Gry wydane przez Troma Entertainment
Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry.
Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.
Tromaball
Tromaball, gra zręcznościowa na Windowsa, która pojawiła się w 2000 roku, od razu emanuje kultowym uśmiechem rodem z filmu klasy B. Gra czerpie z klimatu Troma, łącząc slapstickową energię z przesadnie kofeinowym podejściem do przemocy i widowiskowości. Zamiast prosić gracza o zatrzymanie się i planowanie, wciąga w dynamiczne sesje, w których liczy się refleks, błędy są karane, a kolejna próba wydaje się lekarstwem na wszystkie bolączki. Nawet dziś wyróżnia się akceptacją dziwności, a nie jej wygładzaniem.
W swojej istocie Tromaball to połączenie kinetycznej gry akcji i łamigłówki. Prowadzisz piłkę przez pełne niebezpieczeństw pola, trafiając w cele, wywołując reakcje łańcuchowe i starając się nie stracić pędu. Nacisk kładziony jest na wyczucie czasu: rykoszety, bliskie spotkania i kontrolowane dotknięcia często decydują o tym, czy bieg okaże się punktowany, czy zatrzymany w martwym punkcie. Przeszkody działają zgodnie z logiką zręcznościową, więc zabawa polega częściowo na poznawaniu osobliwości każdego pomieszczenia, a następnie wykorzystywaniu ich w szybszych, bardziej płynnych ruchach.
Prezentacja audiowizualna pasuje do chaotycznego motywu. Grafika jest zazwyczaj odważna i kreskówkowa, z zagraconymi układami, które na pierwszy rzut oka sygnalizują zagrożenie. Udźwiękowienie jest równie psotne, z donośnymi odgłosami uderzeń i momentami w ścieżce dźwiękowej, które sprawiają wrażenie, jakby każde trafienie było bardziej satysfakcjonujące. Choć grafika wyraźnie nawiązuje do swojej epoki, gra rekompensuje to czytelnym ruchem i stałym rytmem, co pomaga jej pozostać przystępną na skromniejszym sprzęcie.
Podobnie jak w wielu wydaniach na system Windows z początku XXI wieku, Tromaball koncentruje się głównie na wydajności w pojedynczej sesji i pogoni za wynikami. W grze panuje poczucie progresji poprzez powtarzające się wyzwania, a nie długą kampanię fabularną, dlatego gracze są zachęcani do opanowania charakteru każdego etapu. Poziom trudności rośnie dzięki krótszym oknom czasowym i bardziej wymagającemu rozmieszczeniu przeszkód, co tworzy pętlę, która nagradza wytrwałość bez konieczności opanowania nadmiernie skomplikowanych systemów.
Dla współczesnych graczy atrakcyjność gry nie wynika z wysokobudżetowego dopracowania, a raczej z charakteru. Tromaball sprawia wrażenie artefaktu z czasów, gdy małe studia mogły stawiać na dziwaczny humor i dynamiczną rozgrywkę, a struktura arcade’owa została bez problemu przeniesiona na domowe komputery. Jeśli lubisz retro gry refleksowe, dowcipne motywy i sesje, które można natychmiast wznowić, ten tytuł pozostaje zaskakująco niezapomnianym punktem na mapie historii Windowsa.