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Back to Baghdad é uma simulação da guerra aérea sobre o Iraque alguns anos após o fim da Guerra do Golfo, na qual se toma o lugar de um piloto de F-16 numa série de missões "únicas".
O jogo inclui uma representação bastante detalhada do F-16, do seu cockpit e dos seus sistemas. O motor do terreno mapeou a maior parte do sul do Iraque utilizando imagens de satélite, e fez tudo isto com um renderizador de software.
Um clone Boulder Dash de 256 cores em que o objectivo de cada nível é recolher as 'pedras preciosas' e chegar à saída. Uma série de obstáculos impede a realização deste objectivo, e uma manipulação cuidadosa das rochas, bombas e lasers é necessária para completar muitos dos níveis.