Menu

Jogos desenvolvidos por H.I.C. Co., Ltd.

Disponibilizamos uma lista de empresas que desenvolveram jogos abandonware. Selecione uma empresa para ver os seus jogos. Para facilitar a pesquisa, utilize a paginação por letra ou número.

Super Monkey Ball Jr.

N-Gage 2003
Super Monkey Ball Jr. foi lançado em 2003, desenvolvido pela Sega, como parte da série N-Gage. Foi a primeira inovação da já popular franquia Super Monkey Ball, projetada especificamente para o console de jogos. Apresentando o mesmo tom lúdico e visuais vibrantes dos títulos originais, o jogo segue um grupo de macacos antropomórficos, chamados de Band of Bonnie, enquanto cuidam de seus negócios na Monkey Island. Os jogadores assumem o papel dos macacos com o objetivo principal de colher bananas e protegê-las dos piratas que tentam invadir e roubar. Como o jogo é renderizado em 3D, o objetivo do jogador é controlar os personagens macacos para manobrá-los estrategicamente ao redor de perigosos obstáculos em busca das bananas escondidas. Embora não haja veículos nem armas no jogo, a manipulação dos macacos é surpreendentemente engenhosa. Enquanto os jogadores podem girar o macaco escolhido em um movimento completo de trezentos e sessenta graus, os controles impressionantes adicionam um maior grau de estratégia ao jogo. Oferecendo diferentes níveis de dificuldade, Super Monkey Ball Jr. promove uma ampla quantidade de desafios. A cada nível passado, os jogadores recebem acesso a estágios de bônus e recebem maiores poderes contra as forças inimigas. Embora apenas 8 níveis estejam presentes no jogo, os desafios ainda permanecem altamente envolventes e imersivos. A doce música em estilo de desenho animado torna-se ainda mais atraente e emocionante com a adição de efeitos sonoros baseados em humor. O jogo teve uma recepção crítica considerável após seu lançamento; fãs e críticos da série o aclamaram por seu alto nível de rejogabilidade e fator de diversão geral. Apesar de alguns problemas técnicos, como pulsações de controle fantasma e limitações nos níveis, Super Monkey Ball Jr. continuou a permanecer como um dos jogos N-Gage mais populares e de classe mais alta. Com seus visuais encantadores, facilidade de acesso e manipulação maravilhosa, o jogo consolidou seu lugar no catálogo de jogos N-Gage.

The Typing of the Dead 2

Windows 2008
Lançado em 2008, The Typing of the Dead 2 destaca-se como um híbrido peculiar que mistura terror arcade com exercícios práticos de digitação. É um spin-off do humor excêntrico do Typing of the Dead original, que por sua vez nasceu de um clássico da Dreamcast sobre eliminar zombies através da digitação de palavras. Nesta sequela, a ação migra de um gabinete dedicado para um pacote otimizado para PC, convidando os jogadores a lançar letras contra multidões ensanguentadas enquanto melhoram a escrita sob pressão. A mecânica principal mantém-se a mesma: digitar para desferir ataques, com palavras e frases no ecrã a marchar como se fossem criaturas a exterminar. Introduza o termo correto antes que o tempo se esgote e um raio de luz atravessará os mortos-vivos; caso contrário, a saúde será drenada e as ondas intensificar-se-ão. O jogo coloca os jogadores em rondas sequenciais onde a precisão e a velocidade se combinam, oferecendo ecrãs de dicas opcionais e um modo de prática mais acessível que facilita a adaptação dos novatos ao ritmo. Visualmente, a sequela aposta em luzes de néon pulsantes e violência gráfica caricatural, um estilo que parece estar a anos-luz do terror fotográfico, mas perfeitamente adequado para uma partida rápida. Os inimigos avançam pesadamente em silhuetas estilizadas, enquanto as texturas de fundo brilham com um verniz de baixo orçamento. O design de som centra-se na percussão impactante e nos comentários concisos, com falas que pendem para o exagero e o timing cómico. A interface mantém um inventário organizado de palavras digitadas, uma barra de vida e uma pontuação que recompensa a precisão em disparos rápidos em vez de estratégias elaboradas. Os críticos do final dos anos 2000 reagiram com entusiasmo misto, elogiando a acessibilidade ágil que transforma a digitação num exercício arcade rápido, mas referindo que as frases acabam por se tornar repetitivas e a novidade pode esgotar-se. Para os jogadores que procuram uma pontuação elevada sem esforço, o ritmo continua a ser entusiasmante, mas os veteranos do software educativo tradicional podem torcer o nariz à falta de profundidade. Ainda assim, o título conquistou um nicho peculiar, atraindo admiradores que valorizam experiências excêntricas que fundem a aprendizagem com o terror retro. Como curiosidade cultural, The Typing of the Dead 2 continua a ser um clássico para os fãs de crossovers invulgares, um lembrete de que os jogos educativos podem disfarçar-se de fantasia pulp e ainda assim proporcionar ganhos de habilidade mensuráveis. Convida os jogadores a praticarem a ortografia e a velocidade sem a monotonia de um tutor convencional, oferecendo uma satisfatória dose de dopamina quando uma combinação de teclas bem escolhida elimina uma horda de inimigos. Para o curioso colecionador, continua a ser um retrato vívido do clima dos jogos de 2008, quando as fronteiras entre géneros pareciam permeáveis ​​e divertidas.
×