Ancient Evil é um videojogo de role-playing (rpg) desenvolvido por Silver Lightning Software e publicado por Silver Lightning Software em 1998. Atualmente podes jogá-lo em Windows.
Ancient Evil chegou ao Windows em 1998, mesmo no auge da obsessão dos jogadores de PC pela ação sombria e repleta de masmorras. O jogo mergulha de cabeça numa atmosfera de fantasia sombria, onde corredores de pedra, santuários em ruínas e túmulos semi-enterrados parecem menos cenários e mais armadilhas. Entra-se num mundo que sugere que algo despertou no pior momento possível, e a atmosfera torna-se cada vez mais tensa à medida que se avança.
A jogabilidade mistura violência direta com elementos RPG. O combate é ágil e pessoal: move-se por espaços estreitos, aponta com cuidado em combates corpo a corpo e alterna entre a brutalidade em combate corpo a corpo e ataques à distância quando os inimigos bloqueiam portas ou surgem de passagens laterais. O saque também importa. As armas e o equipamento acumulam-se durante a exploração, permitindo-lhe personalizar o seu arsenal para força bruta, projéteis precisos ou pressão baseada em magia. À medida que se adquirem habilidades, o jogo deixa de ser sobre sobreviver ao próximo encontro e passa a ser sobre planear como limpar salas de forma eficiente, o que se torna crucial quando adversários mais resistentes começam a absorver dano mais facilmente. A estrutura do jogo gira em torno da exploração de níveis interligados que revelam gradualmente uma mitologia semelhante à de um culto. Os puzzles e interruptores interrompem o ritmo habitual do combate, e tendem a parecer práticos em vez de ornamentados, recompensando a atenção ao layout e às pistas ambientais. A variedade de inimigos acrescenta sabor: há mortos-vivos cambaleantes, ameaças humanas de carne e osso e outras criaturas que reforçam o tema sobrenatural do cenário. A progressão segue geralmente um ciclo claro de descer, recolher recursos, lutar e desbloquear, com um sistema de dificuldade que incentiva um posicionamento mais estratégico em vez de uma correria desenfreada.
Visualmente, o jogo tem um aspeto sombrio e funcional, concebido para manter a legibilidade elevada no meio de tiroteios caóticos. A iluminação e as texturas criam sujidade e contraste suficientes para que cada divisão pareça distinta, mesmo quando a arquitetura reutiliza formas semelhantes. O design de som reforça a tensão: os passos soam pesados, os impactos têm um impacto final satisfatório e as pistas sonoras ajudam a rastrear as ameaças quando a atenção está dividida entre apontar e examinar as extremidades do ecrã.
Embora seja do final de uma era específica dos PCs, Ancient Evil mantém um nicho de mercado entre os fãs de jogos clássicos de ação na primeira pessoa. Os jogadores que apreciam a crueza e a imediaticidade do design do final dos anos 90 revisitam-no frequentemente pela simples satisfação de progredir através do perigo, para além do compromisso constante do jogo com o espetáculo sombrio. Se gosta de títulos que tratam a exploração como um desafio e o combate como um teste de ritmo, continua a ser uma cápsula do tempo fascinante.
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Ano:
1998 Plataforma:
Windows País de lançamento:
United States Género:Role-Playing (RPG)Editora:
Silver Lightning Software Desenvolvedor:
Silver Lightning Software