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Jogos desenvolvidos por Bug-Byte Software Ltd.

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Antics

Boris the Bee (o protagonista do primeiro jogo) foi raptado por um bando de crianças anti-sociais, e o seu primo Barnabee, fantasticamente chamado Barnabee, deve resgatá-lo. O jogador controla Barnabee enquanto percorre o complexo subterrâneo das formigas, que tem dois pontos de entrada diferentes dos quatro ecrãs de superfície inicialmente vistos. Na maior parte do jogo, os ecrãs de visão lateral contêm formigas para antecipar e evitar, uma vez que reduzem a sua força. A acção é, por vezes, bastante frenética. Correndo o risco de ser pedante, tem de tocar nas flores para repor a sua energia através do pólen. A disposição do jogo é um labirinto, com muitas flores a remover barreiras noutras partes do labirinto. Muitos ecrãs individuais são labirintos autónomos, com barreiras que são removidas quando se movem ou voam para dentro deles. De acordo com o labirinto, muitos ecrãs têm mais de duas saídas. Uma vez encontrado Boris, deve guiá-lo de volta à superfície à sua velocidade (que, para não ser petulante, é mais lenta do que a sua).

Turmoil

Bug Byte's Turmoil é um jogo de plataforma estrelado por Mick The Mechanic. Trabalha para o Sheikh Abdul Al Kohol, o ditador de El Khazi, conhecido pela sua fabulosa colecção de carros. Como o Sheikh Abdul Al Kohol não paga muito bem a Mick The Mechanic - ele é pago em bolas de olho de ovelha - ele vai roubar os carros do Sheikh. Para o fazer, tem de recolher óleo para o carro para poder sair para o próximo ecrã. No entanto, os carros do xeque são protegidos por guarda-costas árabes fanáticos e assassinos. Mick tem de subir e descer escadas para recolher o óleo na sua lata e, quando a lata estiver cheia, despejá-lo pela grelha para dentro do carro. Mick também pode verter um esguicho de óleo para fazer um guarda-costas árabe escorregar (ou ele próprio se o fizer mal). Ferramentas que ocasionalmente aparecem em vários lugares no ecrã dão bónus especiais quando estas ferramentas são recolhidas e devolvidas à oficina. Os carros na oficina não são visíveis no início. Quando o óleo é derramado na grelha, o carro torna-se cada vez mais visível. O carro torna-se totalmente visível quando está cheio de óleo. O jogo tem 26 ecrãs e cada ecrã tem uma disposição diferente em forma de labirinto contendo múltiplos perigos e obstáculos tais como trampolins, paredes em extinção, correias transportadoras, elevadores e baloiços de corda. Os carros tornam-se mais caros à medida que se avança no jogo.

Zoot

MSX 1986
Zoot, lançado em 1986, é um jogo clássico de MSX que continua sendo um favorito entre os jogadores. Desenvolvido e publicado pela Microcabin, Zoot é um jogo de plataforma de rolagem lateral repleto de ação que leva os jogadores a uma aventura por um mundo extravagante cheio de criaturas e obstáculos. O jogo acompanha Zoot, um macaco corajoso e aventureiro, em sua jornada para resgatar seus amigos que foram capturados pelo malvado Dr. Com a ajuda de seu confiável bumerangue, os jogadores devem guiar Zoot por vários níveis, evitando inimigos e coletando bananas pelo caminho. Uma das características mais marcantes do Zoot são seus gráficos coloridos e vibrantes. O estilo de arte pixelada do jogo captura perfeitamente a natureza lúdica e alegre do jogo. Cada nível está repleto de cenários únicos e imaginativos, desde florestas exuberantes a cavernas vulcânicas, tornando o jogo um deleite visual para os jogadores. Os jogadores também recebem uma trilha sonora animada e cativante que complementa perfeitamente a jogabilidade. A música muda a cada nível, aumentando a experiência envolvente do jogo. Do som dos saltos de Zoot ao satisfatório 'baque' de seu bumerangue atingindo os inimigos, os efeitos sonoros do jogo também são bem elaborados e aumentam a diversão geral do jogo. Em termos de jogabilidade, Zoot é desafiador e viciante. Os controles são fáceis de aprender, mas exigem precisão e estratégia para serem dominados. O bumerangue de Zoot pode ser usado para atingir inimigos ou coletar bananas, e os jogadores devem aprender como usá-lo de forma eficaz para progredir no jogo. Os níveis ficam cada vez mais difíceis, com novos inimigos e obstáculos sendo introduzidos, mantendo os jogadores engajados e alertas. Uma característica marcante do Zoot são as batalhas contra chefes. Depois de completar um conjunto de níveis, os jogadores encontram um chefe que devem derrotar para progredir ainda mais. Cada chefe tem um design e padrão de ataque únicos, tornando as batalhas desafiadoras e divertidas. Apesar de ter sido lançado em 1986, Zoot resistiu ao teste do tempo e continua a ser um jogo querido entre os jogadores retro. Sua jogabilidade envolvente, gráficos encantadores e trilha sonora cativante tornam-no um jogo obrigatório para qualquer entusiasta de MSX. Com seu equilíbrio perfeito entre desafio e diversão, Zoot continua sendo um clássico que merece seu lugar no hall da fama dos jogos.
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