Baldies é um videojogo de estratégia desenvolvido por Creative Edge Software e publicado por Panasonic Interactive Media em 1996. Atualmente podes jogá-lo em DOS, Jaguar, SEGA Saturn, Windows.
Baldies chegou ao DOS em 1996 com uma peculiar mistura de humor e estratégia. Criado por um pequeno estúdio com gosto por um toque subversivo e excêntrico, o jogo coloca-nos numa cidade suja e soalheira onde a vaidade e a sobrevivência se chocam. A premissa gira em torno de graffitis com carecas, slogans ousados e um elenco de personagens ágeis que têm de ser mais inteligentes do que as facções rivais e enfrentar circunstâncias adversas. O seu visual combina exageros cartoonescos com gráficos pixelizados nítidos, criando um mundo que parece ao mesmo tempo divertido e teimosamente estranho.
Na sua essência, Baldies funde a simulação com microjogos táticos. Guias um grupo de cidadãos carecas por uma metrópole louca, acionando alavancas para construir habitações, campos de treino e fábricas improvisadas. Os recursos chegam aos poucos à medida que bandeiras são penduradas e as ruas fervilham com pequenas tarefas. O desafio está em equilibrar a moral, a higiene e a segurança, pois os rivais furiosos e os perigos nas ruas espreitam a cada esquina. Emite comandos através de uma interface simples e intuitiva, e observa os seus planos transformarem-se em vitórias caóticas e dispersas.
Os visuais pendem para uma caricatura estilizada em vez de um realismo cru, deixando que as explosões sirvam como piadas em vez de violência gratuita. A música vibra com sintetizadores retro, enquanto clangores e vozes pontuam as escaramuças. Este jogo utiliza silhuetas inteligentes e dicas de cor para orientar as decisões, de modo a que até os novatos sintam o peso de uma rua cheia de gente. Os encontros com equipas rivais desenrolam-se como escaramuças que dependem do timing e do posicionamento. A vitória nem sempre coroa um monarca; por vezes, ela marca o momento em que sobrevive a uma tempestade de infortúnios.
Baldies nunca pretendeu ser um jogo realista e complexo; o seu encanto reside em peculiaridades e estratégias inusitadas. A curva de aprendizagem recompensa o planeamento paciente mais do que a velocidade bruta, incentivando a experimentação. Pode otimizar um corredor de apartamentos para aumentar a produtividade e, em seguida, lamentar um esquadrão mal direcionado que passou a tarde a perseguir um boato. A IA oferece desafios persistentes, mas ainda assim é justa o suficiente para recompensar improvisações inteligentes. Durante algum tempo, Baldies representou um sopro de ar fresco no meio do mar saturado de jogos shareware.
Baldies sobrevive na memória sobretudo graças ao carinho dos estrategas da velha guarda que apreciam títulos peculiares. Representa uma porta de entrada para a cultura dos PC de meados dos anos 90, quando os designers se preocupavam tanto com o tom como com a mecânica. Os fãs recordam encontros inusitados, como reviravoltas dramáticas alcançadas com um punhado de voluntários em vez de um exército completo. Se encontrar uma imagem de disco preservada ou uma recriação, poderá ouvir a mesma batida peculiar que atraiu os jogadores para aquela cidade estranha até hoje.
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Outros nomes:
Baldy Land, ボールディランド Ano:
1996 Plataformas:
DOS, Jaguar, SEGA Saturn, Windows País de lançamento:
United States Género:EstratégiaEditora:
Panasonic Interactive Media Desenvolvedor:
Creative Edge Software