Menu

Jogos desenvolvidos por Gameworx Software

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

The Secret of Bastow Manor

No mundo dos videogames clássicos, o Amstrad CPC deixou uma impressão duradoura com sua diversificada gama de títulos. E em 1984, o lançamento de The Secret of Bastow Manor não foi exceção. Desenvolvido pelo estúdio britânico Ashby Computers and Graphics Ltd, este jogo de quebra-cabeças de aventura e texto capturou a atenção de jogadores de todo o mundo com seu enredo intrigante e jogabilidade desafiadora. O jogo se passa no titular Bastow Manor, uma mansão misteriosa e abandonada, obscurecida pela densa neblina. O jogador assume o papel de um jovem detetive encarregado de desvendar os segredos deste lugar misterioso. O jogo é em grande parte baseado em texto, com o jogador digitando comandos para interagir com o ambiente e resolver quebra-cabeças. O jogo também traz gráficos, que eram uma raridade nos jogos baseados em texto da época, adicionando uma camada extra de imersão. Uma das características de destaque do jogo é sua escrita detalhada e atmosférica. A partir do momento em que o jogador pisa na mansão, ele é recebido com ricas descrições dos arredores, dando o tom para a atmosfera misteriosa. À medida que o jogador avança no jogo, ele descobre pistas e desvenda os segredos obscuros da mansão, ao mesmo tempo que enfrenta quebra-cabeças desafiadores que exigem raciocínio rápido e observação cuidadosa. The Secret of Bastow Manor também possui vários finais, agregando valor de repetição ao jogo. Dependendo das escolhas feitas e dos quebra-cabeças resolvidos, o jogador pode vivenciar diferentes resultados, incentivando os jogadores a revisitar o jogo e experimentar novas estratégias. Isso adiciona uma camada de imprevisibilidade e mantém os jogadores envolvidos, mesmo depois de completar o jogo. Ashby Computers and Graphics Ltd não hesitou em implementar quebra-cabeças difíceis em The Secret of Bastow Manor, fazendo os jogadores pensarem fora da caixa para progredir ainda mais. Esse aspecto desafiador do jogo fez com que ele se destacasse no concorrido mercado de videogames e atraisse tanto jogadores hardcore quanto casuais. O design do quebra-cabeça também encorajou os jogadores a pensar de forma criativa, aumentando ainda mais a experiência envolvente e envolvente do jogo. Além disso, o valor da produção de O Segredo da Mansão Bastow era excelente para a época. A equipe da Ashby Computers and Graphics Ltd fez excelente uso dos recursos do Amstrad CPC, oferecendo gráficos nítidos e efeitos sonoros envolventes que contribuíram para a atmosfera do jogo. A trilha sonora do jogo, composta por Jon Palmer, também merece menção especial por seus tons melancólicos e assustadores que complementavam perfeitamente o tema de terror gótico do jogo.

The Sorcerer and the Princess

VIC-20 1983
O ano era 1983, uma época em que os videogames estavam apenas começando a ganhar popularidade e o VIC-20 era um dos computadores domésticos líderes do mercado. Foi nessa época que um jogo diferente de qualquer outro foi lançado para o VIC-20. ‘The Sorcerer and the Princess’ levou os jogadores a uma aventura épica através de um mundo de fantasia repleto de criaturas místicas e desafios mágicos. Este jogo não era apenas um simples apontar e disparar, exigia que os jogadores usassem estratégia e habilidades de resolução de problemas para navegar pelos níveis. 'The Sorcerer and the Princess' era um jogo de aventura de rolagem lateral que apresentava gráficos impressionantes para a época. O jogo levou os jogadores a uma jornada por um mundo cheio de dragões, goblins e outras criaturas místicas. O enredo girava em torno de um poderoso feiticeiro que capturou a princesa e a manteve prisioneira em sua torre. Os jogadores assumiram o papel de um bravo cavaleiro que buscava resgatar a princesa e derrotar o feiticeiro. O jogo tinha um total de 25 níveis, cada um repleto de desafios e obstáculos únicos. Os jogadores tiveram que usar sua inteligência para navegar pelos níveis, evitando armadilhas e derrotando inimigos pelo caminho. A jogabilidade era simples, mas viciante, mantendo os jogadores engajados e determinados a salvar a princesa. À medida que os jogadores progrediam no jogo, eles encontravam quebra-cabeças mais desafiadores e inimigos mais fortes, tornando a jornada ainda mais emocionante. Uma das características mais impressionantes de 'The Sorcerer and the Princess' foi o uso do som. O jogo tinha uma trilha sonora cativante que aumentava a experiência envolvente. Os efeitos sonoros também foram excelentes, dando vida ao mundo e adicionando um nível de emoção à jogabilidade. Esses elementos sonoros, aliados aos gráficos impressionantes, fizeram com que o jogo se destacasse entre outros jogos de sua época. 'O Feiticeiro e a Princesa' foi bem recebido tanto pela crítica quanto pelos jogadores. O jogo foi elogiado por sua jogabilidade envolvente, gráficos impressionantes e experiência geral envolvente. Foi ainda nomeado para vários prémios, solidificando o seu lugar no mundo dos jogos. À medida que o VIC-20 continuou a ganhar popularidade, o mesmo aconteceu com este jogo notável.

Thermo Nuclear War Games

O mundo está à beira da Terceira Guerra Mundial quando a M.A.S.T.A., um computador de defesa gigante pertencente à NORAD, desenvolveu a inteligência e está a jogar guerra. um gigantesco computador de defesa pertencente à NORAD, desenvolveu a inteligência e está a jogar a guerra. Desempenha o papel do seu criador, Dr. Norton, ao tentar invadir o centro de comando da NORAD, alojado dentro da Montanha Cheyenne, encontrar um disco de segurança e o código de acesso. Pode salvar o mundo da destruição? Thermo Nuclear War Games é um jogo de aventura de texto em que o ecrã mostra uma imagem do que se pode ver, enquanto o texto descreve a sua localização. Pode digitar comandos com o teclado para interagir com o seu ambiente.
×