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Jogos desenvolvidos por Codemasters Software Company Limited, The

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

4 Soccer Simulators

Soccer Simulators é um jogo de futebol que inclui 4 subjogos separados:11-A-Side Soccer é uma simulação das regras padrão do futebol. Como o nome sugere, há onze jogadores por equipa. O futebol de salão é jogado com cinco jogadores por equipa. Há menos regras do que no futebol ao ar livre, como por exemplo, nenhum pontapé de canto. O futebol de rua é jogado na rua, com muito poucas regras. Soccer Skills é um jogo de treino no qual o jogador pode praticar pontapés de pênalti, sprints, pontapés de canto, habilidades de guarda-redes, etc. . Todos os jogos, excepto o Soccer Skills, permitem até quatro jogadores (dois por equipa) e podem ser jogados contra o computador em três níveis de dificuldade.

Advanced Pinball Simulator

Parte da gama orçamental original da Codemasters, este jogo de pinball destinava-se a dar prioridade à acção rápida e furiosa. O desenho da mesa apresenta barbatanas adicionais de ambos os lados, que estão localizadas nas bases das secções de características. As pontuações altas são alcançadas atingindo repetidamente as secções do bloco. O tema essencial da mesa é magia e feitiçaria, pois os alvos a serem iluminados incluem a palavra "MAGIC", bem como uma poção meteorológica e uma cabana mágica. É preciso disparar os alçapões para obter os seus bónus, e depois disparar novamente para evitar perder a bola dentro deles. São oferecidas bolas extra a cada 10.000 pontos.

ATV Simulator

Visto de lado, e com uma opção de ecrã dividido para 2 jogadores, este jogo simulou os então novos veículos todo-o-terreno de uma forma baseada na acção. O jogo apresenta uma sucessão de percursos, que devem ser navegados em 30 segundos. No início terá de correr para o veículo, e terá também de voltar a montar manualmente se cair, o que irá perder tempo precioso. O uso cuidadoso de rodas e saltos é crucial para a conclusão. Cada perigo deve ser tomado à velocidade apropriada, o que aprenderá com a experiência.

BMX Simulator

BMX Simulator é um jogo clássico do Commodore 64 lançado em 1987 e rapidamente ganhou popularidade entre jogadores de todas as idades. Desenvolvido pela Codemasters, este jogo oferece uma simulação realista do esporte radical das corridas de BMX. Com seus gráficos impressionantes e jogabilidade inovadora, o BMX Simulator rapidamente se tornou um favorito dos fãs e abriu caminho para muitos outros jogos de BMX no futuro. Um dos aspectos mais marcantes do BMX Simulator são seus gráficos impressionantes, principalmente para um jogo lançado no final dos anos 1980. O jogo apresenta gráficos 2D coloridos e detalhados, considerados de primeira linha na época. O cenário de fundo é bem desenhado e adiciona um nível de realismo à jogabilidade. Além disso, as animações dos pilotos de BMX e suas bicicletas são suaves e fluidas, tornando o jogo um prazer de assistir. A jogabilidade do BMX Simulator é o que realmente o diferencia de outros jogos de corrida de sua época. Ao contrário dos jogos de corrida tradicionais, onde o foco está na velocidade, este jogo exige que os jogadores usem estratégia e técnica para navegar com sucesso pelas pistas. As próprias pistas são projetadas de forma criativa com vários obstáculos e rampas, permitindo a realização de acrobacias e truques. Além disso, o jogo oferece uma ampla gama de níveis de dificuldade, tornando-o envolvente tanto para iniciantes quanto para jogadores experientes. Outro recurso interessante do BMX Simulator é a capacidade de personalizar as bicicletas e os pilotos de BMX. Os jogadores podem escolher entre uma variedade de cores e designs para suas bicicletas, bem como ajustar as estatísticas para diferentes aspectos de desempenho, como velocidade, agilidade e força. Isso adiciona uma camada extra de personalização e mantém os jogadores envolvidos no jogo por períodos mais longos. Uma das vantagens mais significativas do BMX Simulator é o seu modo multijogador. Os jogadores podem optar por competir entre si em tempo real ou se revezar na mesma pista, criando um ambiente divertido e competitivo. Esse recurso tornou o jogo uma escolha popular para noites de jogos e encontros entre amigos, aumentando seu sucesso geral. Resumindo, BMX Simulator é um jogo notável que resistiu ao teste do tempo. Seus gráficos encantadores, jogabilidade envolvente e recursos exclusivos garantiram seu lugar no coração dos jogadores, mesmo depois de décadas desde seu lançamento. É sem dúvida um jogo obrigatório para quem procura uma experiência de corrida divertida e desafiadora no Commodore 64. Então, se ainda não o fez, pegue seus controladores e prepare-se para correr pelo emocionante mundo do BMX com o BMX Simulator.

Brian Lara Cricket

Windows 1999
Brian Lara Cricket, lançado em 1999, é um marco de como os simuladores de desporto para PC abraçaram o críquete com um toque teatral. O título gira em torno do célebre batedor das Índias Ocidentais, que emprestou o seu nome e reputação ao pacote, convidando os adeptos a sair do sofá e a entrar no campo. No Windows, o jogo oferecia uma grande variedade de equipas e torneios, prometendo longas noites em busca de pontuações elevadas e parcerias delicadas. A sua embalagem e divulgação na época dirigiam-se a um público apaixonado pelo críquete que procurava profundidade e atmosfera. A jogabilidade envolve a ação em controlos acessíveis, ao mesmo tempo que recompensa uma estratégia cuidadosa. Os batedores executam golpes baseados no tempo com um clique ou tecla, enquanto os lançadores combinam velocidade, efeito e costura para enganar o batedor. O trabalho de campo exige reflexos rápidos para agarrar, lançar e evitar erros acidentais que alteram o rumo da partida. O pacote inclui diversos modos, como partidas ao estilo Teste, partidas ao estilo ODI e uma partida de exibição simples. Um modo multijogador amigável convida um amigo a partilhar o campo em batalhas no modo Hot Seat. Os gráficos exibem um motor 3D do final dos anos 90 que confere ao campo uma sensação de profundidade, com texturas nítidas do estádio e animações realistas durante as batidas. A multidão e os comentários vibram de energia, embora as vozes apresentem por vezes um pequeno atraso em máquinas mais lentas. A física da bola oferece uma resposta satisfatória para rebatidas na borda, yorkers e drives estrondosos, enquanto os movimentos de campo são responsivos em vez de desajeitados. O design de som combina rugidos da multidão, estalidos de tacos e microfones nos stumps num pacote compacto que respira com o drama do campo. O desenvolvimento enfrentou os obstáculos habituais de um mercado saturado, onde o licenciamento e o desempenho eram cruciais. Os críticos elogiaram a variedade de opções e a sensação tátil do contacto, mas alguns jogadores consideraram a curva de aprendizagem íngreme para os novos fãs. Comparado com os seus contemporâneos, o título destacou-se pela sua marca e pela sua ambição de simular o ritmo de um combate completo, em vez de um instantâneo fugaz. Criou um nicho para o críquete no PC ao equilibrar o realismo com momentos acessíveis ao estilo arcade. O lançamento marca um momento de transição em que as simulações de críquete transcenderam as consolas e encontraram o seu espaço nos computadores. Ajudou a semear uma geração de jogos que valorizavam o ritmo, o controlo e as nuances estratégicas em vez de apenas visuais chamativos. A escolha de um ícone da vida real como embaixador deu ao desporto um rosto humano para muitos novatos, enquanto os fãs veteranos recordavam longas tardes dedicadas a testar a linha e o comprimento dos lançamentos. Em retrospetiva, permanece um retrato vívido dos jogos de críquete na viragem do século.

Bubble Dizzy

Bubble Dizzy é um jogo clássico do DOS lançado em 1993. Este jogo de plataforma viciante e charmoso é estrelado pelo adorável protagonista em forma de ovo, Dizzy, que deve navegar por uma série de quebra-cabeças e desafios em um mundo mágico de bolhas. Desenvolvido pela Codemasters, Bubble Dizzy rapidamente se tornou um favorito dos fãs e continua sendo um clássico cult até hoje. Um dos aspectos mais destacados de Bubble Dizzy são seus gráficos únicos e coloridos. Os criadores fizeram um excelente trabalho ao dar vida ao mundo da bolha de Dizzy, com ambientes vibrantes e extravagantes que transportarão os jogadores para uma dimensão diferente. Cada nível é repleto de detalhes intrincados e animações encantadoras que contribuem para o charme geral do jogo. De nuvens saltitantes a cachoeiras cintilantes, nunca há um momento de tédio em Bubble Dizzy. Mas Bubble Dizzy não é apenas um jogo bonito – ele também impressiona com sua jogabilidade desafiadora. Os níveis são habilmente projetados para testar as habilidades de resolução de problemas do jogador e exigem reflexos rápidos para superar obstáculos. O principal objetivo de Dizzy é coletar joias e moedas enquanto navega pelos obstáculos e descobre como chegar ao final de cada nível. O nível de dificuldade aumenta à medida que o jogador avança, mas a satisfação de completar cada nível só aumenta a diversão geral do jogo. Além de sua jogabilidade envolvente, Bubble Dizzy também possui uma trilha sonora fantástica que captura perfeitamente a atmosfera extravagante e alegre do jogo. A música é cativante e animada e adiciona uma camada extra de imersão à experiência geral. E com mais de 100 níveis para explorar, os jogadores cantarão a música por horas a fio. Bubble Dizzy é um jogo DOS atemporal que ainda hoje é lembrado com carinho pelos jogadores. Seus gráficos coloridos, jogabilidade desafiadora e trilha sonora cativante tornam-no um jogo obrigatório para quem procura uma viagem ao passado ou uma nova aventura de plataforma. Então, se você deseja um jogo do tipo herói em forma de ovo, que estoura bolhas e coleta pedras preciosas, não procure mais, Bubble Dizzy. Confie em nós, você não ficará desapontado.

Captain Dynamo

Captain Dynamo é um emblema cativante dos jogos do início dos anos 90, irrompendo no panorama DOS em 1993. Desenvolvido pelas mentes inovadoras da The Software Toolworks, este jogo de aventura em plataformas apresenta aos jogadores um universo colorido ao estilo de banda desenhada, onde enfrentam o papel de Dynamo, um super-herói espirituoso numa missão formidável. Os jogadores navegam por níveis meticulosamente elaborados, repletos de gráficos vibrantes e um charme extravagante que remete para uma era mais simples, onde a criatividade muitas vezes superava as limitações técnicas. A narrativa do jogo começa numa metrópole reluzente, onde Dínamo embarca numa missão para frustrar os planos cobardes do vilão malévolo, o E.V.I.L. Corporação. Cada nível está imbuído de um tema distinto, desde paisagens urbanas movimentadas a covis de vilões traiçoeiros, criando um cenário envolvente para as façanhas do Dínamo. A paleta colorida e a estética desenhada à mão evocam uma sensação de nostalgia, atraindo os jogadores para um mundo que faz lembrar os seus desenhos animados favoritos das manhãs de sábado. Esta rica apresentação visual não só melhora a experiência imersiva, como também promove uma forte ligação emocional com as personagens e as suas lutas. A jogabilidade em Captain Dynamo combina a mecânica tradicional de plataformas com elementos únicos que acrescentam profundidade e intriga. Os jogadores atravessam uma variedade de terrenos, ultrapassando obstáculos e enfrentando desafios que exigem destreza e estratégia. Ao longo do caminho, Dynamo pode recolher power-ups e habilidades adicionais, permitindo-lhe enfrentar inimigos cada vez mais complexos e perigos ambientais. Cada power-up parece cuidadosamente desenhado, contribuindo não só para a jogabilidade, mas também para o arco narrativo geral, à medida que os jogadores testemunham o Dínamo a tornar-se mais forte a cada vitória. O design dos níveis incorpora elementos interativos de forma inteligente que mantêm os jogadores envolvidos. Desde objetos destrutíveis a passagens escondidas, cada fase desafia os jogadores a explorar completamente o ambiente. A presença de colecionáveis ​​juntamente com puzzles inteligentes introduz uma dinâmica de exploração gratificante, aumentando ainda mais o valor de repetição. Juntamente com uma banda sonora animada, estas funcionalidades criam um ambiente agradável que mantém o jogador imerso na ação. Apesar do seu dilúvio de charme, o Capitão Dínamo não escapou às sombras do cenário dos jogos. Embora continue a ser um título querido por muitos, foi percebido como ofuscado por franquias maiores da época. No entanto, o jogo permaneceu como uma referência nostálgica para aqueles que encontraram as aventuras do Dynamo nos seus anos de formação no jogo. Em última análise, Captain Dynamo serve como um delicioso lembrete de uma era passada de criatividade lúdica e jogabilidade simples, selando o seu lugar no coração dos entusiastas de jogos retro de todo o mundo.

Club Football: 2003/04 Season

Windows 2003
Club Football: 2003/04 Season é um jogo de vídeo publicado em 2003 no Windows pela Codemasters Software Company Limited, The. É um jogo desportivo, ambientado num jogo de futebol / futebol (europeu) e temas de títulos licenciados.

Colin McRae Rally

Windows 1998
Colin McRae Rally chegou para Windows em 1998, um passo ousado da Codemasters para trazer a adrenalina do rali do mundo real para a sala de estar. O projeto tinha o nome de um dos pilotos mais corajosos da modalidade, mas convidava novatos e veteranos para um mundo de notas de ritmo, brincadeiras entre copilotos e carros que pareciam vivos à beira da aderência. Visualmente, expandiu os limites da sua época com modelos 3D robustos a cortar terrenos acidentados, enquanto o clima e a iluminação imprimiam atmosfera a cada fase. A paisagem sonora crepitava com ruídos de turbo, latidos de motor e salpicos de cascalho quando uma curva era mal calculada. Sob o capot, o jogo oferecia um modelo de condução bem pensado que recompensava a precisão em vez da velocidade bruta. A direção era responsiva, mas flexível, com uma transferência de peso que fazia com que uma pancada forte numa barreira parecesse uma consequência real. A tração mudava à medida que as superfícies mudavam de asfalto liso para gravilha solta e troços lamacentos, forçando breves acelerações e travagens cuidadosas. Os acidentes danificavam a máquina e reduziam a velocidade, enquanto o navegador lia notas de ritmo que indicavam quando travar, quando virar e quando aliviar o acelerador em retas fechadas. As opções de jogo incluíam corridas rápidas, ralis completos em várias etapas internacionais e desafios de contrarrelógio que permitiam perseguir recordes pessoais. Era possível optar por comandos de teclado ou ligar um volante para uma experiência mais tátil, ajustando o feedback de força para sentir a gravilha sob os pneus. O loop da campanha incentivava corridas repetidas por ambientes versáteis — estradas desérticas poeirentas, trilhos florestais e passagens cobertas de neve — cada uma apresentando um ritmo e uma trajetória diferentes. A funcionalidade de repetição permitia-lhe estudar os seus próprios erros de vários ângulos e depois usar o que aprendeu para poupar segundos na próxima tentativa de treino. Os críticos elogiaram o jogo por aliar a acessibilidade a uma sensação credível de velocidade e risco, uma combinação que ajudou a lançar uma série de longa duração. O jogo estabeleceu um padrão para os primeiros simuladores de ralis 3D, inspirando imitadores e alimentando a devoção dos fãs à medida que a Codemasters criava mods e cenários partilháveis. O título deixou uma marca duradoura em todo o género, moldando a forma como as futuras participações de Colin McRae e do WRC equilibravam o desafio e a recompensa. Mesmo com o avanço da tecnologia, a emoção de deslizar pelas curvas enquanto um navegador fazia a contagem decrescente para a linha de chegada permaneceu memorável para os jogadores que aprenderam a confiar nos seus instintos no cascalho solto. A sua influência ainda ecoa nos jogos de ralis modernos.

Colin McRae Rally 04

Windows 2004
Colin McRae Rally 04, lançado em 2004, é um jogo fundamental na venerada série de jogos de simulação de corridas de ralis. Desenvolvido pela Codemasters, este título reforçou a reputação da franquia por oferecer experiências de condução realistas que atraíram tanto jogadores casuais como entusiastas de corridas. Com gráficos sofisticados e física melhorada, oferecia uma aventura envolvente que transportava os jogadores para alguns dos percursos de ralis mais desafiantes do mundo. Uma das características de destaque do Colin McRae Rally 04 é a sua robusta variedade de veículos, exibindo uma impressionante seleção de automóveis licenciados de fabricantes líderes. Os jogadores podiam escolher entre carros de ralis icónicos, como o Ford Focus RS e o Subaru Impreza WRX, cada um com características de condução únicas. Estas escolhas permitiram aos entusiastas vivenciar a competição feroz que o rali exige, ao mesmo tempo que dominavam as peculiaridades e o manuseamento distintos de cada veículo. A atenção aos detalhes no design e no desempenho do veículo acrescentou uma profundidade que agradou aos aficionados por automóveis. Os ambientes do jogo eram realmente de cortar a respiração, captando a essência de diversos terrenos, incluindo trilhos lamacentos, colinas cobertas de neve e estradas sinuosas de cascalho. Cada local foi meticulosamente criado, permitindo aos jogadores sentir as nuances de correr por paisagens variadas. Os sistemas climáticos também afetaram a jogabilidade, uma vez que a chuva ou a neve alteravam a aderência na estrada, acrescentando camadas de desafio e exigindo uma adaptação rápida. Esta abordagem dinâmica ao design das pistas manteve os jogadores nervosos, incentivando-os a melhorar as suas capacidades e estratégias a cada corrida. O modo carreira do Colin McRae Rally 04 proporcionou uma vasta experiência, incentivando os jogadores a progredir em vários campeonatos e a desbloquear novos eventos. À medida que os condutores avançavam, podiam atualizar os seus veículos ou comprar novos, personalizando ainda mais a sua experiência de condução. Este sistema de progressão mantinha os jogadores envolvidos e motivados, oferecendo uma sensação de realização à medida que superavam desafios cada vez mais difíceis. A opção de competir em modos multijogador, tanto online como offline, adicionou um elemento social emocionante que permitiu aos jogadores testar as suas capacidades contra outros. O legado do Colin McRae Rally 04 permanece no coração dos fãs de corridas. Não só captou a emoção do rali como também preparou o terreno para futuros títulos da série. A dedicação da Codemasters à autenticidade e aos detalhes, tanto nos aspetos visuais como na jogabilidade, solidificou o seu estatuto de clássico adorado no mundo dos jogos de corridas. Este título é uma prova do apelo duradouro do rali e continua a ser uma memória querida para aqueles que vivenciaram os seus emocionantes passeios pelo circuito virtual de ralis.
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