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Jogos desenvolvidos por 3DI Productions, Inc.

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Earth Invasion

Earth Invasion é uma colecção de três jogos de tiros apresentados como missões acessíveis a partir de um centro de comando. Earth Orbit Mission é um ecrã fixo tradicional, em que o jogador move uma nave através da metade inferior do ecrã e dispara contra os inimigos que aparecem de cima. O objectivo da missão é reduzir o número de naves inimigas que se dirigem para o planeta do jogador. A missão no solo é jogada a partir de uma vista lateral e assemelha-se ao Defender na medida em que o jogador pode virar e voar tanto para a esquerda como para a direita. A tarefa aqui é defender os cidadãos na superfície do planeta ao mesmo tempo que se derrotam os restantes inimigos. A Missão do Espaço Profundo é jogada a partir de uma perspectiva de primeira pessoa. Os inimigos estão a recuar e o jogador tem de os seguir e acabar com eles de uma vez por todas. A jogabilidade limita-se a mover um estilete através do ecrã e a disparar contra os navios inimigos à medida que estes aparecem. Em todos os jogos a nave espacial está equipada com um phaser para poder de fogo básico e um canhão de fotões que elimina numerosos inimigos num só tiro. Há também várias armas especiais (guias, espalhadores, aceleradores) que estão disponíveis através de power ups (munições auxiliares). Outros power ups dão protecção adicional, munições ou bónus de pontos.

MagnaFlux Runner

MagnaFlux Runner chegou no início incerto de 1993 como um exclusivo para Windows que prometia mais do que uma simples corrida arcade. A sua premissa gira em torno de um mensageiro solitário que usa poderes magnéticos para navegar por extensos corredores repletos de obstáculos cuidadosamente planeados. O jogo explora a física como um campo de experimentação, permitindo que inversões de polaridade e campos de fluxo decidam se um portão se abre ou se uma plataforma se despedaça sob os seus pés. Os visuais cintilam com um brilho cru de arcade, mas há uma estranha poesia na forma como as calhas de metal brilham quando um pulso magnético corta o ar. Os jogadores sentem a emoção do impulso aliada a puzzles inteligentes, em vez de apenas velocidade bruta. A jogabilidade depende de um equilíbrio delicado entre o reflexo e o raciocínio. Corre ao longo de carris magnéticos, atrai ou repele obstáculos com um toque e sincroniza as mudanças de polaridade para passar por portões que, de outra forma, o aprisionariam. O design dos níveis recompensa a experimentação: interruptores escondidos, armadilhas pendulares e abismos estreitos que exigem pulsos precisos em vez de pura resistência. O comando é tátil, tipicamente baseado no teclado, com um conjunto conciso de comandos que nunca sobrecarrega o jogador, mas que incentiva uma abordagem curiosa, quase experimental. É o tipo de design em que o fracasso ensina o sistema em vez de punir as peculiaridades. Tecnicamente, MagnaFlux Runner está na encruzilhada entre a fidelidade do final dos 8 bits e a ousadia do início dos 16 bits. Os sprites deslizam sobre um cenário irregular de tubos de néon e painéis rebitados, enquanto os efeitos de partículas cintilam com um charme rústico. A banda sonora combina sintetizadores arpejados com uma batida de metrónomo que parece sincronizada com os seus pulsos de pirilampo, criando um ritmo quase cinematográfico num computador modesto. Nas máquinas da época, seria de esperar uma taxa de fotogramas modesta, colisões desajeitadas por vezes e um tamanho compacto que coubesse em algumas disquetes ou num pequeno CD. A recepção na imprensa retro foi modesta, mas calorosa, uma curiosa mistura de espanto com a novidade e paciência com as imperfeições. Os fãs ainda trocam histórias sobre rotas secretas e quase acidentes, enquanto os preservacionistas incentivam a execução de MagnaFlux Runner em emuladores para experimentar a sua física peculiar de uma nova forma. O jogo não gerou uma enxurrada de imitadores, mas a sua obstinada recusa em seguir convenções seguras ajudou a semear uma linhagem de jogos de ação e puzzles experimentais que surgiram com os microestúdios independentes posteriores. Nos anais das curiosidades da era Windows, MagnaFlux Runner continua a ser um farol brilhante e irregular. Os colecionadores ainda debatem o seu legado enquanto os modders procuram a glória em desafios remixados online.
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