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Gyroscope
Lançar um jogo que se assemelha a um conhecido jogo arcade antes de uma licença oficial poder ser lançada foi sempre um desafio para os editores, e neste caso a Melbourne House lançou um jogo semelhante ao Marble Madness. Controlando um Gyroscope, o jogador move-se ao longo de uma pista inclinada e cheia de perigos. O ponto de vista é em 3D isométrico fixo, com perigos incluindo edifícios, rampas e quedas. O Gyroscope acelera rapidamente e é lento a travar, tornando mais fácil entrar num ecrã demasiado rápido.
Não manter o Gyroscope a girar livremente enquanto os navega custa-lhe uma das suas sete vidas. Também joga com um limite de tempo: se perder uma vida, volta ao início do nível sem compensar o tempo perdido, mas se ficar sem tempo perde uma vida, mas pode continuar de onde parou com um novo tempo (por isso, como no Chase HQ, completar níveis complicados pode levar 2 ou 3 vidas no início).
Recebe bónus de tempo por completar um ecrã, bónus de pontos por completar um dos sete níveis de quatro ecrãs, e uma vida extra por alcançar 1000 pontos. No final do nível 7, receberá 1000 pontos por cada vida restante, duplicando a sua quantidade actual de vidas. Começará então de novo no nível 1 mas espelhado pelo eixo vertical (está agora a subir da base do ecrã para o topo). Após o nível 14 (espelhando o nível 7), ganhará novamente 1000 pontos por cada vida restante e depois fará um loop do jogo no nível 1 (não espelhado).