po bardziej zaawansowaną broń palną, gracze mają do wyboru szeroką gamę opcji. Jednak rzemiosło wymaga określonych materiałów, które należy zebrać z otoczenia, co dodaje grze element strategiczny. Grafika gry, choć nie jest rewolucyjna jak na dzisiejsze standardy, jak na swoje czasy była najwyższej klasy. Piksele i niesamowity pejzaż miejski w połączeniu z zapadającą w pamięć ścieżką dźwiękową gry tworzą ogólną atmosferę gry. Naprawdę wydaje się, że jest to opuszczony i niebezpieczny świat, w którym przetrwanie nie jest gwarantowane.

Yuki's Vacation

Windows 2002
2002 - rok Yuki's Vacation został wydany na Windows. Wykonana przez Totally Screwed Software i opublikowana przez Totally Screwed Software, ta gra akcji jest dostępna za darmo na tej stronie.

Zombie Smashers X2: Punx and Skins

Windows 2005
Zombie Smashers X2: Punx and Skins, wydane w 2005 roku na system Windows, oferuje unikalną mieszankę niepoprawnego humoru i gorączkowej rozgrywki, która nawiązuje do czasów arcade beat-'em-upów. Osadzona w postapokaliptycznym uniwersum punk rocka, gra ta obsadza graczy w roli ulicznych twardzieli walczących z hordami zombie i wrogimi gangami. Estetyka gry jest przesiąknięta kulturą punka i skinheadów, prezentując chaotyczny miejski krajobraz, w którym siła czyni prawo. Styl artystyczny Zombie Smashers X2 emanuje surowym, rysowanym ręcznie urokiem, oddając istotę jego surowych elementów tematycznych. Projekty postaci są żywe i charakterystyczne, oddając buntowniczego ducha, który idealnie wpisuje się w etos punka. Mając do dyspozycji eklektyczną mieszankę broni, gracze mogą władać wszystkim, od gitar elektrycznych po piły łańcuchowe, każde narzędzie zniszczenia służy jako rozszerzenie niekonwencjonalnej natury gry. Kolorowe, ale ponure tła odzwierciedlają ogólny ton, przygotowując grunt pod nieustającą walkę w różnych miejskich krajobrazach. Rozgrywka w Zombie Smashers X2 jest zarówno chaotyczna, jak i wciągająca. Sterowanie jest proste, pozwalając graczom skupić się na szybkiej akcji rozgrywającej się na ekranie. W kooperacyjnym chaosie może wziąć udział do czterech graczy, co czyni grę doskonałym wyborem na pełną temperamentu sesję wieloosobową. System walki kładzie nacisk na prostą, ale satysfakcjonującą mechanikę, zachęcając graczy do łączenia kombinacji i wyprowadzania niszczycielskich ataków. Poziom trudności gry jest wyważony, aby oferować wyzwanie bez przytłaczania nowicjuszy, podczas gdy bardziej doświadczeni gracze będą cieszyć się możliwością opanowania jej niuansów. Projektowanie dźwięku odgrywa kluczową rolę w wzmacnianiu atmosfery gry. Ścieżka dźwiękowa zawiera utwory punkrockowe, które dodają energii doświadczeniu, napędzając akcję na ekranie. Każde starcie i eksplozja są podkreślone dynamicznym zestawem efektów dźwiękowych, które podkreślają instynktowną naturę spotkań. Muzyka i wskazówki dźwiękowe łączą się płynnie, aby zwiększyć ogólne zanurzenie, wciągając graczy głębiej w anarchistyczny świat punków i nieumarłych przeciwników. Zombie Smashers X2: Punx and Skins wyróżnia się nie tylko angażującą rozgrywką, ale także umiejętnością uchwycenia surowego ducha subkultury, jednocześnie oddając hołd klasycznym bijatykom. Oferuje wyjątkowe wrażenia z gry, które są zarówno nostalgiczne, jak i orzeźwiające, co spodoba się fanom zarówno pełnych akcji gier zręcznościowych, jak i kultury punkowej. Bezkompromisowe przyjęcie tematu i zaangażowanie w dostarczanie nieskażonej zabawy zapewniają tytułowi miejsce kultowego ulubieńca wśród entuzjastów gier niezależnych. Ta gra jest dowodem na to, że niezależni deweloperzy potrafią wyrwać się z głównych oczekiwań i dostarczyć coś naprawdę oryginalnego. Może nie może pochwalić się dopracowaniem tytułów wysokobudżetowych, ale jej urok tkwi w jej szorstkich krawędziach i bezwstydnej osobowości. Zombie Smashers X2: Punx and Skins to wciąż godna uwagi pozycja w świecie gier niezależnych, celebrująca kreatywność i antysystemowość w każdym calu.

Zombies and Pterodactyls 2005

Windows 2004
Zombies and Pterodactyls 2005 to darmowa gra multiplayer side-scrolling. Pewnego dnia pterodaktyl postanawia zabrać wszystkie zombie, wyposażyć je w śmiercionośną broń i uwolnić wśród ludzi. Wkrótce inne pterodaktyle uznały, że pomysł tak im się spodobał, że zaczęły pomagać. Wkrótce rozpętało się piekło. Na początku ludzie próbowali zabić pterodaktyle, ale potem pterodaktyle dały ludziom broń, co ucieszyło ludzi. Wtedy ludzie postanowili zabić zombie, a zombie się wściekły, bo tak naprawdę nie chciał zabić ludzi. Ale... nieważne. Nikogo nie obchodzi, czego chcą zombie. Więc ludzie i zombie poszli na wojnę. Pterodaktyle uznały, że to świetna nowa gra i zaczęły inscenizować bitwy i latające konkurencje. Początkowa wersja gry posiada 16 skórek postaci oraz 5 map (3 CTF, 2 DM i 1 King of the Hill) i może być rozgrywana online, w sieci LAN lub przeciwko botom. Wszystkie mapy mogą być rozgrywane w trybie normalnym lub specjalnym, takim jak Crazy Weapons (atrybuty broni zmieniają się co 15 sekund) lub Caste System (światowe tarła broni stają się tarłami amunicji, a każda postać ma broń określoną przez jej model, który wciąż można zmieniać w trakcie gry). Innym trybem gry jest Kill the Ghost (tylko DM i KotH), w którym jeden z graczy widzi w ciemności i ma pełne zdrowie. Wszyscy pozostali gracze są łowcami duchów. Widzą tylko to, w co skierowana jest ich latarka i mają 30% zdrowia. Łowcy duchów stają się duchem, gdy uda im się go zabić. Do wyboru są różne rodzaje broni, od pistoletów i strzelb po granaty i wyrzutnie rakiet.
×