Menu

Jogos desenvolvidos por Golden Gate Crew

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Ball Raider

Amiga 1987
Para se tornar membro da Guild Warriors, deve completar 25 níveis de Ball Raider no ano 2488. Ball Raider é uma variante Breakout em que se tem de bater uma bola com um taco na parte inferior do ecrã em direcção a tijolos na parte superior. O seu taco apanha a bola cada vez que a atinge, para que possa mover o seu taco para outro local e pressionar o fogo para a enviar novamente para os tijolos. Uma vez que tenha desobstruído todos os tijolos, avançará para o nível seguinte.

Ringside

Ringside foi um jogo inovador lançado para o Commodore 64 em 1989. Foi desenvolvido por software alternativo e publicado pelos próprios icônicos Commodore. Este jogo estava repleto de ação, emoção e jogabilidade desafiadora que manteve os jogadores presos por horas a fio. Um dos principais pontos de venda da Ringside foi o seu conceito único. Ao contrário de outros jogos de luta da época, Ringside concentrava-se no wrestling profissional em vez do boxe tradicional. Isso adicionou uma camada extra de profundidade à jogabilidade e fez com que ela se destacasse em um mar de títulos semelhantes. Os jogadores podiam escolher entre uma variedade de lutadores, cada um com seus próprios movimentos e habilidades especiais, fazendo com que cada partida parecesse nova e diferente. Outra característica de destaque do Ringside foram seus gráficos e som. Os desenvolvedores realmente ultrapassaram os limites do Commodore 64 e isso ficou evidente nos visuais impressionantes do jogo. As cores eram brilhantes e vibrantes, e a animação era suave, fazendo com que cada movimento e contra-ataque parecessem realistas. Os efeitos sonoros também foram perfeitos, desde os comentários dos locutores até o som dos lutadores batendo no tatame, aumentando a imersão geral do jogo. O que tornou Ringside verdadeiramente especial, entretanto, foi seu extenso modo de carreira. Os jogadores poderiam criar seu próprio lutador e subir na classificação, enfrentando oponentes em várias arenas ao redor do mundo. O modo carreira também incluía minijogos de treinamento, onde os jogadores podiam melhorar as estatísticas de seus lutadores e aprender novos movimentos. Isso adicionou um elemento estratégico ao jogo e deu aos jogadores uma sensação de progressão e realização. A jogabilidade em si era simples, mas viciante. Os jogadores tiveram que cronometrar o pressionamento de botões com precisão para executar movimentos diferentes, e o sistema de contra-ataque adicionou outra camada de estratégia à mistura. As partidas eram rápidas e exigiam reflexos rápidos, tornando-as uma experiência emocionante para jogadores de todas as idades. Com uma opção multijogador disponível, Ringside também proporcionou infinitas horas de diversão para amigos e familiares. Apesar de sua popularidade e aclamação da crítica, Ringside infelizmente nunca foi lançado em nenhuma outra plataforma. Isso o torna uma verdadeira joia para os entusiastas do Commodore 64 e uma prova da qualidade e do culto do jogo. Seu impacto na indústria ainda pode ser visto hoje, com muitos jogos de luta livre modernos inspirando-se na jogabilidade única e no modo de carreira de Ringside.
×