Menu

Jogos desenvolvidos por Choice Software

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Beach Volley

Enquanto dois rapazes jogam Beach Volley um estranho passa e dá-lhes a oportunidade de jogar em todo o mundo para a Beach Volley Cup. Eles aceitam a mudança e iniciam o seu primeiro concurso em Londres. As regras são fáceis, uma das equipas tem de alcançar sete pontos primeiro. Quando ganha, voa para outros continentes como a América, África ou China para encontrar o seu próximo adversário. Pode jogar contra o computador (modo de copa) ou contra um segundo jogador.

Cred Breaks Out

Cred Breaks Out foi um jogo lançado em associação com o banco britânico TSB para encorajar os jovens a aderir, e nele se joga Cred enquanto se tenta resgatar os Interrestials de várias prisões ao longo de quatro níveis. O jogo é um labirinto de vista de cima num único ecrã e, começando junto à sua nave no topo do ecrã, deve mover-se através do labirinto para abrir a porta da prisão do Interrestials e levá-los de volta à sua nave. À medida que se movem através do labirinto, os guardas prisionais, chamados Ontick's, também se movem através do labirinto, tentando impedir a fuga. Quando toca num Interrestial ou num grupo, eles irão segui-lo, mas se tocarem num Ontick, dispersar-se-ão. Se tocar num Ontick, perde uma das suas três vidas, mas o nível começa de novo. Para completar um nível, todos os Interrestials têm de ser resgatados antes que o medidor de oxigénio se esvazie e, se o fizer, o jogo acaba. Antes de iniciar o jogo, pode seleccionar o nível em que quer começar.

Five Brilliant Sport Action Games

1990, o ano Five Brilliant Sport Action Games foi lançado no Commodore 64. Feito por Choice Software e publicado pela Ocean Software Ltd., este jogo desportivo está disponível gratuitamente nesta página.

Johnny Reb II

Baseado na Guerra Civil Americana, Johnny Reb II é um jogo de estratégia para um ou dois jogadores. Após o ecrã do título, aparece um menu que lhe permite modificar os parâmetros do jogo de forma limitada. Também pode escolher em que lado quer jogar. Quando estiver satisfeito com as suas escolhas, o jogo começa. O jogo é exibido no chão com as suas forças e as do inimigo mostradas como ícones. Ao mover o cursor com o joystick, pode destacar um ícone e obter detalhes sobre essa unidade. Diferentes ícones aparecem no lado direito do ecrã mostrando o tipo de encomendas disponíveis. Alguns ícones podem trazer outros ícones que lhe permitem elaborar em cada encomenda.

Panoplia: The Full Armor of God

DOS 1991
Em 1991, o Choice Software lançou Panoplia: The Full Armor of God no DOS. Este jogo educativo de aventura é agora abandonado e está inserido na ficção e religião interactivas.

The Bulge: Battle for Antwerp

Esta simulação antecipada da "Batalha do Bulge" utiliza um sistema de tempo semi-real para o jogo, que consiste em carimbos horários de 15 minutos e salta para as 7:00 da manhã do dia seguinte assim que a meia-noite é atingida. O jogo tem um comando de pausa, para que se possa examinar o campo de batalha sem pressão de tempo. As unidades são apresentadas como ícones e representam um regimento, brigada ou mesmo uma divisão, cada uma com um certo valor de força. No início, as unidades são colocadas nos seus locais históricos de partida a 16 de Dezembro de 1944. As ordens são dadas seleccionando uma unidade e apontando para um alvo no mapa. A unidade tentará então avançar para o local ordenado (ou unidade inimiga), e entrar em combate. No decurso da batalha cada lado receberá uma série de reforços que aparecerão em posições pré-definidas (históricas). As unidades irão lutar até serem completamente aniquiladas. Quando isto acontecer, receberá uma mensagem que será exibida num ticker na parte superior do ecrã. Aqui também recebe informações tais como boletins meteorológicos, apoio aéreo e reforços recebidos. Os pontos de vitória são acumulados através da destruição de unidades inimigas e da tomada de cidades (cada cidade tem um valor de ponto de vitória). Existem algumas condições especiais para o lado alemão, por exemplo, a não tomada da cidade de Spa a tempo (com o tanque de combustível intacto) reduzirá o valor de combate de todas as unidades. Os pontos actuais são mostrados na parte inferior do ecrã. O jogo terminará a 3 de Janeiro de 1945, mostrando também de novo os pontos finais, juntamente com as declarações de quais os lados que reclamam a vitória. Pode examinar as posições finais das unidades e reiniciar o jogo depois.
×