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Jogos desenvolvidos por Astrovision

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Angel Graffiti: Anata e no Profile

Angel Graffiti: Anata e no Profile é um videogame RPG desenvolvido pela Smilebit e publicado pela SEGA para o console SEGA Saturn em 1997. Este jogo conta a história de uma jovem chamada Angel, que perdeu a memória e está em um jornada para recuperá-lo. Ambientado em um mundo futurista, Angel deve navegar por várias cidades enquanto luta contra inimigos e interage com diferentes personagens para desvendar seu passado e descobrir sua verdadeira identidade. Os jogadores assumem o papel de Angel e controlam seus movimentos através de uma perspectiva de cima para baixo. A jogabilidade consiste principalmente em explorar cidades, conversar com NPCs e participar de batalhas por turnos contra inimigos. As batalhas lembram os RPGs clássicos, com os jogadores escolhendo comandos como atacar, defender e usar itens enquanto derrotam estrategicamente seus oponentes. O que diferencia Angel Graffiti de outros RPGs de sua época é seu sistema moral único. À medida que os jogadores progridem no jogo, eles devem fazer escolhas que afetem o alinhamento de Angel. Essas escolhas podem ter consequências significativas na história e influenciar as habilidades e relacionamentos de Angel com outros personagens. Isso adiciona uma camada extra de profundidade e capacidade de repetição ao jogo. Um dos aspectos mais notáveis de Angel Graffiti são seus impressionantes gráficos desenhados à mão. O estilo visual do jogo é uma mistura de ficção científica e fantasia, com cores vibrantes e detalhes intrincados que dão vida ao mundo. Os designs dos personagens também são lindamente elaborados, cada um com sua aparência e personalidades distintas que adicionam charme ao jogo. A trilha sonora do jogo também merece destaque, pois complementa perfeitamente a atmosfera do jogo. Composta por Jun Senoue, a música é uma mistura de elementos eletrônicos e orquestrais, criando um ambiente sobrenatural que mergulha ainda mais os jogadores no mundo do jogo. A música tema de abertura do jogo, ‘Angel’s Limb’, é cantada pela cantora e compositora japonesa Chieko Honda, adicionando um toque extra de emoção ao jogo. A recepção de Angel Graffiti foi geralmente positiva, com os críticos elogiando sua jogabilidade única e visuais impressionantes. No entanto, o jogo foi limitado ao lançamento japonês, tornando difícil para os jogadores internacionais colocarem as mãos nele. Como resultado, Angel Graffiti continua sendo uma joia escondida na biblioteca do SEGA Saturn, conhecida apenas por jogadores dedicados e entusiastas de importação.

Shin Katei Gunkan: Kōtetsu no Kodoku

Shin Katei Gunkan: Kōtetsu no Kodoku é um jogo de estratégia futurista com tema espacial desenvolvido pela SEGA para o console Saturn em 1997. O jogo se passa no ano de 2038, onde os jogadores assumem o papel de comandante de uma nave chamada ' Argo.' O objetivo do jogo é derrotar as frotas inimigas e proteger o Argo enquanto ele navega por territórios hostis. Esta combinação única de elementos de estratégia e ficção científica fez de Shin Katei Gunkan um título de destaque no SEGA Saturn. Basicamente, Shin Katei Gunkan é um jogo de estratégia baseado em turnos que exige que os jogadores planejem cuidadosamente seus movimentos e antecipem as ações de seus oponentes. O jogo é dividido em fases, sendo que cada fase consiste em uma série de batalhas contra navios inimigos. Os jogadores devem implantar estrategicamente sua própria frota de naves espaciais, cada uma com capacidades diferentes, para derrotar o inimigo com sucesso. Embora a jogabilidade possa parecer simples, as várias táticas e estratégias que os jogadores podem usar proporcionam uma experiência desafiadora e envolvente. Uma das características mais notáveis de Shin Katei Gunkan são seus visuais impressionantes. O jogo apresenta gráficos vibrantes e detalhados que fazem os jogadores sentirem que estão realmente comandando uma frota no espaço sideral. Os cenários e cenas de batalha também são bem projetados, aumentando a sensação geral de imersão do jogo. As cenas e animações também são lindamente renderizadas, aumentando a sensação geral futurística e de ficção científica do jogo. Outro aspecto que diferencia Shin Katei Gunkan de outros jogos de estratégia é sua trilha sonora única. Composta pelo lendário compositor de jogos Yuzo Koshiro, a trilha sonora do jogo apresenta uma mistura de música eletrônica e orquestral que complementa perfeitamente o cenário futurista do jogo. A trilha sonora muda dinamicamente de acordo com a jogabilidade, aumentando a intensidade e a emoção das batalhas. Além da campanha principal, Shin Katei Gunkan também oferece um modo multiplayer para até dois jogadores. Este modo permite que os jogadores competam entre si em batalhas e aumenta ainda mais o valor de repetição do jogo. A única desvantagem do jogo é que não possui tradução para o inglês, o que o torna inacessível para quem não fala japonês. No entanto, isso não impediu que fãs dedicados criassem traduções do jogo para fãs, provando sua popularidade duradoura.
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