Darklands
Darklands é um videojogo de role-playing (rpg) desenvolvido por MPS Labs e publicado por MicroProse Software, Inc. em 1992. Atualmente podes jogá-lo em DOS.
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Imagens Darklands
Descrição Darklands
Um dos melhores RPGs alguma vez produzidos, e certamente o MELHOR RPG histórico, Darklands foi infelizmente atormentado por uma série de bugs quando foi lançado pela primeira vez, muitos dos quais poderiam corromper gravemente os ficheiros do sistema. A versão mais recente (7. 0) corrige a maioria destes bugs e faz do jogo o que ele deveria ser, mas até lá muitas pessoas já desistiram de tentar . . . . fazendo deste jogo o primeiro e único RPG da Microprose.
O que torna Darklands tão especial? Para começar, é possivelmente o RPG histórico mais preciso alguma vez criado: quase todas as facetas da autêntica Alemanha medieval estão representadas no jogo, desde o enorme mapa com mais de 90 cidades, o sistema de calendário e a moeda ... até aos diferentes tipos de armas e armaduras e os seus correspondentes pesos e eficácia.
A fundição ortográfica mundana de RPGs convencionais é aqui substituída por uma excelente (e, claro, autêntica) interface de alquimia que lhe permite criar quase qualquer poção que deseje com dezenas de ingredientes. Diferentes poções requerem diferentes níveis de especialização: as mais difíceis podem exigir uma oração ao santo apropriado para as tornar viáveis de fazer. Também se pode rezar aos deuses por ajuda divina em situações difíceis.
A geração de caracteres em Darklands é uma das melhores que já vi num RPG. Depois de escolher o seu nome e género, passa à selecção do seu património, o que afecta as suas estatísticas e competências. Escolhe então uma profissão que acrescenta 5 anos à sua idade e aumenta as suas competências em função da profissão escolhida. Pode continuar a escolher mais profissões, mas o seu carácter começará a sofrer com a idade.
Este equilíbrio entre a experiência e a força faz um grande equilíbrio que requer planeamento estratégico. O objectivo das suas aventuras é simplesmente fazer um nome para si próprio. O jogo é muito não linear: com o tempo, surgirão diferentes "quests". Personagens diferentes pedir-lhe-ão para ir a vários lugares e fazer vários favores por eles. As recompensas para estas missões são geralmente financeiras, mas muitas vezes servem também para aumentar a fama do seu grupo.
Algumas das missões que pode realizar incluem matar um raubritador (barão ladrão alemão), matar um dragão, acabar com os problemas dos 'thrashers' nas minas, e expulsar as bruxas. Poderá ser-lhe pedido que recupere relíquias, ou que recupere papéis roubados.
Finalmente, é provável que enfrente os Cavaleiros Templários e o seu senhor demoníaco, Baphomet. Cada vez que completar uma destas tarefas, ganhará mais "fama", que é quantificada por um número. Um grupo muito bem sucedido pode esperar fama às centenas.
Numa jogada controversa, Darklands não tem um 'final' adequado: após derrotar Baphomet, aparecerá um pequeno ecrã de vitória e ser-lhe-á dada a opção de continuar a jogar. Isto não deve incomodar ninguém, pois o jogo contém tantas sub-quests opcionais que é provável que perca algumas delas pelo caminho.
Se eu não conseguir convencê-lo a jogar este jogo, talvez isto o faça: Darklands nunca saiu do meu disco rígido desde que o instalei pela primeira vez em 1992. Se procura um grande, mas esquecido RPG que lhe dará dezenas, se não centenas, de horas de diversão e de valor educativo, este é um jogo obrigatório.
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Darklands está disponível a um preço reduzido nos seguintes sites e já não é abandonware.
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Informação técnica
Outros nomes:
Darklands: Heroic Role-Playing Adventures In Medieval Germany, Darklands: Heldenhafte Abenteuer im mittelalterlichen Deutschland
Ano:
1992
Plataforma:
DOS
País de lançamento:
United States, United Kingdom, Germany
Género:
Role-Playing (RPG)
Editora:
MicroProse Software, Inc.
Desenvolvedor:
MPS Labs