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Jogos desenvolvidos por Factor 5 GmbH

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Katakis

Amiga 1988
Katakis no Amiga é, tal como o seu homólogo C64, um shoot'em'up fortemente influenciado pelo R-Type. É uma única nave espacial contra as inteligências da máquina do planeta Katakis em seis níveis de rolagem lateral. A influência do Tipo R é evidente em muitos aspectos: desde o desenho da nave do jogador e de alguns inimigos até ao sistema de armas e mesmo alguns dos desenhos de nível (por exemplo, um nível é uma batalha contra uma nave inimiga gigante que faz lembrar o terceiro nível do Tipo R). O navio do jogador está equipado com uma arma padrão que aponta para a frente. Outros power-ups que podem ser captados incluem um tiro de dispersão de três vias que pode ser melhorado de dois para oito projécteis. Um laser reflector salta do chão e do tecto para mais danos. Há também um buscador automático e um poderoso tiro que deve ser carregado segurando o botão de fogo. A influência do Tipo R nas armas é mais óbvia, com até dois satélites de protecção flutuando acima e abaixo da nave, bem como a Bola R, um objecto indestrutível que pode ser fixado à frente da nave e utilizado como arma e escudo (e é assim basicamente o mesmo que a Força do Tipo R). O jogo oferece um modo para dois jogadores, que se revezam.

Mega Turrican

Depois de muitas gerações de paz, as Forças Negras reuniram-se novamente, e como membro das Forças da Liberdade do USS, é vosso dever derrotá-las uma vez mais. Isto significa que terá de completar inúmeros grandes níveis sempre em busca de segredos para recolher e inimigos para disparar. Para o fazer, pode captar três disparos diferentes e actualizáveis: um disparo múltiplo, um disparo a laser, e um disparo de ricochete. Também pode mudar para o modo roda (desde que tenha energia especial suficiente) ou usar uma corda. No modo roda, é invencível e pode colocar minas ou explorar áreas anteriormente inacessíveis.

Star Wars: Episode I - Battle for Naboo

Windows 2001
Star Wars: Episódio I - Battle for Naboo é um videogame de 2001 desenvolvido pela Factor 5 e publicado pela LucasArts para a plataforma Windows. Este clássico jogo de ação e aventura se passa no universo Star Wars e segue os eventos do filme Star Wars: Episódio I - A Ameaça Fantasma. Os jogadores assumem o controle de Gavyn Sykes, um tenente das Forças de Segurança Reais de Naboo, enquanto ele luta contra as forças da federação de comércio para libertar seu planeta natal, Naboo. O jogo apresenta uma variedade de tipos de missões que os jogadores devem concluir para progredir no jogo. Isso inclui missões de combate terrestre e aéreo, operações de reconhecimento e missões de sabotagem. Os jogadores também podem personalizar suas naves e armas de acordo com seu estilo de jogo. O jogo apresenta uma variedade de inimigos, incluindo droides de batalha, torres e caças estelares. Há também um modo multijogador que permite aos jogadores competir uns contra os outros em combates aéreos ou missões cooperativas. Star Wars: Episódio I - Battle for Naboo apresenta uma mistura única de ação estilo arcade e jogabilidade estratégica. O jogo também apresenta visuais espetaculares e uma trilha sonora envolvente. O jogo é altamente rejogável devido à sua variedade de tipos de missão e à capacidade de atualizar e personalizar navios e armas. O jogo é obrigatório para qualquer fã de Star Wars. Ele não apenas oferece uma emocionante experiência cheia de ação, mas também oferece uma chance de explorar o universo de Star Wars e vivenciar os eventos do Episódio I. O jogo é desafiador e recompensador e oferece horas de entretenimento para jogadores casuais e hardcore. parecido. Star Wars: Episódio I - Battle for Naboo é um ótimo jogo e obrigatório para qualquer fã de Star Wars. Ele apresenta uma mistura emocionante de ação e estratégia, visuais impressionantes, som envolvente e muito valor de repetição. Embora o jogo possa estar um pouco desatualizado para os padrões de hoje, ele ainda oferece uma experiência agradável que certamente agradará a qualquer fã da franquia Star Wars.

Star Wars: Rogue Squadron 3D

Windows 1998
Star Wars: Rogue Squadron 3D, lançado em 1998, é um jogo clássico do Windows que transporta os jogadores para o mundo emocionante do universo Star Wars. Desenvolvido pela Factor 5 e publicado pela LucasArts, este jogo é uma mistura perfeita de ação rápida, enredo épico e gráficos impressionantes. Com sua jogabilidade inovadora e experiência envolvente, Rogue Squadron 3D rapidamente se tornou um favorito dos fãs e um jogo obrigatório para todos os entusiastas de Star Wars. Situado no período entre a trilogia Star Wars original e a trilogia prequela, Rogue Squadron 3D segue a jornada de Luke Skywalker e seu grupo de elite de pilotos rebeldes conhecido como Rogue Squadron. O jogo começa com a Batalha de Yavin, onde os rebeldes destroem a Estrela da Morte, e continua através de batalhas icônicas como a Batalha de Hoth e a Batalha de Endor. Através dessas missões, o jogador assume o papel de Rookie One, um novo recruta do Rogue Squadron, e ajuda os rebeldes em sua luta contra o malvado Império Galáctico. O que diferencia Rogue Squadron 3D de outros jogos Star Wars são seus gráficos espetaculares. O jogo usa gráficos 3D de última geração que foram revolucionários para a época. As naves e os ambientes são incrivelmente detalhados e realistas, fazendo com que o jogador se sinta realmente parte de um filme de Star Wars. Além disso, o jogo apresenta um ciclo dinâmico de dia e noite, que adiciona outra camada de profundidade à jogabilidade e faz com que cada missão pareça única e desafiadora. Um dos aspectos mais emocionantes do Rogue Squadron 3D é a sua ampla gama de caças estelares e veículos. Dos icônicos X-Wings e Y-Wings aos formidáveis AT-AT walkers, o jogo permite aos jogadores pilotar e personalizar diferentes tipos de aeronaves de acordo com seu estilo de jogo. Cada veículo possui seu próprio conjunto de controles e habilidades únicas, tornando a jogabilidade diversificada e envolvente. Com seus controles intuitivos e mecânica de voo suave, o jogo é fácil de aprender tanto para jogadores casuais quanto para jogadores hardcore. Além das missões da história principal, Rogue Squadron 3D oferece uma variedade de níveis e desafios de bônus. Isso inclui missões de corrida, missões de defesa de base e até missões secretas que podem ser desbloqueadas ao completar determinados objetivos. Esses níveis de bônus não apenas proporcionam uma pausa nas intensas batalhas, mas também oferecem recompensas como novos veículos e atualizações, aumentando o valor de repetição do jogo. Outra característica notável do Rogue Squadron 3D é o seu fantástico design de som. O jogo apresenta a trilha sonora icônica dos filmes Star Wars, fazendo com que cada missão pareça uma experiência cinematográfica. Os efeitos sonoros das naves estelares, armas e explosões também estão no mesmo nível dos filmes, aumentando a experiência geral imersiva.

Turrican II: The Final Fight

Turrican II: The Final Fight é um típico platformer e atirador de consola, mas concebido para computadores domésticos a partir do solo. A sua trama é - naturalmente - muito simples: um mega-robô maléfico chamado A Máquina ataca o navio dos Planetas Unidos Avalon 1, massacrando todos os que resistem. Todos excepto Bren McGuire, que consegue escapar e entra na armadura biónica experimental Turrican. Como Turrican, ele esforça-se por mostrar à máquina quem manda. Ao contrário de outros jogos deste tipo, este jogo contém três níveis de acção de tiro horizontal no espírito do tipo R ou dos próprios criadores dos Katakis. Terá de explorar seis grandes mundos, nos quais é basicamente livre de ir onde quiser, pois não há rolagem automática e os níveis estão cheios de vidas extra e armas escondidas. Todos estes níveis são muito diferentes: o primeiro, no deserto do rock, é bastante colorido, com um fundo de paralaxe arco-íris e música optimista, enquanto os mundos seguintes se tornam cada vez mais escuros e sombrios. Turrican pode obter algumas armas diferentes para o seu canhão de braço: o canhão saltitante, que salta das superfícies em bolas mais pequenas que ricocheteiam quando energizadas; o laser, que pode disparar feixes tão grandes como o próprio Turrican quando maximizado; o feixe de disparo múltiplo, que pode disparar até cinco feixes que cobrem aproximadamente um ângulo de 90 graus. Mas o armamento do fato Turrican não se limita ao canhão do braço: ele também pode disparar um feixe contínuo, que é activado mantendo premido o botão de fogo. Além disso, ele pode disparar linhas de energia pressionando a barra de espaço, resultando em duas barras de energia tão altas como a tela que corre do fato Turrican para a esquerda e direita da tela, prejudicando severamente os inimigos no processo; se a barra de espaço for pressionada quando o herói estiver agachado, Turrican transformar-se-á numa forma embaralhada. Neste estado, ele irá rolar para a esquerda ou para a direita, danificando os inimigos enquanto é invencível, e pequenas bombas podem ser lançadas premindo o botão de fogo;Finalmente, o ataque mais poderoso, que só pode ser usado uma vez por vida, pode ser executado premindo o botão de fogo e a barra de espaço ao mesmo tempo. O fato de Turrican irá transformar-se numa forma embaralhada e voará à volta do ecrã durante vários segundos, enquanto dispara tiros de diferentes armas em múltiplas direcções.
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