Menu

Jogos desenvolvidos por Beechnut Creative Software Ltd.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Cosmic Shock Absorber

Cosmic Shock Absorber, lançado em 1987 para o Amstrad CPC, foi um jogo inovador que ultrapassou os limites da jogabilidade tradicional no estilo arcade. Desenvolvido pela Micro Illusions, este jogo temático de ficção científica combinou elementos de jogos clássicos de tiro com mecânica de jogo inovadora. A premissa do jogo era simples, mas intrigante. Os jogadores assumem o papel de um corajoso astronauta encarregado de salvar o universo de uma invasão alienígena. Equipados com uma poderosa nave espacial equipada com o Cosmic Shock Absorber titular, os jogadores tiveram que navegar por ambientes hostis e lutar contra monstros mortais para trazer paz à galáxia. O jogo apresentava gráficos impressionantes e vibrantes que estavam à frente de seu tempo. Os planos de fundo detalhados e animações suaves foram adicionados à experiência envolvente de jogar Cosmic Shock Absorber. A atenção aos detalhes ficou evidente em todos os aspectos do jogo, desde o design da espaçonave até as criaturas alienígenas que os jogadores encontraram. Uma das características mais notáveis do Cosmic Shock Absorber foi seu esquema de controle exclusivo. Ao contrário dos jogos de tiro tradicionais, onde os jogadores tinham controle sobre a direção de sua nave espacial, em Cosmic Shock Absorber, a nave estava em constante movimento e os jogadores tinham que navegá-la com cuidado usando o Cosmic Shock Absorber. Isso adicionou um novo nível de dificuldade e estratégia ao jogo, tornando-o uma experiência desafiadora, mas gratificante. Em termos de jogabilidade, Cosmic Shock Absorber era um jogo rápido e cheio de ação que mantinha os jogadores na ponta da cadeira. O jogo tinha uma grande variedade de inimigos, cada um com padrões de ataque e fraquezas únicos, mantendo os jogadores alerta e exigindo que dominassem suas habilidades para sobreviver. O jogo também tinha um sistema de power-ups único, com vários power-ups espalhados pelos níveis. Esses power-ups forneciam aos jogadores aumentos temporários, como aumento de velocidade, escudos ou vidas extras. Isso adicionou um elemento de emoção e imprevisibilidade à jogabilidade, tornando cada jogada única. Cosmic Shock Absorber também se destacou por seus efeitos sonoros e trilha sonora envolventes. A trilha sonora futurista, composta pelo renomado compositor Rob Hubbard, complementou perfeitamente a jogabilidade e contribuiu para o ambiente geral do jogo.
×