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Um dos jogos que não tem sido caracterizado como uma bolha amorfa, Globdule faz o seu personagem mover-se através de um nível deslizando pelas paredes, ou saltando delas para uma superfície próxima. Cada nível tem uma certa quantidade de fruta, que deve ser recolhida atravessando o seu caminho, antes de chegar à saída. Tudo isto deve ser feito dentro de um limite de tempo, e muitos níveis envolvem a recolha de chaves para destrancar portas encontradas noutros locais. Há inimigos após os primeiros níveis, que se tem de matar atingindo-os, e depois é preciso recolher os seus olhos à medida que se afastam. Pode-se fazer 7 batidas em cada vida, mas perder uma vida reinicia o nível.