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Backgammon

Backgammon é um videojogo de estratégia e publicado por APF Electronics, Inc. em 1978. Atualmente podes jogá-lo em APF Imagination Machine.
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Tabela de conteúdos

Gameplay Backgammon

Descrição Backgammon

Backgammon para APF Imagination Machine oferece a clássica competição de dados e estratégia, onde o objetivo é mover as peças pelo tabuleiro e eliminá-las todas antes do adversário. O ecrã do televisor exibe um tabuleiro de gamão completo, com pontos triangulares claramente marcados, uma barra central e áreas iniciais separadas para cada lado. Uma ronda começa com o lançamento de um dado apresentado no ecrã, e o jogo guia o jogador na seleção e execução de jogadas legais com base nos números apresentados.

A jogabilidade centra-se nas decisões padrão do gamão: avançar as peças pelo tabuleiro, criar posições seguras e atacar as peças adversárias. Quando um jogador pára num ponto ocupado por uma peça adversária, essa peça é retirada e colocada na barra, onde deve ser recolocada antes que qualquer outro jogador possa prosseguir. A interface facilita a identificação das peças do jogador atual e dos destinos legais, enfatizando as compensações táticas entre a mobilidade e a formação de bloqueios.

As regras de movimento são geridas automaticamente pelo jogo. Cada peça pode ser movida de acordo com os valores dos dados, e o jogador pode utilizar ambos os dados na mesma jogada ou combiná-los numa única peça quando permitido pelas regras. Quando estão disponíveis várias sequências de movimentos, o jogador seleciona a linha preferida, com o jogo a garantir a legalidade em cada passo. Assim que um jogador tiver todas as peças no seu tabuleiro inicial, o objetivo passa a ser a remoção das peças, e os dados determinam quais as peças que podem ser retiradas do tabuleiro nas jogadas seguintes.

O visual do Gamão é funcional e direto, concebido para uma elevada visibilidade de contraste no hardware APF. As peças aparecem como formas simples e brilhantes posicionadas nos pontos, e as capturas, o posicionamento da barra e a remoção das peças são apresentados com atualizações instantâneas no ecrã. A barra central separa os dois exércitos, reforçando visualmente as consequências de deixar um ponto exposto. O tabuleiro permanece estável como uma moldura em forma de grelha, enquanto o movimento das peças ocorre de forma limpa de ponto a ponto para ajudar o jogador a acompanhar as mudanças de uma jogada para a outra.

O feedback áudio acompanha os eventos principais, utilizando os sinais sonoros e os tons curtos característicos do sistema para marcar os lançamentos de dados, as jogadas aceites e os resultados importantes, como capturas ou retiradas bem-sucedidas das peças. A experiência do jogador é um ritmo ágil de lançamento de dados, escolha e confirmação, com dicas visuais e sonoras rápidas que mantêm o jogo a fluir. As jogadas habilidosas recompensam o planeamento cuidadoso das jogadas futuras, enquanto o conjunto de regras garante uma apresentação consistente e pronta para a competição do gamão num sistema de videojogos doméstico.

Descarregar jogo

É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1978 Plataforma: APF Imagination Machine País de lançamento: United States Género: Estratégia Editora: APF Electronics, Inc.
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