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Jogos desenvolvidos por Dialog

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Magnetic Crane

DOS 1989
Um belo jogo de puzzle de Alexei Pajitnov, famoso por ser o criador de Tetris. O objectivo de Magnetic Crane é colocar os pântanos do comboio na ordem correcta antes que o tempo se esgote. Cada nível começa com o cabo e os bogeys saltados numa pilha, e deve usar o Magnetic Crane para levantar os bogeys, rodá-los, e colocá-los na ordem correcta. O truque é que o cabo não fica parado: sairá enquanto não houver nenhum obstáculo nos carris, pelo que isto requer que o bloqueie com algo primeiro enquanto se separa os outros vagões. Magnetic Crane é apenas um puzzle 'leve' no sentido em que normalmente se tem um grande campo de jogo para jogar (embora os níveis superiores se tornem bastante difíceis), e não é tanto um 'puzzle' (ou seja, um dado problema) em si mesmo, mas sim uma espécie de puzzle. Isto torna o jogo ideal para crianças que estão a aprender a reconhecer formas e não para fanáticos do puzzle. Como um jogo precoce interessante de Pajitnov, Magnetic Crane vale a pena dar uma olhadela.
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