Menu

Gry wydane przez Viacom New Media

Wybierz wydawcę, aby przeglądać jego gry. Oferujemy pełną listę wszystkich opublikowanych gier.

Are You Afraid of the Dark? The Tale of Orpheo's Curse

DOS 1994
1994, rok Are You Afraid of the Dark? The Tale of Orpheo's Curse została wydana na DOS. Wykonana przez Viacom New Media i opublikowana przez Viacom New Media, ta gra przygodowa jest dostępna za darmo na tej stronie.

Congo: The Movie - Descent into Zinj

Congo to gra przygodowa zaadaptowana na podstawie filmu z 1995 roku o tym samym tytule. Fabuła obraca się wokół poszukiwania diamentu, który przypuszczalnie ma wystarczającą moc, aby zmienić świat telekomunikacji, jaki znamy. W ramach misji zleconej przez Travisa, szefa TraviCom, zostajesz wysłany do współczesnego Konga, aby odzyskać diament i dowiedzieć się, co stało się z inną ekspedycją prowadzoną przez dr Karen Ross. W miarę jak docierasz do celu, coraz więcej elementów układanki zaczyna układać się w kompletny obraz i pojawia się jeszcze więcej pytań: kim są monstrualne goryle, które zamieszkują ten obszar? Jakie jest znaczenie wszystkich znalezionych tam egipskich pism? Co popycha Amy, czującego goryla zdolnego do mówienia, do pomocy im? A co najważniejsze, jak przeżyć i zdobyć cenny diament, a może przy okazji uratować nieszczęsne dusze pierwszej ekspedycji. Rozgrywka jest klasyczną przygodówką opartą na inwentarzu. Choć momentami gra odbiega od tej formuły. Chodzi głównie o sekwencje, w których gracz musi obsługiwać wielofunkcyjne urządzenie przypominające laptopa. Za jego pomocą gracz może analizować obrazy wizualne w poszukiwaniu wskazówek, nagrywać dźwięk, śledzić sygnały poszukiwawcze na mapie i sprawdzać dodatkowe informacje z plików pobranych z sieci TraviCom. Inne godne uwagi cechy gry to nawigacja łodzią po rzece oraz przypominająca labirynt sekwencja w środku gry. Wizualnie gra jest podobna do pierwszoosobowych gier przygodowych z tamtych czasów i ma swoje korzenie w Myst. Zawiera te same pre-renderowane tła 3D z płynnie animowane sekwencje przejścia i live-action znaków, z wyjątkiem Amy, który jest również wykonywany w pre-renderowane 3D. Do gry dołączony jest zwiastun wspomnianego filmu z 1995 roku.

Death Drome

Windows 1997
Death Drome to klasyczna gra dla systemu Windows, która została wydana w 1997 roku. Ta pełna akcji, opracowana przez Zipper Interactive i opublikowana przez Viacom New Media, szybko zyskała kultową popularność i stała się ulubioną grą wśród graczy. Założenia Death Drome są proste, ale ekscytujące – gracze wcielają się w futurystycznego gladiatora walczącego o przetrwanie w postapokaliptycznym świecie. Każdy gracz wybiera potężny i konfigurowalny poduszkowiec, wyposażony w śmiercionośną broń. Celem jest poruszanie się po szeregu zdradliwych i przypominających labirynt aren, pokonując przeciwników z precyzją i umiejętnościami, unikając jednocześnie przeszkód i pułapek. Gra oferuje różnorodne tryby gry, w tym tryb dla pojedynczego gracza, tryb wieloosobowy i tryb turniejowy, dzięki czemu gracze nigdy się nie nudzą. Tryb dla jednego gracza pozwala graczom doskonalić swoje umiejętności i opanować sterowanie w grze, zanim wskoczą do bitew wieloosobowych. Z drugiej strony tryb wieloosobowy zapewnia zupełnie nowy poziom emocji, ponieważ gracze mogą rywalizować ze sobą w intensywnych bitwach jeden na jednego lub łączyć siły i grać w trybie zespołowym. Tym, co odróżnia Death Drome od innych gier swoich czasów, jest urzekająca grafika i innowacyjna rozgrywka. Grafika 3D była jak na tamte czasy zdumiewająco realistyczna, a szybka rozgrywka trzymała graczy w napięciu. Co więcej, ścieżka dźwiękowa gry zwiększyła wciągające wrażenia, dodając do pełnej adrenaliny atmosfery gry. Popularność gry wynikała również z szerokiej gamy opcji, które można dostosowywać. Od wyboru różnych typów poduszkowców i broni po personalizację schematów kolorów i naklejek, gracze mogą uczynić swoją postać naprawdę własną. Dodało to warstwę personalizacji, która uczyniła każdą rozgrywkę wyjątkową i przyczyniła się do zwiększenia wartości gry powtórki. Chociaż Death Drome jest perełką w grach, spotkało się z krytyką ze względu na stromą krzywą uczenia się i czasami frustrujące sterowanie. Jednak dla większości graczy tylko zwiększyło to wyzwanie i sprawiło, że gra stała się jeszcze bardziej uzależniająca.

Dracula Unleashed

DOS 1993
Dracula Unleashed, wydana w 1993 roku, to przygodowa gra akcji dla systemu DOS, która zabiera graczy w ekscytującą podróż przez mroczny i niesamowity świat samego Draculi. Ta gra, stworzona przez ICOM Simulations Inc, oferuje wyjątkową wariację na temat klasycznej opowieści o Draculi i wprowadza graczy na zupełnie nowy poziom horroru i tajemnicy. Akcja gry rozgrywa się w wiktoriańskim Londynie i przedstawia historię Alexandra Morrisa, prawnika, który stara się rozwiązać tajemniczą śmierć swojego brata w tym mieście. W miarę zagłębiania się w śledztwo Aleksander odkrywa, że jego brat badał legendarnego wampira Draculę. Zdeterminowany, by odkryć prawdę, Aleksander musi poruszać się po zdradliwych ulicach Londynu, stawiając czoła niebezpieczeństwom nieumarłych i przebiegłym planom samego Drakuli. Jednym z najbardziej godnych uwagi aspektów Dracula Unleashed jest wykorzystanie stylu rozgrywki w trybie pełnoekranowego wideo (FMV). Oznacza to, że zamiast tradycyjnej grafiki generowanej komputerowo, w grze wykorzystano materiał filmowy, zapewniający graczom bardziej wciągające i realistyczne wrażenia. Sekwencje FMV są dobrze zagrane i dodają grze dodatkowej warstwy napięcia, sprawiając wrażenie, że naprawdę jesteś częścią historii. Gracze mają swobodę dokonywania własnych wyborów w trakcie gry, co prowadzi do wielu unikalnych historii i zakończeń. To nie tylko zwiększa wartość gry, ale także pozwala graczom naprawdę poczuć, że mają kontrolę nad wynikiem historii. Gra zawiera również aspekt podróży w czasie, dzięki któremu gracze mogą cofnąć się w czasie, aby zmienić swoje działania i zmienić przebieg gry. W miarę postępów w grze gracze napotkają różnorodne łamigłówki i wyzwania, z których każda będzie trudniejsza od poprzedniej. Te łamigłówki są nie tylko kreatywne i wciągające, ale także wymagają pewnego poziomu strategicznego myślenia, aby je rozwiązać. Obejmują one od dekodowania tajnych wiadomości po łączenie elementów we właściwej kolejności, aby osiągnąć postęp. Daje to poczucie osiągnięcia sukcesu przy rozwiązywaniu zagadek i utrzymuje graczy w napięciu przez całą grę. Dracula Unleashed może poszczycić się także niesamowitym dźwiękiem i atmosferą. Zapadająca w pamięć muzyka i efekty dźwiękowe zwiększają ogólne poczucie niepokoju i napięcia, sprawiając, że gracz czuje się, jakby naprawdę był częścią mrocznego i niebezpiecznego świata Draculi. Szczegółowa grafika i dbałość o szczegóły w otoczeniu gry również zwiększają wciągające wrażenia.

MTV's Beavis and Butt-Head

Genesis 1994
Ta adaptacja kreskówki Beavis i Butt-Head jest grą akcji z widokiem z boku z elementami rozwiązywania zagadek. Celem jest odnalezienie części rozbitego biletu na koncert GWAR, rozrzuconych po całym świecie gry. Duet bohaterów odwiedza takie lokacje jak centrum handlowe Turbo 2000, ulicę, Burger World, szpital i inne. Wrogów można pokonać pierdząc i bekając.

MTV's Beavis and Butt-Head

Beavis i Butt-Head chcą iść na koncert GWAR, ale nie mają pieniędzy na bilety. Tak więc, niesławny duet wyrusza, aby przeszukać miasto w poszukiwaniu wystarczającej ilości pieniędzy. Gra jest w zasadzie jump'n'run i nie może być nazywany platformówka, ponieważ nie ma żadnych. Wszystkie sceny składają się wyłącznie z liniowej podłogi. Głównym celem każdego etapu jest po prostu dostać się od lewej do prawej. Jednak w pewnym momencie gry, dojdziesz do kasy, i nie można kontynuować, jeśli nie masz wystarczająco dużo pieniędzy, aby kupić bilety na koncert. Tak więc, oprócz dotarcia do wyjścia, musisz przeszukać każdy etap w poszukiwaniu pieniędzy, które można znaleźć zarówno w otoczeniu, jak i w szafkach, koszach na śmieci, telefonach na monety i innych rzeczach. Czasami trzeba nawet rozwiązywać prymitywne zagadki, na przykład, zbierając książki i sprzedając je w księgarni. Etapy są wypełnione wszelkiego rodzaju przeszkodami zmniejszającymi życie, głównie bombami, ruchomymi obiektami lub robakami. Beavis i Butt-Head nie mają środków do ataku lub obrony, więc wszystko musi być unikane. Gracz kontroluje tylko Butt-Head, Beavis tylko podąża za nim i będzie wykonywać wszelkie opóźnione działania. Jednakże, jeśli któryś z nich zostanie trafiony, straci energię (którą może odzyskać zbierając jedzenie). Możliwe akcje to bieganie, skakanie, kucanie, podnoszenie przedmiotów i interakcja z obiektem w tle (jeśli to możliwe).

MTV's Beavis and Butt-Head in Calling All Dorks

Windows 1996
MTV's Beavis and Butt-Head in Calling All Dorks to gra wideo wydana w 1996 roku na Windows przez Viacom New Media. Jest to gra akcji.

MTV's Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity

Windows 1995
MTV's Beavis and Butt-Head in Virtual Stupidity, wydana w 1995 roku, to gra przygodowa typu point-and-click opracowana przez Viacom New Media i opublikowana przez GT Interactive. Gra oparta jest na animowanym serialu telewizyjnym Beavis i Butt-Head, stworzonym przez Mike'a Judge'a. Gra śledzi tytułowych bohaterów, którzy próbują znaleźć drogę do wyjścia z symulacji wirtualnej rzeczywistości znanej jako Wirtualna Głupota. Gracz kontroluje Beavisa i Butt-Heada, którzy badają otoczenie, rozwiązują zagadki i wchodzą w interakcje z innymi postaciami. Gra została ogólnie dobrze przyjęta, a krytycy chwalili jej humor i rozgrywkę. Jednak niektórzy recenzenci krytykowali jej grafikę i dźwięk. Gra MTV Beavis i Butt-Head w Wirtualnej Głupocie odniosła sukces komercyjny, sprzedając się w ponad milionie egzemplarzy. Beavis i Butt-Head w Virtual Stupidity to gra przygodowa typu point-and-click, która podąża za tytułowymi bohaterami, którzy próbują znaleźć drogę do wyjścia z symulacji wirtualnej rzeczywistości znanej jako Virtual Stupidity. Gracz kontroluje Beavisa i Butt-Heada, którzy badają otoczenie, rozwiązują zagadki i wchodzą w interakcje z innymi postaciami. Celem gry jest pomoc Beavisowi i Butt-Headowi w ucieczce z Virtual Stupidity. Akcja gry toczy się w wirtualnym świecie Wirtualnej Głupoty, który jest parodią świata rzeczywistego. Beavis i Butt-Head są jedynymi postaciami, które są świadome, że znajdują się w wirtualnym świecie.

MTV's Beavis and Butt-Head: Little Thingies

Windows 1996
Beavis and Butt-Head: Little Thingies, gra MTV, wydana w 1996 roku, wyrobiła sobie wyjątkową niszę w świecie gier, przyciągając fanów kultowego serialu animowanego, a jednocześnie wprowadzając świeże interaktywne doświadczenie. Opracowana przez zespół kreatywny Viacom New Media i podążająca za perypetiami dwóch leniwych protagonistów, ta gra na Windowsa pozwoliła graczom zanurzyć się w świecie pełnym absurdu i humoru. Dzięki dziwacznemu interfejsowi i angażującej rozgrywce, starała się odtworzyć nieprzewidywalny urok oryginalnego serialu telewizyjnego, zapewniając, że gracze nie byli po prostu widzami, ale aktywnymi uczestnikami młodzieńczych eskapad Beavisa i Butt-Heada. Podstawą Little Thingies jest zbiór minigier i aktywności, które ucieleśniają istotę beztroskiego stylu życia Beavisa i Butt-Heada. Każda minigierka ma unikalny motyw przewodni, oferując wyzwania, od źle wykonanych prób koncertów rockowych po chaotyczne wyprawy. Gra oddaje istotę postaci — zafascynowanych muzyką, telewizją i odurzającymi rozrywkami — przekształcając ich wybryki w interaktywną rozgrywkę, która jest zarówno szalona, ​​jak i zabawna. Choć zadania te mogą wydawać się błahe, z powodzeniem oddają ducha serii, wciągając graczy do świata, w którym granica między bezsensem a zabawą zaciera się zachwycająco. Grafika w Little Thingies pozostaje wierna serialowi animowanemu, zachowując jego charakterystyczną estetykę, którą fani głęboko doceniają. Odważne kolory i proste projekty postaci przypominają serial, co potęguje nostalgię u wieloletnich fanów. Środowiska są często przesiąknięte humorem, z przesadnymi animacjami, które odzwierciedlają slapstickową naturę wybryków Beavisa i Butt-Heada. Ta wizualna wierność pozwala graczom poczuć się zanurzonymi w wyjątkowej atmosferze serialu, przywołując wspomnienia klasycznych momentów, a jednocześnie zachęcając ich do tworzenia własnych. Chociaż reakcje krytyków dotyczące jej głębi i złożoności były mieszane, gra znalazła oddźwięk wśród publiczności, która doceniła jej urok i beztroskę. Udało się jej z powodzeniem przełożyć niekonwencjonalny ton serii na gry, otwierając możliwości humoru, które inne tytuły w tamtym czasie często pomijały. Zamiast konwencjonalnej narracji, gracze znaleźli się w sytuacjach, w których humor wynikał naturalnie z absurdalności ich zadań i interakcji, co sprzyjało wyzwalającemu doświadczeniu oderwanemu od poważnych konwencji gier. Ostatecznie Beavis and Butt-Head: Little Thingies z MTV jest zachwycającą pamiątką z połowy lat 90., utrwalając swoje miejsce w historii gier dzięki pomysłowemu projektowi i zaraźliwemu entuzjazmowi. Idealna dla tych, którzy szukają krótkiej ucieczki wypełnionej śmiechem i beztroskimi bzdurami, oddaje istotę świata Beavisa i Butt-Heada, oferując jednocześnie dziwaczne spojrzenie na gry, które jest zarówno nostalgiczne, jak i zabawne. Nawet dzisiaj tytuł ten służy jako przypomnienie, jak innowacyjne i zabawne mogą być gry na licencji, przyciągając zarówno zagorzałych fanów, jak i ciekawych nowicjuszy.

MTV's Beavis and Butt-Head: Screen Wreckers

Windows 1997
Beavis i Butt-Head gwiazdą w tym interaktywnym wygaszaczu ekranu, który zawiera dziewięć małych gier. Możesz wcielić się w jedną z tych postaci w grach opartych na gagach z serii kreskówek, gdy będą one komentować akcję. Gry obejmują Chuckfest (gdzie rzucają śmieci na ekranie pulpitu), Cornholio (gdzie trzeba zjeść wystarczająco dużo cukierków, aby włączyć Beavis w Cornholio), Digger (użyj kosiarki rozbić ekran), Karate Beavis (cel z dobrze umieszczony cios lub wysoki lub niski kopać rozbić obiekty, które latają przez), Kick the Can (kopnij śmieci z puszki i spróbuj utrzymać ją w powietrzu kolejnymi kopnięciami), Painting Dudes (pomaluj ekran sprayem), Shoot 'Em (strzelaj do rzucanych przedmiotów, takich jak telewizory i skrzynki pocztowe), Soda Jerks (potrząśnij butelką z wodą sodową i rozpyl ją na ekranie) oraz Tire Trouble (Beavis i Butt-head jeżdżą na oponie odbijając się i ślizgając po ekranie).
× ❮ ❯