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Advanced Xoru
Um dos melhores RPGs baseados em texto, Advanced Xoru é um excelente, mas pouco conhecido, mas que faz lembrar as masmorras de Infocom's Beyond Zork, mas com uma utilização muito mais eficaz dos elementos do RPG que realmente afectam a jogabilidade.
Toca um aventureiro sem nome que, como o Avatar em Ultima, foi inadvertidamente arrancado um dia do seu mundo familiar do século XX para um calabouço obscuro num mundo de fantasia. O seu objectivo, tal como solicitado pelo ecrã HELP, é abrir caminho através de três níveis de labirintos subterrâneos para encontrar e derrotar o Titã Ebony das terras de Xoru.
Há muitas características inovadoras que distinguem Xoru da maioria dos RPGs e jogos de aventura de texto. Como em Beyond Zork, um mapa ASCII automático aparece em cada ecrã mostrando a sua localização e possíveis saídas. Mas Xoru usa o mito do RPG muito mais eficazmente de várias maneiras. Para começar, pode escolher jogar como uma das cinco classes de personagens: paladino, necromante, bárbaro, padre zen-druid, e grim tracker. Cada uma destas classes começa o jogo com itens únicos. Se optar por ser um padre zen-druid, por exemplo, começará o jogo com um feitiço útil no seu inventário. Naturalmente, se for um bárbaro não pode lançar nenhum feitiço, por isso vários pergaminhos encontrados dentro do jogo não terão qualquer significado para si. Isto torna Xoru jogável de forma semelhante aos jogos da Sierra's Quest for Glory: depois de terminar o jogo como uma classe, poderá querer jogá-lo novamente como outra para tentar diferentes formas de resolver os mesmos puzzles.
Os puzzles são bastante lógicos, mas não são tão inventivos como os do Beyond Zork's. No entanto, Xoru é indiscutivelmente mais difícil, pois só tem 353 jogadas para terminar o jogo. Ao contrário de outros títulos IF que aumentam o contador com cada movimento, o contador de movimentos em Xoru começa em 353 e conta até zero. Embora isto possa parecer um número desnecessariamente rigoroso de movimentos, na realidade não é assim tão mau visto que comandos não móveis, tais como o LOOK, etc. não contam como um movimento.
Xoru tem outras características úteis, tais como a possibilidade de utilizar as teclas de setas para se mover. Acabou-se a dactilografia GO NORTH, etc. Tem também uma função de AJUDA muito útil, e um excelente comando DIAGNÓSTICO que indica o valor da armadura do seu personagem, nível de força, pontuação, classificação, e sentimento geral (ou seja, pode sentir-se 'bom', 'cansado', etc. ).
Globalmente, Xoru parece-me um RPG excelente, bem escrito, e muito agradável baseado em texto. Vale a pena procurar os fãs de RPG que estão curiosos sobre o género IF, e vice-versa. Altamente recomendado.