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Sraz
Creditado como o primeiro jogo de computador croata, Sraz (traduzido vagamente como Clash) envolve dois a quatro jogadores a responderem a perguntas ao longo de azulejos num tabuleiro. Cada azulejo é atribuído a perguntas de um dos seguintes campos: desporto, história, geografia, natureza, música, conhecimento geral, arte e ciência, enquanto alguns azulejos são marcados como "aleatórios", o que significa que uma pergunta de qualquer dos outros oito campos pode aparecer. Quando uma pergunta é respondida correctamente, o azulejo do jogador move-se para essa praça. Caso contrário, fica onde está. Quando cinco respostas correctas tiverem sido dadas com uma cavilha individual, a cavilha sobe na classificação, o que significa que pode tentar visitar uma cavilha adicional para cada classificação. Existem três fileiras: servo (por defeito), soldado e cavaleiro.
Uma estaca pode entrar num quadrado ocupado por uma estaca de outro jogador. Se duas perguntas forem respondidas correctamente, a cavilha atacante sobe uma posição e a cavilha do adversário é empurrada para uma praça adjacente livre e uma posição é removida. Se já for um lacaio, é retirado do quadro. No entanto, se a cavilha atacante responder incorrectamente a qualquer uma das perguntas, uma posição é removida (a menos que já seja um subalterno). A vez de um jogador termina quando todos os azulejos adjacentes aos azulejos livres tiverem sido movidos ou após uma batalha completa (independentemente do resultado).
O objectivo do jogo é demonstrar o conhecimento do jogador, avançando o suficiente para remover todas as peças do adversário e alcançar todas as bandeiras do adversário localizadas nos cantos do tabuleiro. O jogo tem um total de 1000 perguntas.