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Jogos desenvolvidos por First Row Software Publishing, Inc.

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Dr. Dumont's Wild P.A.R.T.I.

DOS, Mac 1988
Este pedaço de FI há muito perdido da poderosa dupla que lhe trouxe clássicos como Oo-Topos e Infidel está de volta a este jogo de aventura louco, centrado em torno dos princípios da física. Como um aluno infeliz que foi introduzido ao mundo da realidade virtual na máquina do seu professor louco, deve explorar o mundo onde quase tudo é uma metáfora dos princípios da física das partículas para atingir o objectivo final: ser o primeiro ser humano a ver a misteriosa partícula X. É um jogo difícil que tem alguns puzzles complicados, embora todos eles sejam lógicos. Os NPCs, bem orientados, reforçam a atmosfera e a loucura geral. Em 1998, Mike Berlyn publicou uma versão muito melhorada deste jogo através da sua empresa, a Cascade Mountain Publishing, juntamente com os "feelies" digitalizados ao estilo Infocom em formato .pdf. Infelizmente, a sua empresa faliu no início de 2000, e Mike decidiu gentilmente distribuir esta nova versão gratuitamente. Portanto, o download aqui inclui tanto a nova refilmagem (mais os feelies em formato . pdf), como a versão mais antiga de 1987.

Prime Time

Prime Time é um jogo DOS clássico que foi lançado em 1988 e conquistou os corações de muitos jogadores com seu conceito único e jogabilidade envolvente. Desenvolvido pela desenvolvedora e editora Mathel Games, este jogo combina elementos de quebra-cabeça e estratégia para criar uma experiência verdadeiramente viciante. Situado num mundo futurista, os jogadores assumem o papel de um executivo de televisão responsável por uma rede de transmissão. O objetivo do jogo é atrair telespectadores e aumentar a audiência da rede criando a programação perfeita. Isso pode parecer fácil, mas requer planejamento estratégico e habilidades rápidas de tomada de decisão à medida que o jogo avança. Os visuais de Prime Time podem não ser dos mais sofisticados, mas são charmosos e combinam perfeitamente com a temática do jogo. O jogo apresenta gráficos pixelados e animações simples que aumentam seu charme retrô. Os efeitos sonoros e a música também são mínimos, mas não prejudicam a experiência geral. Um dos aspectos mais interessantes do Prime Time é a grande variedade de opções de programação disponíveis. De noticiários e sitcoms a game shows e dramas de ficção científica, os jogadores devem selecionar cuidadosamente os programas certos para atrair diferentes grupos demográficos e chamar a atenção dos espectadores. O jogo também oferece a opção de criar programas originais, adicionando um toque pessoal à jogabilidade. Para adicionar uma camada extra de desafio, os jogadores também devem gerenciar o orçamento de sua rede e garantir que continuem lucrativos enquanto tentam vencer seus concorrentes. À medida que as classificações aumentam, aumenta também a pressão para fornecer uma programação de qualidade e acompanhar a procura. Isso adiciona um senso de urgência e mantém os jogadores envolvidos durante todo o jogo. Prime Time recebeu críticas positivas após seu lançamento, com os críticos elogiando seu conceito único e jogabilidade viciante. Ainda é considerado um clássico cult no mundo dos jogos DOS e é considerado um pioneiro no gênero de simulação e estratégia. Sua popularidade levou até mesmo a uma sequência, Prime Time II, lançada em 1992.

The Honeymooners

Com base na série televisiva dos anos 50 com o mesmo nome, The Honeymooners é uma série de mini-jogos. Ralph Kramden quer realizar a reunião anual do Raccoon Lodge em Miami Beach. No entanto, o tesouro está bastante vazio, e para realizar o seu sonho, os Kramden e os seus amigos, os Nortons, terão de trabalhar muito e ter um pouco de sorte para atingir a quantidade necessária. Mas Miami Beach é um destino popular e as famílias têm de se apressar antes de todos os hotéis estarem reservados. The Honeymooners são na realidade 4 minijogos diferentes para um a quatro jogadores competindo uns contra os outros. O objectivo é representado por um vagão de comboio em direcção a Miami Beach. O objectivo é ganhar pontos suficientes (presumivelmente representando dinheiro) para deslocar a carruagem de comboio para lá. Para ganhar pontos, o jogador tenta completar um dos seguintes mini-jogos: Não Sim, Y ou Autocarro: Ralph Kramden é um condutor de autocarro e deve recolher o maior número de passageiros possível e levá-los aos seus destinos. O jogo tem lugar numa vista aérea sobre um mapa com nomes de ruas e passageiros. O objectivo é recolher os passageiros em espera e levá-los ao destino desejado. O jogador apenas controla a direcção do autocarro (para cima, para baixo, esquerda, direita) e a velocidade. A entrega de passageiros dá pontos, mas deixar passageiros no autocarro faz com que se percam pontos. Atingir outro tráfego ou regressar ao depósito de autocarros acabará com o jogo.Sewer I Do: Ed Norton trabalha para a companhia de esgotos e tem um mapa do traçado do túnel. No entanto, o seu mapa explodiu, pelo que deve navegar pelos esgotos de memória, reparando fugas e eventualmente regressando à sua escada. O jogo tem lugar num labirinto 3D em primeira pessoa no qual o jogador pode avançar, recuar e virar à esquerda e à direita. Ir para Pieces:Alice Kramden trabalha numa loja de departamentos e está a falar com Trixie quando deixa cair um puzzle. O jogador deve voltar a montar a imagem antes que o tempo se esgote. Além disso, 'The $99,000 Answer' é o programa de jogo favorito de Ralph, aparecendo por vezes no final dos mini-jogos como uma ronda de bónus de dois ou nada. Os jogadores devem responder a perguntas triviais relacionadas com o programa de televisão The Honeymooners. No entanto, os concursos dependem da sorte e por vezes o jogador ganha ou perde ao acaso sem que lhe seja feita qualquer pergunta.
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