Death Trap é um videojogo de estratégia desenvolvido por Avalon Hill Game Company, The e publicado por Avalon Hill Game Company, The em 1983. Atualmente podes jogá-lo em Atari 2600.
Foi-lhe enviado para entregar uma mensagem. De repente, é confrontado por uma enorme nave, a IT, que não quer que a mensagem chegue ao Imperador Galáctico. Para escapar, é necessário destruir os três geradores, um dos quais está escondido até que os outros dois sejam destruídos.
O TI é protegido por três escudos, A, B e C, de cima. Existe um quarto escudo, D, abaixo. Se algum escudo for tocado, o jogo termina imediatamente. TI também tem uma bola de fogo guiada que segue o seu avião por uma curta distância. Se lhe atingir repetidamente, morrerá. Se conseguir evitar ser atingido durante tempo suficiente, uma equipa de reparação poderá ser capaz de desfazer os danos (ver variações de jogo abaixo).
Use o joystick para mover o seu navio para a esquerda, direita, para cima e para baixo. Premir o botão de fogo para disparar o torpedo. Manter premido o botão de fogo guiará ou acelerará o torpedo para a esquerda ou direita. Note, contudo, que enquanto estiver a guiar o torpedo, a sua nave não se move e pode ser danificada ou destruída.
A danificação do gerador informático criará uma zona invencível nos escudos A, B e C. Isto move-se através dos escudos, dificultando a passagem dos tiros à medida que estes se prolongam. Se os geradores da esquerda e da direita não forem danificados durante 15 segundos, o IT irá baixar o escudo C, reduzindo o alcance de funcionamento. Também perde pontos (ver pontuação abaixo).
Uma vez destruídos os geradores da esquerda e da direita, o gerador central torna-se visível. Destrói-a e ganha o jogo. No entanto, é preciso trabalhar o mais rápido possível, porque ao acertar no gerador central, levanta-se o escudo D.
Começa-se com os seis navios no fundo do ecrã. Cada vez que é atingido por uma bola de fogo, perde um navio. Se os perder a todos, o jogo termina.
Variações do jogo
Uma vez premido o botão de disparo para seleccionar o joystick, mover o joystick para cima ou para baixo para seleccionar o nível de dificuldade.
As definições de dificuldade são
Fácil (quadrado) = as bolas de fogo disparam mais devagar, o escudo invencível rachado é mais baixo, os kits de reparação estão presentes.
Normal (x) = velocidade normal de disparo de bola de fogo, divisão normal de escudo invencível, equipamento de reparação presente.
Difícil (em forma de diamante) = velocidade de lançamento de bola de fogo mais rápida, divisão normal de escudo invencível, sem equipa de reparação presente. Por outras palavras, um navio perdido por um ataque com bola de fogo nunca poderá ser recuperado.
O interruptor de dificuldade não é utilizado. Uma vez definido, mover o joystick para a direita para iniciar o jogo.
Pontuação
Preparação = Uma vez a cada poucos segundos, é atribuído um ponto por navio no fundo do ecrã, até um máximo de 6 pontos.
Danos = acertos do gerador multiplicados por 10. Por exemplo, 10 pontos para o primeiro acerto, 70 pontos para o sétimo acerto, 120 pontos para o décimo segundo acerto, etc.
Destruir geradores à esquerda e à direita = 2000 pontos
Destruir o gerador central = 5000 pontos
Destruir o escudo C = 90 pontos perdidos, mas a pontuação nunca pode ser inferior a 0.
Descarregar jogo
É possível que existam vários downloads
quando há diferentes versões disponíveis.
Ano:
1983 Plataforma:
Atari 2600 País de lançamento:
United States Géneros:Estratégia, AcçãoEditora:
Avalon Hill Game Company, The Desenvolvedor:
Avalon Hill Game Company, The