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Karkoth's Keep
Karkoth's Keep é um masmorro-crawler ambientado num reino de fantasia, cuja Casa Real de Quilan foi extinta há gerações atrás pela bruxa morta-viva Karkoth. Vós, descendente da nobre dinastia, mergulhareis nas masmorras sob a guarda de Cracóvia em busca da espada mágica Ramdahl, com a qual derrotareis o usurpador maléfico.
Os atributos são determinados por listas aleatórias, e concedem bónus ou penalidades juntamente com a escolha da raça (Greyelf, Dwarf, Humano, Halfelf, ou Highelf) e profissão (Ranger, Fighter, Cleric, Magic-User, Gedi, ou Monk) - nem todas podem ser combinadas. A aventura começa na cidade de Nosar, a sua base de operações; tem hotéis, lojas, tabernas, e um hospital para todas as suas necessidades básicas de CRPG. O caminho para a Fortaleza deve ser adivinhado através da comunicação com os habitantes da cidade.
Na masmorra de Stronghold, apenas a sua linha de visão actual é visível; caprichos como teleportos ocultos tornam a viagem não linear. O rumor da Endless Staircase liga todos os dez níveis da masmorra, com a cobiçada espada escondida algures nos quatro mais profundos. Ao longo do caminho, monstros encontrados aleatoriamente farão o seu melhor para tornar a vida do buscador desagradável (e curta) - felizmente, a batalha e a exploração recompensam-no com tesouros, que assumem muitas formas: objectos de valor, armas, artigos mágicos, e outras oportunidades de boa ou má sorte. Feitiços (para personagens que os possam usar) e pergaminhos mágicos fornecem mais ajuda, e a comida também não deve ser esquecida.
O desenvolvimento do carácter segue a prática padrão de nivelamento automático através de pontos de experiência adquiridos em combate, embora também se possa trocar ouro por eles quando se entra ou sai da masmorra. Ser morto terá o efeito desagradável de apagar o ficheiro do seu personagem do disco do jogo.