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Jogos desenvolvidos por Artworx Software Company, Inc.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Bridge 7.0

DOS 1992
O sétimo lançamento dos mais longos jogos de bridge publicados continuamente para PC, Bridge 7.0 da Artworx é um poderoso programa de bridge que se concentra exclusivamente na parte de licitação do jogo: você e o seu parceiro de computador licitam contra dois adversários de computador, e depois jogam a mão. O seu objectivo, naturalmente, é obter a maior pontuação possível. O jogo permite-lhe salvar o jogo em curso, dá-lhe dicas úteis, e pode jogar a mão inteira automaticamente para si. Muito divertido e educativo, embora de âmbito demasiado limitado para ser realmente útil para principiantes. Um editor teria sido uma adição bem-vinda (para que se possa realmente ver como se joga uma mão específica). Tal como está, Bridge 7.0 é uma ferramenta útil para os jogadores de bridge que já conhecem as regras básicas do jogo. Para uma ferramenta de ensino mais abrangente, consulte Eddie Kantar e aprenda antes como jogar bridge neste site.

Daily Double Horse Racing

1988, o ano Daily Double Horse Racing foi lançado no Commodore 64, bem como no Amiga. Feito pela Artworx Software Company, Inc. e publicado pela Artworx Software Company, Inc. este jogo desportivo está disponível gratuitamente nesta página.

Jigsaw Puzzlemania

Amiga 1989
Jigsaw Puzzlemania é uma colecção de mais de uma dúzia de quebra-cabeças. As formas das peças do puzzle são cortadas aleatoriamente e é possível escolher entre seis tamanhos diferentes antes de iniciar um jogo. Os mais pequenos contêm apenas 16 peças, enquanto os maiores e mais desafiantes contêm 238 peças. O jogo pode ser jogado a solo ou em modo multijogador para dois jogadores. Existem dois modos multijogador: um modo baseado em equipa onde dois jogadores resolvem um puzzle juntos, e um modo competitivo onde jogam um contra o outro. Ambos se baseiam em turnos e são jogados a quente. Cada jogador tem um tempo definido para adicionar o maior número de peças possível até que o outro jogador tenha a sua oportunidade. Isto continua até que o puzzle esteja completo. Para além dos puzzles incluídos no jogo, é também possível criar novos puzzles carregando as próprias imagens do jogador.
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