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Uma conversão do jogo de tabuleiro com o mesmo nome, esta simulação da Batalha do Bulge tinha uma interface confusa e uma mecânica de jogo morosa. Enquanto que uma conversão fiel, a IU desajeitada e a IA questionável fazem dela um dos piores wargames da RAW.
Definitivamente um caso de diversão sacrificada em nome do realismo, Blitzkrieg apenas apelará aos wargamers mortais que se interessam pelo assunto e anseiam pela precisão histórica. Até o manual está mal escrito.
No geral, um wargame decepcionante que poderia ter sido muito mais, se os designers se tivessem concentrado menos na recriação fiel do complexo jogo de tabuleiro e mais na jogabilidade.
White Death é baseado no jogo de tabuleiro com o mesmo nome e trata dos combates em torno da aldeia russa Velikiye Luki em 1942. Há seis cenários, lidando com diferentes fases do combate, e o jogador assume o papel do lado alemão ou russo do conflito.
Este é um daqueles jogos que tenta simular não só o cenário, mas também a guerra e as suas tácticas o mais fielmente possível. Exibido a partir da típica vista de cima para baixo num mapa com grelhas hexagonais, o jogador dá ordens às unidades através de um sistema de menu. As unidades são representadas por ícones que têm uma pequena barra que mostra a sua força e movimento. Outros exemplos de coisas que o jogador deve considerar são a moral, o terreno, o apoio, e a colocação/movimento táctico de unidades.