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Jogos desenvolvidos por Incal Product

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Fred

Senhor Fred era um corajoso e nobre cavaleiro apaixonado por uma bela donzela, mas o malvado Ultimor, um anão feio com poderes mágicos, lançou-lhe um feitiço e reduziu-o ao seu próprio tamanho. Os inimigos riram-se dele e outros anões atacaram-no. O que deve ele fazer? Sim, ele deve encontrar e derrotar Ultimor, restaurar o seu tamanho para ser suficientemente corajoso e nobre, e reconquistar a sua beleza. O jogo tem lugar em modo de rolagem lateral 2D, onde se pode usar a espada, atirar adagas e evitar inimigos. Pode andar, saltar e correr, e não o pode fazer num único avião. É possível alternar entre planos de fundo, de primeiro plano e de meio plano. É necessário atirar punhais para eliminar inimigos com armas à distância, bem como inimigos voadores e de difícil acesso. É necessário recolher diferentes artigos, tais como chaves, outros punhais, etc. Há vários níveis temáticos como floresta, gruta, castelo, etc. no jogo. Para terminar o nível deve encontrar a chave e avançar com ela para a entrada do nível seguinte. A sua energia é representada pelas maçãs, e deve também recolhê-las. Por vezes aparece uma estrela mágica no nível. É preciso destruí-lo para eliminar todos os inimigos visíveis. As poções mágicas também são diferentes, quer para dar invencibilidade, quer para restaurar a sua energia.

Metal Masters

Metal Masters é um jogo de luta de robôs um contra um. Cada robô tem dois ataques básicos: o ataque à distância e o ataque corpo a corpo; qual deles é utilizado depende de quão próximo está o adversário. Em cada cenário, o jogador pode controlar os ataques do robô: quando no modo de alcance escolhe o sistema de armas utilizado (cada uma das quatro partes do corpo tem o seu próprio) e durante o melee controla a direcção dos golpes. Cada pancada bem sucedida dá pontos que decidem o vencedor se nenhum lutador cair dentro do limite de tempo. Um knockdown é conseguido esvaziando a barra de vida do adversário. Além disso, cada golpe (com um grande bónus por ter ganho) dá um prémio monetário que, por sua vez, é investido na actualização do robô. O jogador pode comprar novas peças para os quatro componentes (corpo principal, pernas e braços individuais), mas um robô melhorado também influencia a dificuldade do próximo inimigo. Enquanto dentro de uma luta, a IA pode ser definida para tomar conta do próprio robô.
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