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Jogos desenvolvidos por Cobra Soft

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Combat Course

Calce as suas botas, soldado, e prepare-se para cinco níveis de acção desafiante neste simulador de campo de treino. À medida que for percorrendo os diferentes níveis, receberá pontos por fazer o que está certo e serão deduzidos pontos por quaisquer erros. Pode registar as suas tentativas e revê-las, para apanhar os seus erros e aprender com eles. O nível um é o percurso físico, que exige que salte sobre paredes, salte sobre trincheiras e rasteje por baixo de arame farpado. O nível dois é o curso de risco. Nele, o jogador terá de plantar dinamite e atirar granadas. O nível três tem o jogador a ir mano a mano no Combat Course. O quarto nível combina os três anteriores em um, e finalmente, o quinto nível é um curso 'Cobra' personalizado que atira ao jogador elementos aleatórios de todos os cursos. Para aumentar o valor de jogabilidade do jogo, existe um jogo de construção de percursos para que possa criar os seus próprios níveis. As versões Atari ST e Amiga contêm som digitalizado.

La Marque Jaune

Em 1988, Cobra Soft publicou La Marque Jaune em Amstrad CPC. Também lançado no Atari ST, este jogo de acção é abandonado e é ambientado num detective/mistério e num romance visual.

Maxi Bourse International

DOS 1988
Maxi Bourse International, lançado em 1988, é um clássico jogo DOS que transporta os jogadores para o emocionante mundo das finanças internacionais e da negociação de ações. Desenvolvido pela Infogames, este jogo coloca os jogadores na pele de um corretor da bolsa, encarregado de fazer negociações inteligentes e gerenciar um portfólio de investimentos. A partir do momento em que o jogo começa, os jogadores são lançados no mundo acelerado da negociação de ações. O objetivo da Maxi Bourse International é construir uma carteira de sucesso através da compra e venda de ações. Isso envolve analisar constantemente as tendências do mercado, tomar decisões rápidas e ficar de olho na concorrência. O jogo se passa em tempo real, adicionando outra camada de realismo à experiência. Um dos destaques da Maxi Bourse International é a ampla gama de opções e customização. Os jogadores podem escolher entre diferentes modos de jogo, que vão desde o jogo casual até modos mais desafiadores que exigem uma compreensão mais profunda das estratégias de negociação de ações. O jogo também oferece uma variedade de mercados para negociação, incluindo os da América do Norte, Europa e Ásia. Esta gama diversificada de opções permite aos jogadores personalizar a sua experiência de jogo ao seu gosto. Maxi Bourse International utiliza gráficos e sons avançados para a época. Os gráficos do jogo são nítidos e detalhados, e os efeitos sonoros contribuem para a imersão geral. O jogo também incorpora um ticker da bolsa que exibe os preços das ações em tempo real, aumentando a autenticidade da experiência. À medida que os jogadores progridem no jogo, eles ganham acesso a ferramentas e informações mais avançadas para ajudá-los a fazer melhores negociações. Isto inclui acesso a publicações financeiras e a capacidade de contratar analistas para fornecer informações de mercado. O jogo também possui um recurso de tabela de classificação que permite aos jogadores competir entre si pelo primeiro lugar. No entanto, a Maxi Bourse International tem os seus desafios. Tal como acontece com a negociação de ações na vida real, há sempre um risco envolvido. Os jogadores devem considerar cuidadosamente suas decisões e estar preparados para enfrentar as consequências caso façam um movimento errado. Este aspecto do jogo adiciona um elemento de emoção e tensão, tornando cada jogada uma experiência única e dinâmica.

Meurtre a Grande Vitesse

Este é o primeiro romance da série 'Meurtres' (Assassinatos) da Bertrand Brocard (de cinco), e está disponível apenas em francês. A história tem lugar a bordo do TGV, o comboio francês de alta velocidade que liga Paris e Lyon. Antes de o comboio chegar ao seu destino, você, como detective privado a bordo, está numa missão para resolver o mistério: é um acidente, um suicídio, um assassinato ou algo político? No canto superior esquerdo do ecrã está um esboço da carruagem em que se encontra, olhando de cima, com o carácter principal indicado por um "X", uma descrição abaixo e retratos de vários passageiros e membros do pessoal a falar consigo à direita. Tal como na outra série 'Murder', uma característica importante deste jogo de mistério é a inclusão de uma colecção de 'Feelies'. Existem mais de uma dúzia de "pistas" diferentes, na sua maioria várias notas e pedaços de papel, que encontrará de forma virtual no jogo e estudará "na vida real".

Murder on The Atlantic

Murder on The Atlantic é um jogo DOS lançado em 1988 que combina elementos de aventura, mistério e resolução de quebra-cabeças para criar uma experiência de jogo cativante. Desenvolvido pela Interplay Productions, o jogo se passa em um luxuoso navio de cruzeiro chamado SS Atlantica, onde o jogador assume o papel de um detetive designado para solucionar uma série de assassinatos. O jogo começa com o jogador embarcando no navio e sendo imediatamente lançado no meio do caos e da confusão quando ocorre o primeiro assassinato. Cabe ao jogador descobrir pistas, interrogar suspeitos e, finalmente, desvendar o mistério por trás desses crimes hediondos. O cenário de um navio de cruzeiro adiciona uma camada extra de intriga, pois o jogador deve navegar por diferentes áreas do navio, interagir com vários personagens e acompanhar os movimentos e a programação do navio. Um dos aspectos mais exclusivos de Murder on The Atlantic é a jogabilidade dinâmica. À medida que o jogador avança no jogo, o navio continua a navegar em direção ao seu destino e o tempo avança constantemente. Isso adiciona uma sensação de urgência e pressão, fazendo com que o jogador sinta que está realmente correndo contra o relógio para resolver os assassinatos antes que o culpado ataque novamente. Também adiciona um elemento de realismo ao jogo, já que o jogador deve administrar cuidadosamente seu tempo e tomar decisões estratégicas sobre quais pistas seguir. Os gráficos e som deste jogo também são dignos de nota para a época. A pixel art detalhada aumenta a sensação envolvente de estar em um navio de cruzeiro de luxo, enquanto a música e os efeitos sonoros cheios de suspense aumentam a tensão e o mistério. O jogo também possui uma interface de apontar e clicar, tornando-o amigável e fácil de navegar. Outro aspecto impressionante de Murder on The Atlantic é seu enredo complexo. O jogo não trata apenas de resolver uma série de assassinatos, mas também investiga a vida pessoal dos suspeitos e seus possíveis motivos para os crimes. O jogador deve prestar atenção aos pequenos detalhes e reunir cuidadosamente as informações coletadas de várias fontes para descobrir a verdade. Além do enredo principal, há também missões secundárias e quebra-cabeças espalhados pelo jogo que aumentam o desafio geral e o valor de entretenimento. Eles vão desde decifrar códigos e resolver enigmas até procurar itens e pistas escondidas.

Murders in Venice

Os terroristas que conspiram contra a cidade de Veneza estabeleceram um prazo de cinco horas; como detective privado, a sua função é detê-los nesse tempo. O movimento nesta aventura controlada pelo rato é conseguido clicando nas setas direccionais, mas preste atenção a tudo o que vê. Transporta um organizador com o qual toma notas, faz ilustrações e armazena informações. A sua máquina fotográfica pode ser utilizada para fotografar pistas e suspeitos, para que possa mostrá-las a outros suspeitos como prova mais tarde. O jogo decorre em tempo real, pelo que o timing e a paciência são tudo, pois há pontos em que se tem de esperar que certas personagens apareçam num determinado lugar e numa determinada altura.

Night Boosters

Night Boosters é um jogo de ciclo leve em que dois ou um jogador joga contra um adversário da IA. O jogo funciona como qualquer outro jogo deste tipo, o objectivo é manter-se vivo o máximo de tempo possível sem se chocar com as pistas ou paredes do jogador. Há também alguns obstáculos a evitar no ecrã. Cada jogador tem quatro vidas, e quando o outro jogador cai, são adicionados pontos de acordo com o tempo decorrido. O primeiro jogador a ficar sem vida perde o jogo, independentemente da sua pontuação.
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