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Wrath of Earth
Um dos jogos mais subestimados e subestimados da história, Wrath of Earth é um FPS futurista divertido com bastantes inovações raramente vistas nos jogos acelerados em 3D de hoje em dia.
Faz-se o papel de um comandante masculino ou feminino que é enviado para investigar a situação caótica na colónia mineira de Aragão, onde os robôs mineiros são galopantes, a maioria dos humanos estão mortos, e há rumores de uma invasão alienígena. A jogabilidade assemelha-se à dos Cyclones da SSI, mas com menos detalhes. O jogador visualiza o mundo do jogo a partir do seu bios-macaco, que oferece uma pletora de indicadores de estado, incluindo 6 indicadores diferentes que mostram as principais estatísticas, desde a sua saúde ao seu nível de radiação até à sua armadura. As armas que recolhe podem ser vistas de perto, dando-lhe estatísticas detalhadas, tais como o tipo de munições necessárias, o poder de dano em relação a outras armas, etc. O seu biosuíta também tem muitos instrumentos interessantes, tais como um farol e um sonar infravermelho. Os retículos no ecrã identificam automaticamente os objectos e fixam-se nos alvos de forma semelhante ao Choque de Sistema, excepto em Wrath of Earth não se pode saltar ou olhar para cima ou para baixo, uma vez que o motor não é verdadeiramente 3D. O jogo também apresenta muitos NPCs tipo Strife, armas guiadas, e muitos níveis bem concebidos, tanto no interior como no exterior.
No geral, Wrath of Earth é um FPS sólido que é altamente recomendado para quem gosta de jogos de acção. Infelizmente, recebeu muito pouca atenção quando foi lançada pela primeira vez, em grande parte devido à falta de comercialização e ao seu estatuto de shareware.