Commin Five in one
Commin Five in one é um videojogo de puzzle desenvolvido por Commin em 1993. Atualmente podes jogá-lo em Mega Duck.
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Descrição Commin Five in one
“Commin Five in One” reúne cinco jogos compactos ao estilo arcade num único cartucho Mega Duck. Um ecrã de seleção simples permite ao jogador escolher um desafio e começar imediatamente, com cada programa a utilizar o direcional e os botões de ação de uma forma diferente. A coleção foi concebida para sessões curtas, mas o aumento da velocidade, a precisão nos tempos e as metas de pontuação mais elevadas dão a cada jogo um motivo para ser jogado novamente. As exibições separadas de registos incentivam os jogadores a melhorar o seu desempenho e a competir pelo melhor resultado.
Os primeiros desafios centram-se nos reflexos e no movimento. Os objetos, inimigos ou obstáculos entram no campo de jogo em padrões regulares, exigindo que o jogador guie uma pequena personagem ou veículo para a posição correta, evitando o contacto. Os layouts do ecrã são geralmente fixos, com o progresso a vir da eliminação de ondas, do alcance de um objetivo ou da sobrevivência durante o maior tempo possível. Outras secções utilizam peças que caem ou se movem, pedindo ao jogador que alinhe formas, recolha objetos úteis ou remova grupos antes que a área de jogo fique cheia. Os controlos são diretos e responsivos, embora as fases posteriores exijam um posicionamento cuidadoso em vez de premir botões constantemente.
Uma seleção adicional oferece uma experiência de puzzle mais estratégica. Os blocos, símbolos ou obstáculos devem ser organizados de acordo com as regras apresentadas no ecrã, geralmente dentro de um número limitado de movimentos ou antes que um perigo iminente alcance o jogador. Os programas finais dão maior ênfase ao tempo, incluindo fases em que o jogador tem de atravessar uma área exposta, evitar obstáculos em movimento ou atingir alvos no momento exato. Vidas e pontos de bónus são atribuídos de acordo com cada jogo, enquanto a derrota normalmente faz com que o jogador regresse ao ecrã de título ou de seleção para uma nova tentativa.
A apresentação visual é propositadamente económica. Cada jogo utiliza sprites nítidos, plataformas sólidas, fundos padronizados e grandes ecrãs de pontuação adequados ao ecrã monocromático de quatro tons do Mega Duck. As personagens e os objetos são construídos a partir de gráficos de blocos simples, facilitando o reconhecimento das suas funções mesmo quando vários itens se movem simultaneamente. Os menus utilizam texto simples e molduras descomplicadas, e as transições entre jogos são breves. A apresentação organizada mantém a atenção na ação e permite que os diferentes programas preservem os seus próprios layouts distintos.
O áudio consiste em melodias eletrónicas curtas, tons de alerta, sons de colisão e efeitos de pontuação produzidos pelo hardware de som interno do Mega Duck. A música é utilizada com moderação, enquanto os sinais sonoros sinalizam movimentos bem-sucedidos, perigo e a perda de uma vida. O resultado é um pacote prático com cinco jogos, carregamento rápido, regras descomplicadas e dificuldade crescente. "Commin Five in One" é ideal para jogadores que gostam de alternar entre diferentes tipos de desafio sem ter de trocar cartuchos, oferecendo testes de reflexos, puzzles e ação arcade focada na pontuação num formato compacto.
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É possível que existam vários downloads
quando há diferentes versões disponíveis.
Informação técnica
Ano:
1993
Plataforma:
Mega Duck
País de lançamento:
Worldwide
Género:
Puzzle
Desenvolvedor:
Commin