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CyberPunks

CyberPunks é um videojogo de acção desenvolvido por Mutation Software e publicado por Core Design Ltd. em 1993. Atualmente podes jogá-lo em Amiga.
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Imagens CyberPunks

Descrição CyberPunks

Junte-se às fileiras da elite e assuma o controlo de uma equipa de topo. . A 501ª Esquadra de Assalto Cibernético. A legião alienígena do futuro; armada até aos dentes com armas de alta tecnologia e armaduras eléctricas, só estes comandos duros são suficientemente duros para enfrentarem o universo... e mais além.

Levar Raa, Gee e Bee para a batalha contra formas de vida alienígenas aterrorizantes, em missões que são mais do que apenas a caça aos insectos. O tempo está a esgotar-se. . . . O navio está pronto a rolar, e você está prestes a embarcar num elevador expresso para o inferno. . para baixo!

Tem cinco missões a completar, cada uma com quatro conveses. Pode utilizar as almofadas de teleporte para ir para outra área do convés. Se não completar a sua missão dentro do tempo limite, falhará a sua missão e o jogo terminará, e o que o impede de completar a sua missão é uma horda de alienígenas. Algumas áreas são guardadas por uma porta de aço, e a única forma de a abrir é obter um cartão de identificação vermelho, verde, azul, amarelo ou preto. Para além dos portões, existem portões de campo de força, que podem ser desactivados se alguém da sua equipa estiver a carregar uma chave de campo de força. No final de cada missão, há um chefe à espera para o levar para fora de vista.

Raa, Gee e Bee podem transportar até seis artigos no seu inventário. As duas primeiras ranhuras são reservadas às armas. Os restantes quatro lugares podem ser preenchidos com cartões de identificação, discos, unidades de bombas inteligentes e escudos. Se um dos membros da equipa já tiver seis artigos e pegar num sétimo artigo, esse artigo substitui o artigo activo no inventário (mostrado com uma borda branca à sua volta).

Durante a missão, pode aceder a terminais que requerem um disco vermelho, verde, azul ou amarelo que pode encontrar deitado ou que um estrangeiro lhe deixa. Estes terminais permitem-lhe contornar circuitos de portas, ver plantas de convés e digitalizar informação restrita. As plantas são úteis se não conseguir encontrar o seu caminho em torno de um convés. Além disso, com estes terminais é possível obter vários itens, tais como circuitos de chave de campo de força, orbes de escudo de partido, cubos de distorção do tempo e muito mais.

Entre cada missão, é-lhe dada uma chave de acesso, que pode introduzir no ecrã do título. Esta senha permite-lhe iniciar uma nova missão mais tarde. Se ainda não tiver descoberto os batoteiros, eles serão revelados quando completar o jogo.

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1993 Plataforma: Amiga País de lançamento: United States Género: Acção Editora: Core Design Ltd. Desenvolvedor: Mutation Software
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