Deadly Dozen é um videojogo de estratégia desenvolvido por nFusion Interactive LLC e publicado por Infogrames, Inc. em 2001. Atualmente podes jogá-lo em Windows.
Deadly Dozen é um jogo de tiros da era Windows lançado em 2001 que combina ação com uma abordagem tática. Nele, os jogadores comandam doze agentes, cada um com habilidades e equipamento distintos, encarregues de missões perigosas atrás das linhas inimigas. O conceito vem do cinema de guerra, transposto para um mundo de jogo onde o fracasso depende de um posicionamento inteligente, de um timing preciso e de um caos orquestrado, em vez de disparar sem pensar. O resultado é ambicioso, ocasionalmente irregular, mas inegavelmente cativante para os fãs de fantasia militar.
A mecânica principal concentra-se em gerir um pequeno esquadrão, em vez de simplesmente correr e disparar. Os jogadores atribuem ordens instantaneamente, alternam entre personagens com um clique e personalizam o equipamento de cada agente antes do início da missão. Uma interface tática permite mapear rotas, designar alvos e definir pontos de recuo. É necessário equilibrar o risco e a recompensa ao decidir quando atacar um flanco, quando defender uma encruzilhada e como explorar a cobertura. Momentos decisivos de coordenação da equipa definem o grande atrativo do jogo.
A apresentação visual privilegia gráficos nítidos e algo austeros que refletem um clima de guerra realista. Os ambientes são suficientemente variados para manter a exploração interessante, desde interiores apertados a campos abertos que exigem uma linha de visão cuidadosa. O design de som enfatiza estalidos de espingardas nítidos, passos abafados e conversas via rádio que mantêm o esquadrão com uma sensação de vivacidade, em vez de descartável. O jogo também experimenta a modelação de danos e ferimentos, pelo que as lesões têm impacto, mas as opções de recuperação e improvisações em campo oferecem um ritmo flexível em vez de uma repetição brutal.
A receção no lançamento foi mista, com elogios direcionados ao seu escopo ambicioso e à sensação singular de um esquadrão, enquanto as críticas apontavam para uma IA inconsistente, problemas ocasionais no design dos níveis e um equilíbrio instável entre sequências furtivas e com muito fogo de artilharia. Alguns jogadores frustrados por checkpoints desajeitados ou pela repetição confusa de missões afastaram os novos jogadores, mas aqueles que persistiram descobriram um mundo aberto surpreendentemente robusto, onde a cooperação e o planeamento importavam tanto como os reflexos. Em retrospetiva, Deadly Dozen destaca-se como um artefacto peculiar dos jogos para PC do início dos anos 2000.
Para além da emoção imediata, o título deixou uma ligeira marca na época ao priorizar a dinâmica de equipa em vez da carnificina desenfreada. A sua ênfase na especialização de personagens antecipava jogos de tiros com foco nos esquadrões que viriam mais tarde, e a sua estrutura baseada em missões refletia o crescente interesse por campanhas com rejogabilidade e possibilidades de desenvolvimento. Embora não tenha sido um sucesso estrondoso, o jogo cultivou uma pequena, mas leal comunidade de jogadores que trocavam dicas táticas e se desafiavam uns aos outros a completar missões dentro de limites de tempo apertados. Para colecionadores e nostálgicos, este título peculiar ainda vale a pena revisitar.
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Deadly Dozen está disponível a um preço reduzido nos seguintes sites e já não é abandonware.
Outros nomes:
威震敌后 Ano:
2001 Plataforma:
Windows País de lançamento:
United States, India, Brazil, Australia, New Zealand, Worldwide Géneros:Estratégia, AcçãoEditora:
Infogrames, Inc. Desenvolvedor:
nFusion Interactive LLC