Cosmic Tunnels
Cosmic Tunnels é um videojogo de acção e publicado por Datamost, Inc. em 1983. Atualmente podes jogá-lo em Commodore 64, Atari 8-bit.
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Imagens Cosmic Tunnels
Descrição Cosmic Tunnels
É o principal defensor do planeta Sirref, o único planeta habitável da Galáxia Relffok, que faz parte do universo Nodrog, e tem um grande problema - o fornecimento de energia está a correr perigosamente baixo. Os Jebs impuseram um embargo energético ao seu planeta e não querem fornecer o Complexo Gerador de Energia na Lua que fornece toda a energia do planeta a partir das suas centrais eléctricas localizadas em quatro asteróides. Decidiu que a sua missão será obter as barras energéticas necessárias dos asteróides, mas a única forma de lá chegar é através de quatro Cosmic Tunnels e se for bem sucedido, então terá de aterrar em cada asteróide e recolher todas as barras que eles têm antes de regressar à sua base. .
Cosmic Tunnels é um jogo de ecrã único dividido em várias partes com cada asteróide a ser jogado em três partes e tudo deve ser completado para que a sua missão seja bem sucedida. O primeiro ecrã é visto de lado, onde se controla a nave a partir da base do ecrã e deve guiá-la para cima até um de quatro Cosmic Tunnels, evitando ao mesmo tempo a queda de meteoros. Pode mover o navio para a esquerda, direita e para cima, mas a gravidade tentará puxá-lo para baixo e não irá parar de imediato quando se mover numa direcção. Bater no meteorito ou na sua base provoca a perda de parte de uma barra de energia, mover a sua nave também provoca a perda de energia e quando esvazia, o jogo acaba.
Quando se chega à entrada de um túnel, o jogo muda para uma vista de 3ª pessoa enquanto se voa no ecrã através do disparo do túnel ou evitando que as minas espaciais se aproximem de si durante 25 segundos para completar o túnel. Aparece agora num ecrã de visão lateral onde tem de aterrar na plataforma de aterragem, evitando os mísseis disparados pelos sistemas de defesa. Uma vez mais, a inércia e a gravidade desempenham um papel importante na movimentação da sua nave em torno do ecrã. Pode-se bombardear os sistemas de defesa, mas ao fazê-lo, perde-se energia. Uma vez aterrado, verá um ecrã lateral visto de um ângulo elevado e aparecerá do seu foguetão no topo do ecrã. Há quatro barras de energia na parte inferior do ecrã e deve apanhá-las uma de cada vez e transportá-las de volta para o seu navio. Há criaturas que correm pelo ecrã e deve evitá-las ou perderá um dos três astronautas. Pode acelerar para correr, mas isto é limitado e também há almofadas em que pode ficar de pé que o fazem saltar no ar ou dar-lhe um jactocopiador para voar durante um curto período de tempo.
Uma vez recolhidas todas as barras, é necessário voltar à base e repetir os outros ecrãs, mas em ordem inversa. Quando chegar à sua base, receberá pontos de bónus pela energia e astronautas que lhe restam antes de os reabastecer e tentar o próximo Túnel Cósmico.
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Informação técnica
Ano:
1983
Plataformas:
Commodore 64, Atari 8-bit
País de lançamento:
United States
Género:
Acção
Editora:
Datamost, Inc.