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Alien Swirl é um ecrã fixo dispara no estilo de Moon Cresta e Phoenix. O jogador controla o seu navio ao longo da linha de base e tem de disparar os alienígenas que giram acima dele. Há um número de estrangeiros em cada fase e o jogador tem de os abater a todos para passar à fase seguinte. A primeira vaga tem apenas três alienígenas, mas à medida que o jogador avança através das ondas o número de alienígenas aumenta. Há também uma nave-mãe tipo Space Invaders-que ocasionalmente se move à volta do ecrã. Após cada quatro ondas, há uma fase de reabastecimento em que o jogador tem de atracar o seu navio a um petroleiro. O seu modo de funcionamento é semelhante ao do Lunar Lander. Os pontos de bónus são atribuídos com base na forma como isto é feito e a cada 10000 pontos o jogador ganha uma vida útil de bónus.
Fortress é um clone do Zaxxon da SEGA, copiando muitos elementos do jogo original. Usando uma perspectiva de rolagem isométrica, os jogadores têm de guiar uma nave espacial através de um percurso. Está cheio de inimigos, tais como torres estacionárias, naves espaciais e foguetes que se lançam do solo. Há também muitos obstáculos a evitar. Em vez de disparar apenas contra tudo o que se move, o jogador também tem de disparar contra barris de combustível para combater a diminuição do abastecimento de combustível. O navio também pode subir e descer no ar. Muitos perigos podem ser evitados desta forma, mas muito combustível é consumido. É muitas vezes necessário voar mais alto para ultrapassar paredes e através de portas estreitas. Quando o jogo estiver concluído, recomeçará imediatamente. O jogador tem três vidas.