Jogos desenvolvidos por DigiFX Interactive, Inc.
Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware.
Selecione uma empresa para ver os seus jogos.
Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.
Harvester
O ano é 1953. Quando Steve Mason acorda na pacata cidade americana chamada Harvest, ele não se lembra de nada. As pessoas afirmam conhecê-lo e até estar relacionadas com ele, mas ele não se consegue lembrar dos seus nomes. À medida que explora a estranha cidade, encontra pessoas cada vez mais excêntricas, cujo comportamento é difícil de explicar. Todos lhe dizem que deve juntar-se à Loja, a sede da misteriosa Ordem da Lua da Colheita. Steve está determinado a descobrir a verdade sobre a cidade e sobre si próprio, mas pouco sabe ele que a verdade é mais horripilante do que alguma vez poderia ter imaginado...
Harvester é essencialmente um jogo de aventura de resolução de puzzles com o método de apontar e clicar. Embora um ícone em forma de arma permita ao jogador atacar personagens, isto só pode ser feito como uma solução para um puzzle, para avançar o enredo do jogo em pontos específicos. A maior parte da jogabilidade é dedicada a actividades de aventura tradicionais: falar com personagens e manipular itens de inventário para resolver puzzles. Os 'hot spots' indicam possibilidades de interacção, como na maioria dos jogos de aventura da época. O jogo apresenta recortes de vídeo com actores ao vivo; para partes do jogo, as animações digitalizadas dos actores são sobrepostas a gráficos de fundo pré-renderizados.