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Jogos desenvolvidos por ESP Software

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Football Masters 96/97

DOS 1996
Football Masters 96/97 é um simulador de gestão de futebol e o primeiro jogo de uma série de treinadores de futebol da ESP Software. O jogo permite ao jogador controlar uma equipa de todas as quatro divisões inglesas. Inclui todas as bases: copas totalmente precisas, melhorias nos estádios, gestão financeira, formação, acordos de patrocínio, negociações de contratos, scouting, equipas de jovens, mercado de transferências e muito mais. O ecrã de exibição do jogo é um campo estático mostrando formações, pontuação, posição da bola e imagens das acções mais significativas. O jogo permite que até quatro jogadores joguem no mesmo computador.

Football Masters 99

DOS 1999
Football Masters 99 permite ao jogador controlar mais de 50 equipas de 15 países da Europa, cada uma com o seu próprio sistema de liga, desde as quatro divisões directas em Inglaterra, Escócia e Dinamarca até às ligas nacionais com um terceiro nível regional na Alemanha, Itália, Espanha e Portugal. Todas as equipas são editáveis antes do início de uma partida, e até oito jogadores podem competir ao mesmo tempo. Os gestores têm a habitual capacidade de definir bónus de jogador e preços de bilhetes, planear sessões de treino tanto a nível global (um saco de jogo de 40 horas por semana, fitness, peças de set e habilidades) como individualmente (o gestor pode insistir numa de dez habilidades individuais), assinar, vender e transferir jogadores e definir formações e tácticas (montar as costas completas, bloquear a defesa, armadilha de fora de jogo e assim por diante). Um bom desempenho dará a oportunidade de treinar um clube mais bem classificado, mas sempre no mesmo campeonato. É possível seleccionar uma equipa de topo, mas começar na divisão mais baixa, bem como aleatorizar as estatísticas dos jogadores, que podem ser editadas de acordo com os seus gostos. O motor do jogo apresenta um radar de cima para baixo (no qual se pode clicar a qualquer momento e alterar a posição de qualquer jogador) que acompanha a acção ao minuto, bem como informação de texto sobre eventos chave, tais como golos, faltas e cartas.

Football Masters Pro 2002/2003

Windows 2002
Football Masters Pro 2002\/2003 foi um jogo para Windows altamente aguardado lançado em 2002, após o sucesso de seu antecessor, Football Masters Pro 2001. Desenvolvido por uma equipe de designers de jogos especializados e entusiastas do futebol, este jogo prometia levar o mundo dos jogos de futebol experiência a um nível totalmente novo. O jogo ofereceu aos jogadores a oportunidade de gerenciar e controlar seus times de futebol favoritos, com simulações realistas e detalhadas de jogadores, estádios e ligas da vida real. Com a possibilidade de escolher entre mais de 500 equipas internacionais, incluindo equipas nacionais e de clubes, os fãs de futebol ficaram entusiasmados por mergulharem no jogo, sentindo-se como verdadeiros dirigentes e treinadores das suas equipas favoritas. Uma das características de destaque do Football Masters Pro 2002\/2003 foi seu avançado sistema de IA, que tornou a jogabilidade incrivelmente realista e desafiadora. A IA controlava o comportamento dos jogadores e dos treinadores, tomando decisões com base em diferentes fatores situacionais, como fadiga, lesões e química dos jogadores. Isso adicionou uma camada extra de profundidade ao jogo, tornando-o um jogo obrigatório para os entusiastas do futebol. O jogo também oferecia um extenso modo de carreira, onde os jogadores podiam iniciar sua jornada como técnico ou jogador nas ligas inferiores e progredir até administrar ou jogar nos maiores clubes do mundo. Com os seus sistemas realistas de treino e transferência, os jogadores tinham de gerir cuidadosamente os recursos da sua equipa para alcançar o sucesso. Isso adicionou um senso de responsabilidade e imersão, fazendo com que os jogadores realmente se sentissem no comando do destino de seu time. Além disso, o Football Masters Pro 2002\/2003 permitiu aos jogadores personalizar seus times, formações e táticas de acordo com seu estilo de jogo. Com estatísticas e análises detalhadas das partidas, os jogadores poderiam analisar o desempenho de seu time e fazer mudanças estratégicas para melhorar suas chances de vitória. Esse recurso adicionou um elemento estratégico ao jogo, tornando-o envolvente e desafiador para jogadores de todos os níveis. Além disso, o jogo apresentava gráficos impressionantes e efeitos sonoros realistas, criando uma experiência de futebol envolvente para os jogadores. As animações e movimentos dos jogadores eram suaves e realistas, aumentando a autenticidade geral do jogo. Os comentários também foram certeiros, fazendo com que os jogadores se sentissem como se estivessem assistindo a uma partida de futebol real.

Stable Masters

Windows 2001
Stable Masters coloca os jogadores no papel de gestores de um centro equestre onde a competição e os cuidados diários determinam o sucesso. O jogo decorre num circuito rural com cidades e campos de treino, onde os eventos sazonais trazem corridas, entregas de mantimentos e comerciantes itinerantes. Começando com um pequeno estábulo e um orçamento limitado, o jogador expande-se construindo baias adicionais, depósitos de ração, áreas de treino e alojamentos básicos para a equipa, construindo gradualmente uma instalação capaz de produzir concorrentes fiáveis ​​para campeonatos locais. A jogabilidade centra-se na gestão da rotina e do desenvolvimento de cada cavalo. Os cavalos necessitam de alimentação, higiene e cuidados de saúde regulares, que afetam a resistência e o desempenho durante os treinos e as corridas. O ecrã de gestão monitoriza as necessidades e os indicadores de condição, enquanto as operações do estábulo são realizadas em ciclos temporizados que refletem a passagem dos dias e das estações. O treino envolve direcionar um cavalo através de diversos tipos de prática — corridas de velocidade, exercícios de resistência e exercícios focados nas habilidades — cada um regido por comandos simples e feedback de progresso. À medida que os cavalos melhoram, as suas características, como o temperamento, a resistência e a aceleração, evoluem, permitindo aos jogadores criar estratégias personalizadas para diferentes formatos de corrida e condições de pista. O planeamento económico é uma mecânica central. Os jogadores ganham dinheiro com taxas de inscrição, prémios e vendas de animais treinados, reinvestindo em melhores instalações, equipamento especializado e opções de reprodução melhoradas. A reprodução e a aquisição expandem o plantel do estábulo, e decisões de acasalamento cuidadosas influenciam as gerações futuras. O clima e a programação dos eventos também desempenham um papel importante, alterando o horário das sessões de treino e a disponibilidade de determinados concorrentes, enquanto as surpresas ocasionais testam a prontidão e a gestão dos recursos. Visualmente, Stable Masters apresenta um estilo claro e legível, adequado para os PCs com Windows da época. Os estábulos aparecem em cenas claras e compartimentadas, com baias e zonas de atividade organizadas de forma eficiente, enquanto os cavalos são exibidos com animações distintas para marcha, escovagem e sinais de prontidão. A interface do utilizador utiliza painéis e medidores com etiquetas para comunicar a condição, o estado da formação e o inventário, mantendo o foco no planeamento e na tomada de decisões, em vez de movimentos complexos da câmara. O áudio em Stable Masters enfatiza uma atmosfera vibrante: a música instrumental rítmica acompanha o maneio rotineiro, e os efeitos sonoros curtos reforçam ações como alimentar, manusear os arreios e escovar os cavalos. Durante os treinos e as corridas, a música de fundo acelera, com a adição de efeitos sonoros como impactos de cascos e ruído da multidão para intensificar a sensação de progresso. A experiência geral do jogador recompensa o planeamento constante, as verificações frequentes e a melhoria gradual, uma vez que um estábulo bem gerido produz resultados consistentes em todas as competições.

Stable Masters 2

Windows 2004
Stable Masters 2 é um jogo de vídeo publicado em 2004 no Windows pela Phoenix Games Ltd. É um jogo de simulação, ambientado num cavalo/derby e temas de gestão.
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