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CyClones

CyClones é um videojogo de acção desenvolvido por Raven Software Corporation e publicado por Strategic Simulations, Inc. em 1994. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Imagens CyClones

Descrição CyClones

Raven-Games.com publicou uma revisão tão grande deste jogo, cheia de antecedentes interessantes e informação privilegiada, que gostaria de a citar na íntegra aqui: "CyClones foi lançado em Fevereiro de 1994, marcando o início de um novo período para a Raven [Software]. Após uma boa relação com a Electronic Arts, que produziu Black Crypt e ShadowCaster, Raven dividiu-se em dois grupos.

Um que trabalha com o novíssimo motor Doom da id para criar o 'Mage', um jogo de acção de fantasia, que eventualmente se tornaria o jogo Heretic. A outra equipa iniciou um projecto que iria utilizar o motor ShadowCaster para criar um atirador futurista para Simulações Estratégicas (SSI), chamado CyClones.

O nome CyClones referia-se aos clones cibernéticos, os lacaios dos alienígenas que tinham devastado e devastado a Terra. O jogador jogou como o guerreiro cibernético Havoc que, no decurso da sua batalha contra os alienígenas, descobre que ele próprio é uma destas monstruosidades, reprogramado pelos seus mestres para fazer o seu lance. O jogo era em 3D em primeira pessoa, como a maioria dos outros jogos do Raven, pelo que a reutilização do motor ShadowCaster e das suas ferramentas foi uma escolha natural. Mas em pouco tempo, a equipa percebeu que queria fazer mais com o jogo e o motor do que tinha feito antes. Foi criado um novo motor 100% interno que podia lidar com plataformas móveis, passadiços, áreas inclinadas e texturas transparentes. O motor, o cérebro de Carl Stika, foi nomeado STEAM.

CyClones apresentava um sistema único de controlo do rato, onde o movimento podia ser tratado independentemente da mira, e podia ser dirigido a qualquer área do ecrã. A arma era controlada por uma cruz, que também era utilizada para apanhar objectos e manipular objectos no mundo, tais como portas e interruptores. Embora esta configuração de teclado e controlo do rato fosse invulgar para um jogo de tiro, o seu método de usar o rato para varrer para a esquerda e para a direita, e para mover-se para cima e para baixo, estava à frente do conceito agora em moda de olhar com o rato num jogo de acção. Muitos acharam-no um método de controlo extremamente intuitivo e preferível, e mantêm-no até aos dias de hoje.

O ciclo de produção de CyClones estava no auge da loucura multimédia. Em algum momento do desenvolvimento do jogo foi decidido que, para ganhar uma vantagem competitiva, CyClones tornar-se-ia 'uma extravagância multimédia'. Foi concedido um pequeno orçamento para criar sequências de vídeo em pleno movimento para o jogo, que seriam apresentadas entre missões como briefings. No entanto, embora a empresa de produção contratada tenha feito o melhor que pôde dentro dessas limitações, o vídeo incluído no jogo final foi considerado por um revisor como sendo tão terrivelmente mau que "faz com que o Clutch Cargo pareça uma obra-prima". Acredita-se amplamente que a versão de disquete menos distribuída, sem o vídeo ao vivo, provou ser superior à edição 'multimedia enhanced'.

Raven ainda guarda ciosamente a cassete de vídeo original contendo a versão completa de 30 minutos da produção vídeo, afirmando que os 8 minutos que foram utilizados no jogo final foram "incrivelmente melhores do que as filmagens que não foram utilizadas". Talvez as pessoas devessem estar gratas por o conteúdo completo desta fita não ter sido revelado.

No entanto, este pequeno soluço no jogo em geral não provocou uma reacção negativa da imprensa. Embora o jogo não tenha sido um sucesso de vendas, os críticos consideraram-no um atirador competente e envolvente. CyClones foi lançado em Novembro de 1994, um jogo criado de raiz em nove meses, tecnologia e tudo. Foi um feito quase inaudito no mundo do desenvolvimento do jogo. A inclusão dos controlos únicos do Corvo e da arte tradicionalmente deslumbrante resultou numa produção sólida e num jogo agradável".

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É possível que existam vários downloads quando há diferentes versões disponíveis.

Informação técnica

Ano: 1994 Plataforma: DOS País de lançamento: United States, Australia, United Kingdom Género: Acção Editora: Strategic Simulations, Inc. Desenvolvedor: Raven Software Corporation
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